使命召唤9黑色行动2首先也门那个超大的有飞机残骸的地图是我觉得BO2里最不喜欢的图,太大了,找人难,还得提防各个角落,也没有什么安全的卡点位置,人在变战术思维也在变,那张巴基斯坦核设施的图就是典型。

使命召唤9黑色行动2地图使用介绍
首先也门那个超大的有飞机残骸的地图是我觉得BO2里最不喜欢的图,太大了,找人难,还得提防各个角落,也没有什么安全的卡点位置,我始终认为步枪就是拿来卡点的,你不卡,一路冲,技术再高延迟再好,局局拿高KD也是不现实的。
人在变战术思维也在变,那张巴基斯坦核设施的图就是典型,从最开始冲突最大的地图右边的冷却塔一直演变到地图左边的机械轴轮,从一开始小日本无脑冲锋我卡点到现在我冲锋小日本全卡点。BO2的地图四通八达的路口有时候有一群猪一样的队友会让你冲锋也不是,卡点也不是。繁杂的地图面貌加上混乱的重生位置是我认为在BO2里不乐意出高连杀奖励的主要原因。
要吐槽的其实有很多,但是和MW3比起来,至少花样新鲜不少。值得一玩但是玩不太久,竞争还是那种竞争,别以为换了比分排名KD就不虚荣了。取消KD,有些人才能放的开,玩起来才能开心。