《一念逍遥》在游戏理念和国风美术的结合上做的非常出色,从游戏性上去评判,丰富的MUD内核和清晰的RPG元素让《一念逍遥》大可立足于“优质国产甜品级游戏”的位置。下面一起开看看《一念逍遥》游戏评测吧,希望大家喜欢。

相信不少参与过游戏测试的玩家同我一样,最早受《一念逍遥》的美术画风和背景题材所吸引,在这两点上游戏做的确实吸睛。修仙武侠题材可以说是武侠流行文学后国内接受度最高的题材,已然成了现代中国人某种说不清道不明的浪漫情结。从中国游戏市场萌芽开始至高歌的当下,修仙一直是块炙手可热的宝,怎么使都使不烂。
矛盾朋克的挂机理念,并不委婉的内购吃相《一念逍遥》打出的卖点是放置挂机,这似乎与修仙题材有着本质上的契合成分,在游戏的前中期也确实感受不出什么问题。离线也能增加修为,上线时刻也有东西可刷,看着自己在修仙路上不断地垒砌攀爬会给我长期玩下去的冲动。所以在游戏理念上《一念逍遥》本体做的其实还不错,换句话来说,在游戏的最初定位设计上是很合理的。