这篇文章给大家聊聊关于文明6宜居度,以及文明六城市宜居度不足怎么办对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录
- 文明6如何增加宜居度
- 《文明6》宜居度怎么提高
- 文明6城市的宜居度为啥好好的就嫌少了
- 文明6宜居度怎么看
- 文明6如何提高宜居度低会怎么样
- 文明6宜居度怎么提高文明6宜居度不够怎么办
- 文明6宜居度有什么用文明6宜居度作用详解
最简单的,造娱乐中心就加……然后就是奇观,罗马竞技场和马拉卡纳都是加宜居的。
自然奇观也有加宜居的。
政策卡里也有,伟人也能加,奢侈也能加,感觉好多……
步骤/方式1
玩家可以通过在世界招募相对应的伟人,然后通过伟人来获得宜居度。
步骤/方式2
玩家可以通过建造相对应的设施来把宜居度给提高,比如可以修建一些娱乐中心或者是水上乐园。
步骤/方式3
玩家可以通过开发奢侈品提高宜居度,比如可以开发烟草或者是葡萄酒等。
人口增长就会减少宜居,奢侈品不够分也是主要原因,多跟AI换奢侈并且适当建造娱乐区。还有战争中持续的反战情绪也会减宜居,太低会出叛军。
概念理解正确了之后,下面将按获取的时间顺序,难易程度,和是否需要随机性来列出查看宜居度。
-远古时代
宫殿(+1宜居度)-首都天生有一座宫殿建筑可以提供+1宜居度,也就是说首都的前4个人口都是免宜居度消耗的
获取奢侈品资源(+4宜居度)-奢侈品资源的原理上面已经描述清楚了
创立“河神”万神殿信仰(+1宜居度)-就是初始信仰,所建圣地靠近河流则+1宜居度。只对本城有效
创立“禅修”信徒信仰(+1宜居度)-拥有两个特色区域的城市+1宜居度。只对本城有效
城邦桑给巴尔-宗主国奖励等于提供两种+6宜居度的奢侈品资源,但遇见与否是随机的
城邦布宜诺斯艾利斯-宗主国奖励等于每种加成资源(牛,鱼,米饭等)提供+1宜居度,但遇见与否是随机的
-古典时代
政体“古典共和”(+1宜居度)-市政树“政治哲学”解锁,凡建有区域的城市+1宜居度
娱乐中心区域(+1宜居度)-市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效
竞技场(+1宜居度)-市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效
奇观罗马斗兽场(+3宜居度)-市政树“游戏与娱乐”解锁。6格范围内效果
-中世纪时代
政策“侍从”(+1宜居度)-市政树“行政部门”解锁,凡有驻军的城市+1宜居度
奇观阿尔罕布拉宫(+2宜居度)-科技树“城堡”解锁。只对本城有效
奇观休伊神庙(每个相邻湖泊+1宜居度)-科技树“战术”解锁。只对本城有效
-文艺复兴时代
政策“自由主义”(+1宜居度)-市政树“启蒙运动”解锁,凡有2个区域的城市+1宜居度(研究完市政树“选举权”后被“新政”政策取代)
-工业时代
动物园(+1宜居度)-市政树“自然历史”解锁。6格范围内效果
-现代时代
政策“新政”(+2宜居度)-市政树“选举权”解锁,凡有3个区域的城市+2宜居度
国家公园(+2宜居度,+1宜居度)-市政树“保护地球”解锁,可以造自然学家来建造国家公园。本城+2宜居度,附近4城+1宜居度。
-原子能时代
体育场(+2宜居度)-市政树“职业体育”解锁。6格范围内效果
政策“体育传媒”(+1宜居度)-市政树“职业体育”解锁。体育场再+1宜居度
奇观马拉卡纳体育场(+2宜居度)-市政树“职业体育”解锁。效果覆盖全国
建造娱乐中心,获得奢侈资源能提升,宜居度过低导致人口增长缓慢甚至暴动。
首先,一定要从日常上多打造一些年轻人休闲娱乐放松的场所,第二点,在工作制度上进行新的开发和引用倡导,要让年轻人有自己的生活,第三点,也是最重要的完善该城市的社会保障制度,提高居民幸福感
宜居度就是居民的幸福指数。如果是正数,人口增长,各种产出会有加成。如果是负数,人口增长,各种产出会有减少。达到一定的负值,人口会停止增长,各种产出会减少30%。如果宜居度一直减少,居民会感到不安,城市会出现叛军。
OK,关于文明6宜居度和文明六城市宜居度不足怎么办的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。