1,怎么把英雄联盟的中文音效变成英文

先说明,国服的声音文件是分两处存放的。一个是选英雄时的那句台词,这个存放在AIR文件夹中,没有任何加密,都是直接的音频文件。这个我必须吐槽。。。国服把中文配音直接扔在en_US文件夹里把英文配音替换了。所以这个要改的话只能去美服拖文件,或者以前版本的游戏同一目录中的文件。文件夹地址:英雄联盟\Air\assets\sounds\en_US\美服文件夹地址:Leagueoflegends\RADS\projects\lol_air_client\releases\0.0.0.44\deploy\assets\sounds\en_US\另一个是游戏里的配音,这个是存放在game目录中,是加密的fsb格式。地址:英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD\打开之后直接找到下面这几个文件:最直接了当的方法:把那两个带zh_CN的文件删了!如果你不想删,那么你可以选择把它们存放在其他文件夹中。但是特别注意:不要尝试通过修改文件名来达到目的。因为那样游戏里声音会变得很混乱,或者失去部分声音。要修改文件名的话必须修改后缀名,比如把fev文件强制修改为fev1格式,把fsb文件强制修改为fsb1格式。
2,英雄联盟里面的声音怎么调成英文
没办法直接调,可以通过软件来修改,自由助手的小工具里有这个功能
一个是选英雄时的那句台词,这个存放在air文件夹中,没有任何加密,都是直接的音频文件。这个我必须吐槽。国服把中文配音直接扔在en_us文件夹里把英文配音替换了。所以这个要改的话只能去美服拖文件,或者以前版本的游戏同一目录中的文件。文件夹地址:英雄联盟\air\assets\sounds\en_us\美服文件夹地址:leagueoflegends\rads\projects\lol_air_client\releases\0.0.0.44\deploy\assets\sounds\en_us\另一个是游戏里的配音,这个是存放在game目录中,是加密的fsb格式。地址:英雄联盟\game\data\sounds\fmod\打开之后直接找到下面这几个文件:最直接了当的方法:把那两个带zh_cn的文件删了!如果你不想删,那么你可以选择把它们存放在其他文件夹中。但是特别注意:不要尝试通过修改文件名来达到目的。因为那样游戏里声音会变得很混乱,或者失去部分声音。要修改文件名的话必须修改后缀名,比如把fev文件强制修改为fev1格式,把fsb文件强制修改为fsb1格式。
3,英雄联盟的音效安装在哪个目录里
除了选英雄音效外,其他都是加密的
首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb 两个文件复制到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完成之后的测试)。安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。2提取文件操作流程(以中文语音为例)运行3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3 但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3 (中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。3接下来打包fsb文件运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb打包速度比较快打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev 测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb 复制回 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)