老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷贤者怎么加点和龙之谷95十字军加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷贤者怎么加点以及龙之谷95十字军加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录
技能加点:
由于白贤者是纯粹的辅助职业,拥有的技能也多是治疗和辅助,所以玩家着重点以下技能。
1.赞礼之歌进阶:
释放赞礼之歌时会为被动治疗的友军添加一个护盾。
2.天使圣盾:
为附近友方召唤天使圣盾,使友方免伤率大幅度提升。
其余技能优先将那些拥有治疗效果的技能填满,比如赞礼之歌、治疗等,同时那些增益状态的技能也是需要点的,比如天使圣盾。
1.力敏对点,主力量。纯招为主,角色辅助输出。优点是能抗能打,过渡期比较平稳,基本无卡点。
2.力敏对点,主敏捷。纯招为主,角色主反伤。优点是特别恶心,后期配2-3件冰鳞,自身抗性和血量都非常优秀,应对各种有强力伤害BOSS效果优秀。
3.水桶加点,三维平均。纯召唤,角色打酱油。优点是装备选择范围非常广,战系法系混搭,极限提升宠物能力。
4.全血加点,不推荐。属于整活,虽然不是特别影响推进过程,但是需要优先选配减全属性需求的装备,对后期角色成型强度提升挺少的。
云上城之歌的白贤者纯输出加点如下:
一技能选择赞礼之歌可以在3秒内持续治疗走周围目标以及自身,在持续吟唱时可以有概率给治疗目标添加神圣印记(有此印记的友方单位伤害贼高,受到伤害减少,最高可以叠加五层)对应的被动技能只是增加此技能的治疗量,且只针对该技能,对整体治疗量没有加成。
二技能神圣祷言可以瞬间释放,对其包括自身的5名友方单位回复极大的血量,且根据职业特色的能量体系,可以对其进行强化治疗最多30%,对应的被动是根据友方身上所带有的神圣印记的层数,消耗并获得额外的最多55%的治疗量(三分之二血量使用效果最佳)
三技能天使圣盾是给自身级友方单位添加护盾及两层神圣印记,并减少所承受伤害的60%持续6秒,且在时间结束时爆炸对其附近的单位造成伤害(可以在被控时使用),伤害来源于自身魔攻以及治疗效果加成,对应被动是根据职业特色的能量体系,从而增加护盾爆炸时的技能伤害,最高提升50%
四技能天使降临是白贤者主要的伤害手段,直接召唤天使在敌对目标位置造成伤害,且永久存在(只限于PVE,PVP模式下天使有血量会被消灭),每次使用天使降临会回复天使50%血量,根据职业特色的能量体系可以增加天使降临时的伤害,最高提升30%,对应被动是在天使刚出现的范围内造成减速效果40%
五技能赞礼之歌进阶是在赞礼之歌释放时添加一层以魔攻系数的小护盾,且增加获得神圣印记的概率
六级能白贤者修炼这是增加整个职业的治疗系数的加成被动建议有先点满在考虑以上主动技能
其余两个被动技能是使用能量减少技能CD以及增加普攻时获得额外能量概率,可以再最后在学无伤大雅。
龙之谷好玩吗?最近见很多玩家都这样问,那龙之谷到底好玩吗?下面我就来给大家分析一下:
龙之谷是由盛大代理的,由韩国一家新兴的游戏公司开发的一款有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的OnlineAction3DRPG游戏。。很多人又称之为盛大龙之谷。原英文名为:DragonNest。
其中战斗模式是以各种的地下城的方式来进行的,与DNF的地下城战斗模式相同。不同的是龙之谷是3D画面构成的。
下面我给大家来说一下一些比较细致的内容。
龙之谷特色:
龙之谷与其他3D游戏相比较,最大的特色就是龙之谷为3D游戏中,在连击系统方面做的最为完善。以前只在2D游戏中才能体验到的KOF的超爽快感,现在在3D模式的龙之谷中更是体现的淋漓尽致。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
以上的特色是为龙之谷好玩的理由之一。
龙之谷副本特色(地下城):
因为地下城(副本)是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。特别是当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏。
以上的龙之谷副本特色为龙之谷好玩的理由之二。
龙之谷的怪物系统特色:
据说龙之谷里面的怪物也有很大的AI系统,会下陷阱,也会躲在柱子后面偷袭,也有远程兵种隔着障碍物打击你。各种各样那个花样繁多,之前只在韩服里面草草的玩了几把。说是在个人非常喜欢这种模式。
龙之谷PK频道特色:
目前的在韩服10月1号结束测试的版本里面,在选择角色之后可以选择所进入的频道:有地下城频道与PK竞技场频道。其中的PK竞技场内容,可以从下面这个连接里面的龙之谷视频里面就可以很好的体现出来了。
以上为龙之谷好玩的理由之三。
详情见
二、职业说明
牧师系——男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。
贤者:韩服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。
贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何辅助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。
以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。
虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。
而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。
所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!
PK排行:单P第一,群P下等。刷图排行:单刷第一,群刷倒数第一。
祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾辅助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。
千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!
满级之前,这个职业不合适PK。虽然我未把这个职业练到40,但是从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!
不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
PK排行:单P倒数第一,群P中等。刷图排行:单刷第二,群刷第二
战士系——男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。
战神:韩服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。
近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。
呐喊系则属于辅助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!
在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。
PK排行:单P上等,群P第一。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
剑圣:韩服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。
和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。
PK排行:单P下等,群P中下等。刷图排行:单刷中等,群刷中上等。
魔法师系——女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能),被成为传说中的bug技能。。。
魔导师:韩服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。
此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!
所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。
PK排行:单P中下等,群P中等。刷图排行:单刷上等,群刷第一。
元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。
元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。
在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!
PK排行:单P上等,群P上等。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
弓箭手——女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。
游侠:韩服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。
所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。
此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。
嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用。
PK排行:单P中上等,刷P中上等;刷图排行:单刷中下等,群刷中下等。
箭神:纯远程攻击职业,输出爆发性高。技能有两条加点路线。一条为物理系,适合刷图,一条为魔法系,适合PK。
这个职业,总体没有特别说明。是个非常中规中矩的职业。和战神一样,也是综合型多面手,什么环境都能使用。
哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。
PK排行:单P中等,群P中等。刷图:单刷中上等,群刷中上等。
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以上就是你的问题看看吧还是比较全面的
如何加攻防:我玩新新魔塔时,先把攻击力爆到660,然后急着补防,最后攻防差值在360左右估计没问题。
(我通关时攻1413,防1050,你可以做个参考)如何用经验:升级呀!(这是肯定的)主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。
打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,看自己需要去点。
点击贤者选择加点方式后根据调整加点
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