本篇文章给大家谈谈帝国时代iii,以及帝国时代3中国对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录
- 帝国时代2选哪个国家最好
- 帝国时代2总共几个版本每个版本是否一样
- 帝国时代2地图全开秘籍
- 帝国时代3印度国家攻略解析,怎么使用印度部队
- 帝国时代三法国开局及攻略(要具体)
- 《帝国时代2》里的圣物是什么
- 地球帝国21到15时代竟是什么世纪
在帝国时代二这款游戏做就是各个国家之间的实力均衡,因此各个国家之间的实力是差不多的,每每个国家都有优点也都有缺点。
你如果操作比较熟练的话,选前期发展快的容易获胜比如中国,蒙古,匈奴,如果要选择综合实力强的,就是西班牙和中国。
帝国时代2大体上分为两个版本,游戏图标为红色头盔的是“帝国时代2之帝王世纪”(俗称红版),游戏图标为蓝色头盔的是“帝国时代2之征服者”(俗称蓝版),而“帝国时代2之征服者(俗称蓝版)”又分为A,C,E版似乎还有B,D版但是很少见。浩方大多数是玩蓝版的A版,还有少数是玩C版,很红版。蓝版A,B,C,D之间的改变不大,但是彼此之间不能联机玩。
1.OLO=去除黑影;
2.MARCO=展现地图;
3.AEGIS=直接建造;
.4.ROCKON=1000石头;
5.LUMBERJACK=1000木头;
6.ROBINHOOD=1000金子;
7.CHEESESTEAKJIMMY'S=1000食物;
8.NATURALWONDERS=对自然生物的控制;
9.RESIGN=自杀;
10.WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑。
印度是全帝国三最终版本比赛胜率最高的国家,以强有力的前中期军事/区域压制能力而著称,也是一般中低等1v1-2v2对战房禁止使用的国家。其主要特点是前期兵种素质高,种类全面,区域压制强,补充经济快相对吃肉少等优点。
印度的强大是多方面的
首先是他的奇观德里红堡。在停农民战术下,不造房子,所有农民都去采肉,10农后不继续制造人口,采集到620肉时4农向敌人家走去,走到敌人近点后放下红堡,3农敲红堡1农进去杀死敌人家中所有动物(帝国三动物死亡后会不断腐烂,肉越来越少)当3分半的时候,一个炮塔+兵营的组合体就屹立在敌人家门口了,不断的出兵,不断仗着军事优势控制敌人的采肉点,敌人几乎没办法好好发展,大部分文明在3分半到6分半这个时候一个兵也没有,而且即使有兵,也会被红堡炸了回去。
其次是印度第二,三时代单位非常强大,印度火枪兵是第二时代最强的火枪之一,有着极强的素质和非常快的出现时点,在四分半种红堡就能用船运+建造+奇观赠送的单位汇集成12个火枪兵+2个很肉的印度英雄的可怕部队,这个时间点过于早了,压制力太强。而且印度第二时代就能制造散兵来克制火枪兵和重步兵,而且这个阔尔察散兵性价比也很高。这让大多数国家几乎没办法抵抗印度第二世代的部队。
最后是印度独特的国家特性导致印度前期经济优越。印度的特点是用木头制造农民和每发1卡额外送1农,这让他家里的肉比较节约,能够更多的用于军事,也不容易较早出门吃肉导致遭到骑兵骚扰,而且木流卡较多;而发卡送农民,让印度的前期经济得到不断的补充。
然后是印度第三时代的决战部队非常强悍,在占有优势的第二时代经济,军事,地图控制的优势下,印度还有着极强的第三时代决战部队。由全游戏最不平衡兵种软剑兵和全帝国三最强近战常规骑兵长矛象夫组成,这两个都带有aoe,一个克制轻步兵一个克制重步兵,而且软剑%40远程减伤,象夫作为全游戏血最厚的骑兵还有%30的远程减伤,这实在是血太厚了。在印度火枪兵和印度阔尔察散的簇拥下,印度的第三时代决战部队在领事馆-结盟英国+%10血上限的支持下,是第三时代最强的近战组合和强大的远程组合的有机结合。
最后是印度的发力点非常契合帝国三这款游戏,因为pvp里,帝国三是一款相对倾向于前中期的游戏。后期发力的代价比较大,有部分国家根据部分地图开发了海龟战术,但1是要挑图,而比赛或pvp一般是随机地图,有很多限制。2是即使海龟,对有经验的印度来说也有很多方法破解,比如第二时代不发三农,留着发2轻帆船直接压制你没建好的港口(谁让人家10/11战术升时代全帝国三第一快呢,首卡不补农可以留第二时代发,损失相对较小)然后这边红堡压制。总之,战术的主动权总在印度手里
所以印度是帝国时代3的pvp最强国家,实至名归。是建立在前期压制力大,前期经济好,前期兵种全,中期爆发力强的综合素质下完美呈现。据数据统计的印度胜率一度高达%68,同时常年在%58上下晃悠。对于一款竞技游戏而言算是破坏平衡性的存在了。与之相抗衡的,是第二时代最强的易洛魁,但易洛魁第三时代中期开始飞快没落,但光凭强悍的第二时代和第三时代初期就已经天下第二。
一出来5猎人,3个肉,2个收集,收集玩老去砍树,造的5个猎人肉,船运的3个拿2个金,1个肉,12个后升时代。先造一个房子,在市场,只研发猎狗就行,其他的升了时代再研发。升时代选400木那个(版本1.02以下是500)。升时代后拿3个肉去砍树。造一个兵营再收集木头(只花一个猎人),船运8个弩手,造几个弩手或火枪,一般军队有胸甲、轻骑、散兵、炮=鹰炮、马炮、加农炮里面选几个,最好胸甲+马炮,机动力好,攻击也不错。剩的自由变化
圣物是一个白色的小东西,在地图上是可以看到的(除非已经被人捡走了)。
别小看这个小东西,除了可以通过它来生产黄金外,也可以获得胜利的,具体如下:1、通常在你开始游戏前,如果你的胜利条件选择了“标准”,那个这个圣物就起作用了。当某玩家把地图上5个圣物全捡了(通过和尚捡到修道院),那么300年倒计时开始,在这段时间内,如果不去破坏修道院释放圣物出来,那么你就输了。这个情况与那个世界奇观的效果是一样的。
2、当然,如果你的胜利条件选择了“武力征服”,那么圣物和世界奇观的胜利方法就没用了。
01.石器时代(公元前10000-5000年)02.铜器时代(公元前5000-2500年)03.青铜时代(公元前2500-1000年)04.铁器时代(公元前1000-公元400年)05.黑暗时代(公元400-800年)06.中世纪时代(公元800-1300年)07.文艺复兴时代(公元1300-1500年)08.帝国时代(公元1500-1650年)09.启明时代(公元1650-1800年)10.工业时代(公元1800-1900年)11.现代时代(公元1900-1940年)12.原子时代(公元1940-1980年)13.数字时代(公元1980-2030年)14.基因时代(公元2030-2130年)15.合成时代(公元2130-2230年)
帝国时代iii和帝国时代3中国的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!