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dnf刺客值得打造,死灵玩起来比较单一,刷图而言,死灵强于刺客,PK而言,刺客弱于死灵,懂我意思吧。娱乐的话刺客。想练下去,有点成就的死灵。说到这里肯定很多人要喷我了,说刺客PK比死灵差,本人没接触这个新职业之前,一直听说刺客在韩服PK场里怎么怎么牛B,速度怎么怎么快,但是,当新职业降临时,网上视频一找一大片,不难看出死灵强于刺客,而已刺客的皮甲肯定比死灵的贵。
具体怎么样,看你了,1~18级自己刷图升级,找找感觉,感觉喜欢哪方面的打法,就往哪方面走,刺客OR死灵,只在一念之间。
玩得人少装备相对价格就低,这点就会让你省下不少钱。玩战法输出很和属性比较重要。如果武器有高强最好,如果没有的话就已带属性的武器加属性强化来提高伤害。出了战法的职业就有优点。毕竟觉醒很无敌呀!控怪很强,这点无法超越,所以说不能单单看形势来评价一个职业。
皮肤的硬直不用选,买了就带的,不要误导,皮肤能选择的只有物防和魔防两样。
力法是时装很好选,脸和胸攻速,鞋移动速度,头和帽子pk的话选释放,刷图可以考虑智力,裤子选血上限,腰选回避,衣服的技能选择的余地是最大的,我个人选的是棍精通,有人选45的技能,感觉那个用的不是很多,后期加到8级也基本够用了,而棍子精通是加攻速和命中的,所以选这个。
牛逼,棍法是固伤类的,和魔神(伤害类型)类似,各种平X霸体,各种技能攒球球(后面飘着的),一旦攒够球了,什么炫纹强压,什么融合,各种99999999矛法师百分比类的,和剑圣类似,同样是攒球,攒够就是什么流星,什么碎霸,各种999999999但是,最最牛逼的还是战法的一次觉醒,贝亚娜斗神,尼玛,都成神了,什么怪都能僵直,僵直到死。
不好玩,新手不容易上手,不利于群攻。
战法大致分两个流派,一个是物理流,用矛,技能都是百分比,需要高强武器,理论上更花钱,需要堆得是物攻属强物爆。魔法流的技能基本都是固伤,类似于红眼,不需要高强,需要锻造,不需要魔攻,需要堆得是智力属强独立魔爆。
魔法流用主要分为星空流和强压流,主要是异界套的区别。我这里给你一套星空流的加点供参考。星空指星空追击者套装。
DNF起源版本后战法职业依然强力,在卢克、超时空等副本的打法可以在各大游戏网站查到攻略视频,比如“多玩”“地下城与勇士游戏官网”等等,输出能力方面主要看技能加点与装备的搭配。
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