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说一个打dota1,2时候足够让你骄傲的翻盘故事吧
看到题主这么兴奋的讲起自己的翻盘经历,可见dota这款游戏的魅力之强。不论是dota1,还是dota2,这个游戏始终保持着翻盘的魅力。基地不倒人不退,这是dota玩家的信念,就算是三路超级兵,顽强守住翻盘的职业比赛都有,更何况是路人局。况且,冰蛙把小兵设计成有成长性的,而超级兵却没有,只要你能守住200分钟,小兵就有可能超越超级兵,因此,dota2这个游戏从根源里就种下了可以翻盘的要素,毕竟这是一款没有投降机制的游戏。
玩dota也快10年了,期间也不乏翻盘局,不过dota1时代没有dota2这么好的录像回看和数据分析,即使当时很激动现在也很难记得了,我就说一说玩dota2之后我印象最深的翻盘吧。
己方阵容我还是印象比较深的,有火猫、力丸、猛犸、主宰,而我是一个辅助位的小娜迦,在当时算是比较野的路子了,毕竟辅助娜迦在ti6上才算是大放异彩。对面印象就不深了,只记得有虚空(选小娜迦就是为了克制他)和屠夫(他是重要角色后面会提到)。
背景介绍:
经济落后30000+,后面开录像才知道,当时局面是被破两路半,前期对面屠夫三路杀穿我们,局势大劣势,不得已火猫飞鞋狂战之后直接补了圣剑,当时还是流行一刀之灵。我们就依靠猛犸buff+圣剑火猫一波又一波收兵线,等待机会。就在我们几乎觉得顶不住的情况下,屠夫先手钩到了主宰,虚空把屠夫、主宰和猛犸一起罩住,我直接后手开大(有A杖),残血主宰和猛犸迅速回血,解除控制后就地反打,配合火猫一波完美团团灭对面。
但这还不是最精彩的,团灭对面之后我们四人推进,火猫单人带线,想要一波基地,没想到屠夫虚空买活击杀了中路带线火猫,圣剑被屠夫捡走,原本翻盘的希望就此被浇灭,刚刚还吵闹的网吧包间又一次恢复了寂静。
然而,总有些转折是想象不到的,我们四人抱着死亡冲锋的精神开雾推下,居然撞上屠夫一个人,刚刚丢失的圣剑失而复得,我们四人守护圣剑坐等火猫复活来取,之后一波冲上对面高地,由于屠夫不能买活,一场翻盘大战就这样画上了圆满的句号。
当然,这只是十年dota的一小部分而已。
csgo用vega10和r72700u能玩吗
2700U这个U是低电压的意思,是移动端省电为目的设计的,从AMD官方提供的数据中,RyzenAPU可以在1080PDX9API中画质下流畅运行《英雄联盟》(59帧),1080PDX11API下流畅运行DOTA2、在720P百分之七十九渲染低画质下流畅运行《守望先锋》(66帧),完全可以满足主流入门级用户的轻量级单机、网络游戏性能需求(听听就行)。你可以和LOL对比一下,玩游戏建议配台式机或者买游戏本,我去年给家里老人配的核显机器用的2400G和两根3000频率内存,小超一下用Vega11核显全高LOL100帧+能玩,有大神说超到顶能吃鸡,不敢试
DotA6.79召唤孙悟空只能用隐形刺客吗如果可以用其他的,该怎样召唤呢
只能用隐刺,因为召唤孙悟空需要蟠桃、三昧真火、金箍棒,以及腾云驾雾,也只有隐刺有雾,隐刺是必须要有的
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