大家好,今天来为大家分享狗头上单天赋的一些知识点,和lol狗头天赋s9的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
新版ap狗头符文天赋
符文天赋技能推荐
符文介绍:
九个固定红色法强+九个黄色固定护甲+六个成长减CD三个固定魔抗+三个大精华固定法穿。
因为一般上单都是物理伤害为主,所以黄色方面带固定护甲,如果对面是AP上单,就可以把黄色换成成长生命。
这一套符文有法强,法穿,冷却缩减和一定的抗性。如果对自己补刀能力不自信也可以把红色印记换成攻击力也可以。
天赋介绍:
天赋方面我选择的是18-0-12的天赋。点出凶猛系中最后一栏的冥火天赋。
剩下的十二点分配给坚决配合被动是很不错的搭
英雄联盟怎么对付上单狗头这种癞皮狗
说说我个人的观点吧,虽然好久没玩英雄联盟了[泪奔]!
其实对付狗头这种英雄最主要是控制兵线,千万不要推线,如果你推线,正好狗头可以在塔下拖着补兵,而且你还很容易被对面打野和法师抓,所以打狗头推线的话百害而无一利,我曾经用蛮王打狗头,一直推线反而狗头好发育多了!
再者就是打狗头最好拿走位移的英雄了,比如猴子,猴子一级学e技能,上去后只补最后一刀,如果狗头上来补兵就用e技能贴上去揍他,尽量让他别吃经验,而且猴子爆发还不错,只要狗头不猥琐有可能3级击杀狗头,反正最主要的一点儿,不要让他补兵就好了,猴子后期团战还是很厉害的!
我本人再给大家推荐几个比较好打狗头的英雄:
武器大师(前期你打不过我,及时后期你起来了也不一定能打过我)
洛克萨斯之手(有那个斤战英雄前期不被我压制)
鳄鱼(没有怒气也随便揍狗头,只要你上来补兵我就揍你)
提莫(虽然提莫得尸体躺满了峡谷,但是打狗头还是绰绰有余[可爱])
这是我个人的见解,不足之处请指出!
狗头上单,20分钟到底Q补兵多少才算正常
本人黄金段位,段位不是很高,但是比较爱玩狗头,600场胜率54,一般来讲没有cd附文不灭天赋,20分钟400左右吧,顺丰450.逆风最少320,如果你做不到,给你一个出装顺序,冰心的小件减cd的那个,然后耀光,然后把冰心和出来,三项小件蜂次,这样狗头是满cd,q的技巧学会aq,线上不要多余的平a,还有狗头是一个团战英雄,不是单带英雄,还有很多人都在关注狗头的q技能,其实狗头的w技能非常强势,减速5秒攻速移速双减,最致命满cd的减速6.5秒,也就是减速5秒以后又是一个5秒,配合冰心减攻速,没人爱打狗头吧肉的一笔,可是你跑是跑不了的,团战狗头的位置很重要,中期以后要积极参团,狗头参团马上就发现狗头的作用,新版本狗头大招有了史诗级增强不仅让狗头大招护甲膜抗每秒增加,而且qcd减少一半1秒一q你说恐怖不,召唤师技能疾跑传送,闪现对于狗头没有啥用,有人喜欢风骑狗头,带闪现,在这里不做评价,认为有一定风险,打出风起,有加速,打不出呢,而且坦度不够,回复能力不如点了防御的续航能力强
狗头符文和天赋怎么带
国服第一狗头黑店百地的符文:红色9个双穿,黄色9个护甲,蓝色9个成长魔抗。大精华1个双穿,2个成长减CD。评价:这套符文没有攻击力和攻击速度,前期补刀会非常的难,不适合新手,特别是塔刀几乎会漏完。但是这套符文由于双穿这种性价比最高的符文使得中后期非常强。 如果是新手补刀基本功不好的话还是推荐:红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个成长魔抗(没钱买成长魔抗买固定魔抗也是可以的),大精华1个攻击速度,2个成长减CD。 天赋:对线平A类型的战士(瑞文,皇子,猴子,诺手,鳄鱼,巨魔,刀妹,剑姬,青钢影等等)的话推荐带战争热诚,这个可以极大强化对刚能力。 对线法师(流浪、冰霜女巫等等一切可以打上单的法师)或者坦克(石头,泰坦,大树,波比,正义巨像,大虫子,慎,炼金,蒙多等等)的话推荐带风暴骑手的狂涌,这个天赋使得狗头不容易被风筝,打团能力很强。 不论对线什么英雄如果感觉自己对线能力不足压力太大或者对面前期特别强(比如潘森,奎因,或者其他一切你觉得压力大的)的话可以选择带石裔誓约,这个天赋使得狗头更肉,增加抗压能力,而且团战对队友也有帮助。 纯手打,求采纳
上单狗头前期怎么对线诺克
在以前符文不灭之握特别强势的时候,我也玩过一段时间的狗头。其实他打很多英雄都不怕,可是就是遇到诺手总是被打的一点办法都没有。
为什么呢?我们都知道狗头需要q来叠加伤害,所以需要快速地q兵,但是诺手的外圈q可以轻松的q中补兵的狗头,失误被拉打一套就是半血。前期反打也不可能,狗头的q和诺手平a距离差不多,还加上一个w,外加一个流血效果,反打基本是死。
那怎么办呢?本来劣势的上单对线,我们就要舍弃一些东西来寻求发育了。
1、前期舍弃一个q补刀。
就是说,我们尽量用q补刀,但是不要贪,不能补的就用e补了就行。虽然这样很怂,但总比死了要强。不过e是很容易推线的,这点我们要把握好,会玩的诺手会在你用e推线后把兵线控在一个让你很难受的位置。如果真是这样了,我们冒死都要用e技能把兵线推进塔。
2、出装要变通一下。
都知道,狗头的玩法就是要尽快叠q,这就要求q的cd很短,超高的减cd物理或者防御装就成了装备的核心。这里,我们打诺手虽然后期也这样出,但是前期我们可以变通一下,先出2个多兰戒。为什么?
两个方面,首先狗头的e是有ap加成的,我们2个多兰戒配合2-3级的e,可以几乎一个e就可以收掉后排小兵,这样诺手推线是推不过你的,自然也就没机会杀你或者压你。其次,两个多兰戒提供的回蓝也很可观,配合一拼药水,基本能保证狗头线上的回蓝。
在我们积累到一定金钱,就可以回家出冰拳、冰心或者绿甲之类的半肉装。同时q等级也上来了,这时你就可以大胆的q兵了,因为一件黑切的诺手这时很难击杀你,你被打半血跑出来,q几个兵又回来了。
3、放塔也是一个明智的选择。
狗头前期节奏被压,就是需要一个较长的时间来发育。这时如果你一直叫打野来帮忙,会打乱打野的节奏,而且效果也不一定好,一个血怒的诺手反杀两个也不是不可能。所以,如果我们被压的很惨,随时可能被越塔强杀的时候,我们就要放弃一塔了。
之后我们将兵线控在2塔前慢慢q兵。一般来说,对面诺手不敢再压过来,如果他敢,叫上打野和中单来提款吧。同时,我们也要叫队友猥琐一些,这时的诺手被解放出来,肯地会去其他路搞事,不过还好,诺手腿短没硬控,基本也就去逼个闪现这样。
我以前大概就是这样打的诺手,虽然能混,但是效果也是一般。因为队友很容易先天崩,我自己再被压着打,基本就是输。即使某一局队友爆发,我也感觉自己是个躺赢的,游戏体验也不好。
所以,除非你特别喜爱狗头,不然我还是建议不要用狗头来打诺手,单排的话还是要把游戏节奏把握在自己手中才比较靠谱。
ap狗头铭文
AP狗头天赋
天赋选择12-0-18,基石天赋选择雷霆。天赋的选择主要以伤害和赖线为主。这样的符文和天赋搭配,能让AP狗头在前期更加如鱼得水,线上根本不需任何上单。
AP狗头加点
加点主E副W,一级Q,有大点大。副W不副Q的原因是因为W成长值更高,而加Q提升不大!
lol狗头天赋
符文推荐:
主系:不灭之握、爆破、复苏之风、过度生长
副系:饼干配送、星界洞悉
属性碎片:+1-10%冷却缩减、+6护甲、+6护甲
基石符文不灭之握:能为英雄提供强大的线上消耗力和额外生命值,但后期效果较差。
爆破:可以帮助英雄获得极强的推塔能力,在前期击败线上敌方英雄后爆破能打下防御塔镀层获得额外经济。
复苏之风:可以为英雄提供额外的恢复能力,在面对敌方英雄的消耗时能恢复生命值。
过度生长:为英雄提供了一定的生命值加成,让英雄更加抗打。
饼干配送:能为英雄提供线上续航,回到商店卖出能获得额外经济。
星界洞悉:帮助英雄提高召唤师技能急速和装备急速,缩短召唤师技能空档。
属性碎片为冷却缩减,后两个可以视对方阵容携带相应抗性符文。
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