今天给各位分享赛尔号伊娃的知识,其中也会对赛尔号玄冰兽进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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赛尔号火系双属性现在如何没有能打的了吗
火系不同于之前我们介绍的水系和草系,火系的衍生属性非常之多,在所有双属性中的数目也是非常可观的,在早期的时候火系和另外两个御三家属性一样都只有少量的双属性成员,最早的火系双属性成员就是火战斗了。
当年的玩法战斗阶梯中的守层BOSS迪尔科特的属性,其后随之出现的不少火系双属性都是由BOSS开创的,为火系双属性增加了不少逼格,随后火系的双属性就沉寂了一段时间,直到引进了氪金精灵貂蝉,出现了新的火系双属性火神秘。
接着随着光火神殿这一组织的诞生,让火系双属性的逼格直线上升,之后才逐渐诞生了火远古,火圣灵,火混沌等等一大堆火系的双属性,直到现在火系已经拥有了12个双属性,直接可以和双属性大头混沌系叫板。
由于火系双属性家族成员众多,限于篇幅,这里每个系为大家简略介绍下一只具有代表性的精灵。
火.飞行-炽羽炎凰·朱雀
朱雀无疑是最具有代表性的火飞行系精灵,从当年的“钢笔神兽”历经两度进阶,最终蜕变成现在能与天邪叫板的真凤凰,最终凭借涅槃在秩序之战存活下来。
朱雀的核心机制也是比较著名的不死大队机制,拥有两命的她成为了比较好用的不死大队,加上本身在四神兽中难度也是较低的一只,因此十分平民,技能机制偏向续航控场,虽然控场能力还算不错,但是技能花哨但不实用,不建议PVP。
除了朱雀以外,也有像月照流云这种剧情中占据副要地位的精灵,不过实力水准也是较为菜鸡,基本就是收藏的花瓶,获取难度也不低。
火.龙-炎龙圣帝
火龙系基本上就是一个废物属性,已经很久没出现什么有用的精灵了,不要说什么天幕火龙了,这东西能最后变成神龙都是他的造化了,而炎龙圣帝也是有当年最著名的米币精灵之一——圣者炎龙两次进阶而来的炒冷饭精灵,现在也是沦为了比惨池子白送的垃圾精灵。机制上也没有什么好说的,魂印把对手控住还好说,控不住就是个送回合差的垃圾,技能组也是极度垃圾,没什么好说的。
未来希望火龙系的九天圣龙能好好进阶一下,毕竟这货当年的逼格还是极高的,个人认为进化绝对有一定强度,而且关键的是其皮肤挺好看的。
火.超能-苏璃
个人觉得苏璃绝对是最能代表火超能系的一只精灵,别看她只是一只兑钻,但是她却很好地发扬了火超能的发家能力——睡眠控场能力,同时加入了焚烬的控制,如今常的上场率的下降让睡眠抗的数量大大降低,苏璃的环境也相对好了不少,魂印的首回合必控以及技能绑定的睡眠控场都让其作为一只控狗来说非常不错,在搬元神的环境下比较适合拿出来当作孤儿来玩。
火超能系最早源于命运之轮的守门精灵罗格利斯,成名也是因为一招幻化之火的控场技能,如今仅进阶了一波,未来也许会再进阶一波。
火.电-格劳恩斯
不用多说最著名的绝对是火电王了,当年四大双属性精灵王中最著名的控狗精灵,一手压体中切控场,控到对手欲仙欲死,技能组也偏向于先手勇控场,在培养上也是选择压体联防,控场能力是非常优秀的,一旦消耗掉对手的免控再切上一手火电,只要不死就能迅速控住对手来打乱对手的节奏,改变自身局势,实现拦截的效果。
火电系如果有新人,个人还是希望雷焰斗皇进阶一下的,其机制其实还是相当不错的,可惜碍于种族值问题,是十分冷门的精灵。
火.战斗-炽魂·邪恶魔神
19年年底上线的最后一位魔神,然而剧情中进阶没几秒就被川打败,没有太多逼格。比较不错的一只控场精灵,不过不是依赖魂印控场,而是依赖于技能的控场,魂印的效果不算太亮眼,反而比较平庸。
不过由于自身种族值的优异,可以选择刷速度来实现先手属性控场,而结合魂印与技能的增伤能带给其非常优异的输出能力,总体上还算是不错的一只精灵,不过比起同期的寂灭是逊色了不少,辜负了不少人的期待。
火战斗系说实话,最期待的邪恶也进阶了,就几乎没什么期待的了,不过看到三国的郭嘉,吕布什么的也进化了后,觉得典韦没准也要进阶炒冷饭一波。
至于其他的,本期分两次来写!
火.神秘-魂王.无烬梦火神秘系属于相当冷门的属性了,这个属性一方面确实没有什么优势,而且并没有什么太多值得称道的精灵,即使是之前炒冷饭进阶的貂蝉也是不强,这里选出魂王无烬梦来介绍下。无烬的机制是主站场输出的一种机制,魂印带有一个条件的“星皇Buff”,这种3回合免控免弱的效果给了无烬不错的站场能力,而魂印控制也是属于较为冷门的焚烬,非常不错的孤儿效果;无烬的技能组虽然整体上比较平庸,但是离不开增伤这一核心机制,尤其是强化的效果同时绑定了暴击和增伤两种效果。这个效果非常简单粗暴,对手即使消除我方强化,下回合也有4倍增伤加先制的暴力效果,可惜的是其机制并没有天生先制,否则上限一定会更高。无烬的机制个人认为还算是不错的,可惜属性的坑爹问题严重限制了无烬的输出。火.光-伊兰尼斯火系里逼格最高的一个属性了,不说实战用处如何,仅他背后的组织光火神殿在剧情中的逼格都是非常高的,尤其是光火神君这一千年大坑,猜测光火神君的实力绝对是有一线的。这里将光火神殿的将军伊格尼斯拿来介绍一下。伊兰尼斯最大的看点就是其魂印的减伤增伤,尤其是减伤,个人认为甚至可以凭借此机制来硬扛光螳螂的一记输出,毕竟光战斗还打火光微弱,甚至同步可以达成反杀的程度,光火的机制是主粉伤,这对属性克制面狭窄的光火来说非常舒服,毕竟红伤输出不高,可以选择盾体打粉伤。开出弹控就能获得2-3段粉伤,而且第五技能也是绑定有粉伤的输出,配合魂印的减伤和技能的粉伤,伊格尼斯的站场和粉伤能力都是不错的,不过毕竟是冷门,不适合真正当作主力去培养。远古.火-西楚霸王.项羽远古火这个属性最具代表性的毫无疑问就是项羽,项羽可以说是十周年送的最值的一只精灵了,机制非常强大,尤其是魂印具备极强的联防干扰效果,这个魂印别看简单粗暴,但是效果绝对是一流魂印的水准。尤其是与常一样的消强控效果让其联防效果极强,而攻击的概率翻倍补偿的封属干扰也是非常好用的效果,而技能的干扰也是很强力,无论是属性的害怕控还是消耗PP的效果都非常好用,加上自身输出能力也不低,十周年后一时炙手可热,经常能看到其身影,可惜元神的上线将远古火一众打击到了下水道,在狂野再也难看到项羽的身影了。只不过大部分玩家现在对这个精灵抱有的态度就是,白送的,没强度!其实你完全可以试试羁绊项羽,998的资本还是完全可以拿得出的。火.冰-炽寒妖兽毫无疑问的垃圾属性,尽管总体的种族值并不低,但是这不妨碍他垃圾,毫无用处的打击面,打击草系为主的属性毫无意义。这里拿出19年的挑战精灵炽寒妖兽来为大家介绍下。炽寒妖兽的机制让我想起了未来小火猴的魔武双修的机制,两攻取最高,然后根据自己的攻击类别来触发效果,这是很无厘头的效果,我看来只有利用魂印控场直接起手先三控场试试,不过他的技能组也是有趣,插了两套攻击技能,物攻特攻各一套。然而这类机制的用处也是极低,属于冷门中的冷门。圣灵.火-枫眠虽然这个属性起源于朱雀之子,但是他的实力确实属于较为垃圾的,但是19年底的巅峰姬枫眠的水准还是不错的,虽然是巅峰姬但也不容小觑。枫眠的魂印也具有常和索这种消强类魂印,甚至可以说是低配版的艾夏拉,她是利用魂印机制直接中切消强来让对手烧伤,别看烧伤的用处少,但是配合先三可以让对手直接睡眠,怎么样,是否想到了常妈的机制,不过不光如此,其干扰效果也是相当不错。利用双方异常消耗对手的PP值来干扰,可以说是巅峰姬中少有的具备可玩性的精灵了,如果有多余的币的话可以考虑换一只。混沌.火-奥斯特里斯与圣灵火对应,都是在秩序之战中诞生的火系双属性,最早是混沌法师的造物奥斯特里斯的属性,后来在19年一年就又上线了2只混沌火系,但是个人觉得这两只新的混沌火实力非常的差,都还不如奥斯特里斯的水准高一点。奥斯特里斯的机制属于控场机制,主要是利用攻击的高伤控场,其机制与腐蚀比较搭,首先就是魂印绑定了一个条件断回合,让腐蚀更容易被触发,其次就是高伤控配合腐蚀达成连环控,拉开回合差,加上成型后的输出也并不低,因此很适合玩腐蚀联防,当然当前元神对冷门的压制也是相当高,必须在BAN元神的环境下使用。不过说是这么说,但实际用的话,人真不多。赛尔号伊娃吉宝怎么融合
伊娃和吉宝理论上是不能融合的,但硬要融合,多试几次,能成功,得一个鸟一样的精灵,幸运的话,会融合出卡门兔或辛格(不是暗黑盖亚,是个普通系精灵)。
赛尔号0氪玩家适合肝什么精灵
贴主你好,根据贴主的问题:
谱尼是新手必备的精灵之一,拥有很强的进攻能力和防御能力,在玩家对战和打boss均比较实用。魂印免控在pvp里也是很大程度上打压了不少喜欢依靠控场吃饭的精灵,第五技能的输出非常巨大,很多精灵都无法直接与他的第五对抗。璨灵圣光必先翻倍绑回血抵挡是谱尼的大亮点,必先能弥补速度不足,翻倍能无视没有强化的同时依旧能巨大输出。落芳天华先手偷强并且附加固伤,是对抗天敌的有效手段,而大招圣灵悲魂曲封属性能给对方造成巨大的心理压力,使对方的策略受到干扰。
获得方法:谱尼获得方式比较简单,不过后期需要通过特训才可完全发挥出实力。
介绍:魔王咤克斯是咤克斯的超进化形态,猜拳般的的瞬秒几率,每击败一只精灵几率还会上升,如此看脸的精灵现在全民必得啦!大招消回合效果并且附加高额固伤,先三也能消回合效果并且回复全部体力,在PVE当中打Boss可以保证存活的更久。
获得方法:图鉴搜索魔王咤克斯,点击前往获得,收集魔王魂魄用来兑换精灵。
介绍:拥有和猛虎王一样强大的消耗能力与输出能力。痛苦汲取能在体力不足的时候补充体力,也是最好的输出途径。水牢墙壁的两回合抵挡伤害并转为自身体力,能轻松防御对面的重击。暴怒波涛是强化版的天马式强化,不仅有1的伤害同时也增加了50%输出,让输出更简单。水兽利爪更能在对方强化的时候趁机更好的保护自己。
获得方法:图鉴搜索劳奇,点击开始挑战飓风星云守护者活动。劳奇的获得活动分为3部分组成,按照顺序完成每个关卡挑战就可获得精灵劳奇!一,二两关可以用草系精灵蒙娜丽莎或者魔灵仙女打,第三关打法就是用斯加尔卡自爆后,上电系精灵一招击败!
点评:纳瓦雷多同样是一个被遗忘的冷门精灵,但他pve的实力毫不逊色。开天震地击是目前最好的抵挡类技能,破碎巨岩是很常见的先手消强,熔岩倒灌可以在很短时间叠起双防配合开天震地击使他立足不败。第五技能弥补了纳瓦雷多续航能力较弱的缺点,造成伤害50%恢复自身体力意味着我方可以一边输出一边进行回血,当自身体力体力一半时同时也增加了翻倍效果,让输出更加暴力!由于电系对齐的微弱克制,纳瓦雷多在打电系相关的boss上十分有优势。
获得方法:图鉴搜索纳多雷点击前往即可,前两关可以用克制系精灵强攻,第三关带绿火,首发普德斯诺灵魂寄托,然后上真龙·塞维尔使用长老之破技能下两回合翻倍,第五技能一招能打出2000多伤害,即可完成超进化!
介绍:万妖王摩哥斯当自身体力高于1/2时每次使用攻击技能附加100点固定伤害;体力低于1/2时自身恢复能力翻倍。配合大招消强回体和先三消强封属加锁伤,在打Boss的时候稳如泰山。
获得方法:新手签到领取礼包即可获得!
学习力刷法:攻击255,体力255
配招:凌傲无双,噬魂魔剑灭,妖君狂舞,群妖反噬。
介绍:天蛇一家的家主,拥有很多精灵无法企及的实力。无法无天强化效果相当恐怖,不仅持续加特攻最终能直接加到4,还有强劲的回血续航效果。灭世万法保证了伤害被锁从而稳定成型。天蛇幻泪斩的概率翻倍输出,结合属性本身4倍克制战斗系,在对付战斗系boss时往往有奇效。
介绍:斯普林特这只精灵的价值就在于技能“灵魂寄托”:牺牲自己使下一只精灵在前两回合必定暴击。虽然效果没有幻影蝶和索比斯来的霸道,但作为新手零氪党来说,首发这只精灵可以在PVE中更快的打Boss。
获得方式:勇者之路三星难度,战胜斯普林特之后就能得到精元,孵化之后得到斯林德!
介绍:索比斯主要就是依靠自身送人头后消除对面强化且附加两回合伤害减半的效果来辅助我方下一只精灵两回合的生存,在对战中主要还是起到辅助我方下只精灵的效果,可以说是加强版的猪八戒魂印!
获得方式:图鉴搜索索比斯。小形态可以通过三天签到获得,超进化活动分为两部分,第一部分比较看脸在规定挑战次数内,打败右侧4个红色背景并且标有目标的精灵就算过关,最好能击败三只目标精灵后,最后一只可以花10钻直接挑战;第二部分用一只谱尼即可打通关;三件套可以使用谱尼,或者克制系精灵强攻。
介绍:黄金史莱姆的主要优势有两点:一是大招闪光次元击的必中和狮盔效果,也就是说只要抗住1招,黄金史莱姆至少有6次出招机会;其次是本身次元系的属性优势,
获得方法:打开星际地图,前往泰坦星域的永恒星就能参加黄金史莱姆活动。使用雷神雷伊加绿火,强化攻击等级到六后,无脑大招击败黄金史莱姆真身,每击败一次可以获得5点能量值,击败20次即可获得该精灵。
介绍:风玄灵尊主要就是属性占优,凭借4个4倍克制系别在pve上占有一席之地。未完全体前的大招天息浑然在带绿火的情况下决配合魂印每回合结束后吸取对手150HP回血续航能力非常可观,极其适合打一些被自己属性克制且封属的boss。还有五魄朝元的消强回血,主要就是依靠这两个技能进行pve输出续航。
获得方式:图鉴搜索风玄灵尊,活动挑战总体不是太难,真身可以首发用索比斯消强后,劳奇挡伤第五技能慢慢打死,不过能不能获得道具那就看脸了,三件套已经过期绝版了,补签一天要19钻,7天一共要133钻!
点评:鲁斯王完全体是一只进攻与防御都非常强大的精灵。防御方面,受到攻击则双防1并且回复1/5体力使他稳如泰山而且越战越勇,海王之罚的回血反弱更是让他在战场上成为最安全的壁垒。乱流汹涌的锁伤效果,是他在面对超高伤害的boss时也有一战之力。在盾的同时,利刃之主鲁斯王的输出也非常高,波涛逆鳞爪的伤害随着自身强化而升高,这个输出的威力在某些情况下甚至堪比王哈!鲁斯王,消耗能力惊人,输出能力惊人,是pve场上一个不可多得的坦克!
获得方式:点击左边界面的神宠特训,在第四个的三主宠点击前往即可参加鲁斯王完全体活动!前两关比较好打,可以用克制系强攻,第三关带绿火,首发索比斯消强,谱尼无脑第五技能放到死,最后用风玄灵尊补刀即可,所用的精灵都是之前提到的平民精灵!
介绍:说到pve界的泰山北斗,非王哈莫属!魂印①:满体力减伤百分之七十五,加上羁绊效果的增幅20%减伤和20%体力加成,一个千血坦克瞬间诞生,魂印②体力低于对手时,恢复自身最大体力的三分之一,自带续航有木有!在pve中没有哪个boss血量会低于王哈的,也就意味还自带强大的续航!第二个效果给予了王哈可以与高额固伤boss一战的资本,加上抗性,自身续航最大体力的三分之一,还有近乎变态的减伤效果!简直就是个坚不可摧的德国虎式坦克。王哈的第五技能不会出现微弱效果,当且自身处于全属性强化状态下,最大威力能达到340,输出高的无可比拟!大招必中反弱,不用担心被boss会无脑弱化自己。先手未击败引爆两回合,配合全属性强化的第五输出十分可观;如果你的王哈是瞬杀特性的话,对于一些变态的boss,挂机等待瞬杀即可。
瞬杀王哈基本就是万金油,pve地位无人可撼,只要你不卡,王哈瞬杀到天荒地老!当然这是不可能的,最近游戏中也开始在针对王哈,大量的免疫物理攻击伤害且不受瞬杀效果的boss出现,无疑是给王哈当头一棒,所以说没有永恒的霸主,随着游戏的不断更新,可能会有新的pve霸主出现。
获得方式:前两关都比较好打,新手精灵完全可以稳过,第三关积累伤害,谱尼无脑第五完全可以稳过,第四关去获得一个三无的破天超进化即可,不过能不能爆出4星和7星,就看你们脸好不好了,三件套签到已经过期了,需要补签!
介绍:瘫痪鸟是一只能在pvp团战中起到拦截辅助的精灵,魂印当自身被击败时则另对面瘫痪两回合,假设团战中对方想通过自身成型后推队,我方则可以及时换上瘫痪鸟进行反控制,令对方进入瘫痪状态(无法换精灵无法出招),然后在换上其他精灵带走对面。先手当自身处于低体时可以打出翻倍效果,配合银翼套装先出手伤害提高60%,基本上一发先手可以秒掉很多存在属性克制关系的精灵,翔天之命也是瘫痪鸟比较有亮点的技能,即使是大r也并没有多少一技能4效果,三回合的引爆可以使它在pve中能代替斯普灵特,斯加尔卡等两回合引爆的精灵,70%的害怕概率,在pve中也算上高控场概率了,高速妥妥的!大招必中解弱附件400固伤,不用担心被对面会无脑弱化自己!
获得方式:打开勇者之路,收集100个先锋队勋章才能兑换该精灵!推荐挑战五星boss的瑞尔斯,佩戴绿火,引爆后天蛇大招无脑轰即可战胜,每天最多可以获得50个勋章,最快需要两天的时间!
点评:血鬼是一只高输出能力的精灵,魂印所附带攻击技能有50%概率烧伤和30%概率麻痹,当对手处于异常状态时则所有攻击技能翻倍,配合先手下回合造成伤害提高100%,也就是说当对面处于异常状态下,如果血鬼使用先手后,下回合攻击所造成伤害是之前的伤害×4倍,就连一些大r都承受不住这样的高额伤害。在精灵王之战中,练好了还可以玩玩,如果是巅峰6v6那就不要想了,对面不可能会白白送给你打!
获得方式:图鉴搜索狂刃血鬼,前几关都比较好打就不多讲了。真身首发用索比斯消强后,谱尼无脑第五技能到死,逼它偷强使用特殊攻击打我方,最后使用纳瓦雷多无脑第五打死即可挑战成功!
介绍:魂印配合一些无脑弱化精灵切出能控住对面,而同时自身的九幽邪光破和魂印互相配合,既能快速强化保证生存,又可以使魂印更好的发挥。幽凌月舞的吸血比例还算够大,同时下回合先1能让自己更快的出手。邪魅凛空,可以让自己更好的输出,并且又有足够强大的防御性能。暗凌破是消强。避免偷强造成的越叠越高,同时1/3的吸血配合幽凌月舞更能出其不意。
获得方式:活动需要大家在5分钟内打败四个守护精灵。就可开启路希菲尔德真身挑战。真身可以用真龙·塞维尔强化后回血翻倍将其打败!三件套需要通过战胜前面四个守护精灵掉落的道具才能兑换,最快大概需要将近3天的时间!
介绍:要说目前在pvp中最恶心,最变态的精灵非王卡莫属,王大地无极是目前单体固伤效果最高的技能,同时无微弱效果是对飞行系的巨大威胁大地突裂是一个很不错的消强,无论先手后手都有不俗的效果。迅银之势是“吃月亮”类技能的强化版,附带免控效果的吃月亮是相当可怕的。狂破万石裂更能将他的输出推上顶峰。枯海沉沙是先制引爆,弱化了对面同时也引爆了自己,如果弱化扣防的话输出将不可想象。结界诅咒在吸血的同时也能和吃月亮叠加,一回合扣对面接近一半血可以让对方瞬间懵逼,同时特有的减伤效果和魂印叠加更是坚不可摧。千里枯朽不仅反馈弱化,而且封印对手的回血,更加能大量的削除对面的体力,也是一招未被挖掘的神技。
获得方式:第四关最高形态的王·卡修斯,可以用谱尼第五+大招的战术稳过,自格罗姆特以来,这类50%概率封属实际效果均为100%封属,所以说根本不用怕他放“吃月亮”技能
OK,关于赛尔号伊娃和赛尔号玄冰兽的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。