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一般编辑后电脑不会动,因为你没设好AI。详细教程如下:AI设定在物件-放置物件中选取"Embellishment"-”开始人工智能“,接着设置为属于敌人的阵营(玩家2),然后放置在敌人的市镇中心附近,再在剧情-玩家资料敌人(玩家2)那栏中选工智,再选取aiLoaderStandard(有的因为版本和补丁的问题后面的字母可能会有,XS),这样敌人(玩家2)便会拥有AI能自行活动,在触发程式-触发程式中插入一个程式,在条件中设定Always,效果设定三个分别为PlayerSetHCAccess,Player:ToggleTCSpawning,Player:ToggleCWSpawning,而且这三个选项都为2(玩家2),敌人(玩家2)便会懂得运送船运和控制村民受袭时进入市镇中心。
《帝国时代3亚洲王朝》中国兵种部分解析,如何运用可以根据不同兵种的属性灵活使用。
军事方面没有兵营的中国的步骑兵营战争学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现!火药单位则由小型城堡进行建造。
中国军事学院建制
3诸葛弩+3长枪兵
225食物180木材6人口
初期最好的快攻组合之一能有效开展那些刚开始从主城中出现的敌兵
3诸葛弩+2刀盾骑兵
255食物170黄金5人口
笔者经常用他对第一梯队进行补充但主要焦点还是在3诸葛弩身上(刀盾骑兵不太经打)
2长枪兵+3鞑靼骑兵
345食物120木材5人口
3长刀兵+3鸟枪兵
285食物255黄金6人口
德国玩家舒尔茨这样形容:这样的组合对一切都能有效控制但又没有什么太大的缺点(历史证明面对夷人的枪炮他是错的)
制造不同的奇迹1拥有足够的资源,资源量和一般国家超不多也就稍微多一些因为给你的辅助不一样2农民建造栏里有一个建造奇迹的标志,和普通势力升级的标志意义,然后让农民找个空地建造,每个奇迹的功能不一样可以按照个人喜爱选择3中国印度和日本的升级因为都需要建造奇迹所以给于的补给不是一次性的但是速度比一次的慢很多但是永久有效
2c版本最好。
个人说下感觉吧。帝国2c版最好玩,平衡性,战术性都非常好。然后是帝国3亚洲王朝,卡片这一新元素的引进绝对是个不错的创新,至于其它就平平了。
区别,罗马复兴是帝国时代系列出的其中之一,罗马复兴在帝国时代里属于傻瓜版,因为它简单好玩易上手。帝国时代有《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》、《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》、国家的崛起,注明:国家的崛起并非帝国时代4,只是一些盗版商将其标为帝国时代4,其实国家的崛起算是帝国时代系列的外传,只是同一个工作室制作的,并没按照帝国时代的风格、剧情来发展下去。
打开帝国的文件夹找到Data文件夹目录下的proto.xml文件,亚洲对应的是protoy.xml文件,用记事本打开凡发现有如下代码的(可利用记事本的查找功能):PopulationCount;1/PopulationCount;中间的数值1为人口数,有的是2、3等等。要人口无限,全改成0即可。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。