各位老铁们好,相信很多人对痛苦术士属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于痛苦术士属性以及WLK术士属性优先级的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录
TBC副本中BOSS是73级,术士需要命中达到16%命中率,也就是202命中等级。命中决定了施法是否会被抵抗闪避,因此必须在命中达标的情况下再堆法伤和暴击。命中够就可以了,没必要过高,会影响其他属性。
命中堆到15%就绝对不会出现未命中了,恶魔术士的输出很大一部分是BB和守卫,祖师爷之手还不会未命中,所以命中满和不满不是很重要。
战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。
法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。
恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱
痛苦天赋
第一层
灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法
第二层
痛苦无常:1.5秒施法持续16秒(限制1移除)
腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法
第三层
夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升
卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害
播种:2个额外
大难临头:痛楚每次叠7%50层
流行疫病:(BFA特质)
枯萎痛楚:旧天赋2层起始可叠14层
腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层
第四层
吸取灵魂:和现在一样
抉择::生命虹吸/绝对腐蚀
抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒
第五层
灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:1。5%每层,叠3层
牺牲魔典:一样
灵魂烈焰:军团神器特质20%sp
灵魂调换:30秒冷却1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)
第六层
灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%
枯萎箭:导灵器每个dot7%
萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。
第七层
死亡箭:3灵魂碎片1秒施法3秒内造成50%DOT剩余伤害
灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
痛苦天赋
第一层
灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法
第二层
痛苦无常:1.5秒施法持续16秒(限制1移除)
腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法
第三层
夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升
卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害
播种:2个额外
大难临头:痛楚每次叠7%50层
流行疫病:(BFA特质)
枯萎痛楚:旧天赋2层起始可叠14层
腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层
第四层
吸取灵魂:和现在一样
抉择::生命虹吸/绝对腐蚀
抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒
第五层
灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:1。5%每层,叠3层
牺牲魔典:一样
灵魂烈焰:军团神器特质20%sp
灵魂调换:30秒冷却1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)
第六层
灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%
枯萎箭:导灵器每个dot7%
萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。
第七层
死亡箭:3灵魂碎片1秒施法3秒内造成50%DOT剩余伤害
灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
S4套的话3+2本身你就有1200左右的法伤了,堆耐,各种耐~我的SS,痛苦天赋,无BUFF16000+的血,打55的话满BUFF小2W血,我的任务就是吸引火力和无限控制.
wlk痛苦术士命中17%达标
《魔兽世界怀旧服》游戏中,TBC术士在快速推荐上打出了400左右。一般情况下,计算的命中都是针对73级目标,所有未命中都会取十进制整数,也就是说当玩家面对73级目标时,需要9%的命中才能达到全命中。
80%达标。
WLK法律体系要求17%的命中率。
在团队中鸟德/暗牧提供全压制和3%命中的前提下,部落术士需要289命中等级。
你需要17%的命中来打BOSS。如果有强化精灵火或悲惨,命中要求降到14%。
大多数情况下,如果有平衡德或暗牧,你只需要围绕14%命中来配装和点天赋。每点镇压天赋同样会提高1%命中。
1%命中=26.23命中等级
3点镇压:你需要11%X26.23=289命中等级
0点镇压:你需要14%X26.23=367命中等级
联盟的术士要考虑德莱尼的存在去配装。当然如果是在固定团队或RL考虑到团员的命中问题将德莱尼分配到各个小队情况下才建议如此。
关于痛苦术士属性,WLK术士属性优先级的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。