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本文目录
- 赛尔号新手前期必备十只精灵
- 现在回归《赛尔号》的话,实用度高点的精灵有哪些推荐
- 能说一下赛尔号的五大神兽现在都怎么样了吗
- 赛尔号所有人物的名字
- 2821赛尔号最强精灵排行
- 09年的赛尔号是什么样的为什么那么多人希望找原来的感觉
- 赛尔号十大神兽
赛尔号新手前期必备十只精灵
1,传说精灵谱尼,谱尼有高速,配合神技灵魂控场,160高危力,扣血大招,以及获得的难度,巅峰的出场率,
2,哈迪斯,暗黑之神,高速,与未超进化的雷伊速度一样,配合高命中控场天雷阵,逆天强化,后一会和先手加一。
3,雷神,雷伊。全赛尔第3速,我不和月光兽比,配合变态大招10%4倍,雷神觉醒,不愧是雷神啊。
4,三主宠,必备的。
5,玄武,极限双防,高体,配合刻印先消,和配合加血神技痛苦撕裂,巅峰绝对有用。
6,速度之王托鲁克,全赛尔第二速,神技至盲飓风,坑了多少精灵啊。
7,火车侠,勇气号,传载地球上勇气的精神,创造除了勇气号,先手控场,旋风破神技,加血还免疫状态绝对是巅峰必备,秒团能手啊。
8,斯特尔,自爆,配合刻印,疲惫,为秒团做衬托。
9,劳伦斯,火拳劳伦斯,现在高手巅峰首发劳伦斯,防止火车控场秒团,很实用。
10,犀牛,魔化萨瑞卡,强化神技,3回合每回和攻击,速度加一,神技,不愧是团战之王啊。
现在回归《赛尔号》的话,实用度高点的精灵有哪些推荐
PVE基础精灵:
王之哈莫必备精灵之一,开羁绊之后平民血量1100以上,更高级一点1200以上。肉盾型减伤最高和回血最稳定的一个,打很多活动都是压轴型的。经常被用作单挑或者回合效果比较强(我方每回合全属性减一等等)的BOSS,我方属性有效时,先手消强再上一次属性,大招伤害显著。属性无效时,靠稳定回血硬刚。有了这个精灵很多BOSS完全可以打的过,基础精灵的王牌。
幻境界皇特攻型必备精灵之一,靠着稳定的技能伤害回血,是拉锯战的首选。配合索比斯只要养过两回合硬度和王哈感觉就是五五开,王哈只要被打到跟不上回复就会崩盘,但是幻境不是。只要先手稳定,最少拉锯二十回合。用作刷瞬杀真的是太合适了,或者也可以用作撑回合(有的BOSS需要坚持回合)。第二王牌的存在,如果BOSS是单精灵对战且吃特攻,在没有绝对爆发的情况下,绝对是幻境输出最稳定。
六界帝神/乔特鲁德弹伤类精灵,两个精灵现在均可入手。乔特鲁德入手相对简单,个人还是推荐直接精灵王换一只,因为打出来的乔特鲁德三件套需要钻石,而这个精灵最少也得有魂印,要不然王哈羁绊也开不了。换一只乔特鲁德,打出来没魂印的可以留下来再搞一只融合精灵王乔列尼德(远古/龙)。六界帝神入手不需要六界神王前置,难度适中,一只艾欧丽娅单过。最难的关卡还是最后一关拼脸关,有可能几个月也翻不出来(7天之内过的出来挨打)。
艾欧丽娅清小怪专用大杀器,只要先手养住,先制能创造奇迹。也可以用作主力输出,比如打蓝露。有的时候感觉这只三天就能弄出来的精灵比光螳螂还要好用,至少光螳螂打BOSS没有她这么给力,而且艾欧丽娅自然属性克制较多,基本上打很多属性都是处于克制状态,甚至都不用换精灵。对于平民玩家而言,想要零氪回归走上巅峰,第一步就是先入手这个,然后按照顺序入手需要的精灵。
魔王咤克斯不花钱的引爆精灵。大招消回合效果并且附加高额固伤,先三也能消回合效果并且回复全部体力,以现在的水平平均就是两天都入手。三件套可打200个魔王结晶兑换,总体来说还是可以的。唯独不好的地方就是它是一个老精灵,现先和完全体一比就是天差地别。而且这个精灵最大的弊端就是如果没有一只索比斯上去加个减伤,800血被秒是经常的事,根本放不出引爆。但是平民的引爆,很少有不要钱的。
索比斯/猪八戒清强化类的精灵,猪八戒本周还可入手,但是索比斯还是商城的价。索比斯也不是没有可能不回归,毕竟这样的精灵多来几只保证生存。索比斯的专属魂印可以稳住两回合的一半减伤,不管是幻境成型还是暴力输出,它都有非常大的作用。相比起猪八戒这个过气精灵好太多,因为现在的活动精灵都是伤害爆表,只能用作消强已经感觉用处不怎么大了。但是用作首发回合消攻击(先制+3以上的BOSS),我方二回合有可能打出一招。而索比斯完全体的消息也是前不久有传言,如果回归的话可能会再次全民入手一只索比斯。
PVP基础精灵:(推荐一发融合精灵王,比起目前热门精灵,入手难度较低但是颇为实用,融合需要前置,但是现在打精灵王比较容易)
阿尔蒂克第一个融合精灵王,战斗系阿尔斯兰和神秘系米斯蒂克的融合,人送外号——圣灵杀手,四倍克制圣灵系。入手比较平民,有上面一半精灵的玩家最多半个月可入手精灵和三件套全部。精灵种族不算低,技能也算不错,魂印可以用来做联防,巅峰没腐蚀很难被控到,输出伤害可观。也是目前出场率最高的一个融合精灵王,值得入手。
乔列尼德龙系乔特鲁德和远古系列奥尼达的融合,一开始我很不看好远古系精灵王,不知道是我不会这个精灵还是这个精灵本身就是个菜鸡,所以打什么都是炮灰,后来压仓库,龙妈和他根本不是一个等级。融合出来之后毫不犹豫就拿去融,结果效果还不错。乾坤破灵阵这个技能可以当控,先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成的伤害高于300则70%几率使对手随机进入一种异常状态。都说它汇集了两个精灵的各种缺点,但是我感觉打持续战它很强,可能垃圾用的久了因人而异吧。
格劳恩斯火系艾恩斯和电系格劳瑞的融合,这个入手比较消耗时间,最后一关的时候征服需要火系精灵,当然不用也可以,但是极有可能征服不了。个人感觉这个还是一般,比起用它我觉得还不如用乔列尼德,艾恩斯弱显而易见(没突破就是最菜鸡的精灵王,突破之后有时候会骗一个BAN位),魂印看似厉害但是实际鸡肋。我有几次上它先制想着只要他能控住一回合我都能翻盘,但是真实情况就是用它还不容用艾恩斯单体突破。
柯尔霍德暗影系霍德尔和冰系柯尔德的融合,精灵很强,减伤效果明显。个人感觉这个精灵最遗憾的地方就是控不住人,柯尔德属性冻这个缺点还是有的,他应该像霍德尔有魂印控,霍德尔就是一个完全不怕回合的精灵。而霍尔德肉,属性增伤直接大招强轰。柯尔霍德融合之后技能简单易懂(主要原因还是它就那几个技能),更适合新手适用。
单属性精灵王入手相对难度比起融合要高,也比较慢,当然要是能快速入手的,那肯定是没不容易入手的那些强。
能说一下赛尔号的五大神兽现在都怎么样了吗
五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。
赛尔号所有人物的名字
1、博士派特;
2、船长罗杰;
3、爱丽丝精灵;
4、学者迪恩;
5、机械师茜茜;
6、工程师苏克;
7、主播纽斯;
8、发明家肖恩;
9、太空站站长贾斯丁;
10、万事通开主;
11、教官罗蒙;
赛小息、卡璐璐、阿铁打、派特博士、罗杰船长、小克赛尔号机器人等等,小米、迅黄蜂、丽莎布布、迦勒、雷伊、盖亚、卡修斯、布莱克、缪斯等等精灵;迪恩、佐格、艾里逊等等海盗
2821赛尔号最强精灵排行
1、罗德里斯:有幻化之火,打中了就强化,用不了几次就可以把对手秒了。
2、该隐:有暗影护盾,3回合物理miss,打猛虎王最有效。
3、炽焰之刃:特功,物攻暴高,打该隐照样打。
4、卡拉巨龙:速度极快(满个体比托鲁克快),攻击力极高,强化一次几乎1招秒杀对手。
5、拉斐尔:攻击,命中,速度暴高。
09年的赛尔号是什么样的为什么那么多人希望找原来的感觉
既然说十年历程,那么必然是每一年都不样。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事。而09年的机制和玩法核心又在哪里?游戏背景
2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!游戏玩法
赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装。在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别。精灵设定
前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚。对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病。精灵属性
前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端。所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住。物品道具
在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的。还有一些功能性道具:例如电能锯子(收集藤结晶、豆豆果实)、暗影吸纳仪+侦查眼罩(抓拜伦号波谷必备)、寒流枪(抓小莹蜂必备),可以说09年的赛尔号是集精灵养成和宇宙探险为一身。基地套件、赛尔装备、精灵药剂、精灵胶囊等等这些都是需要购买的,而在米币未出现之前,通用货币的是赛尔豆。场景地图
在09年最开始只有五颗星球,它们分别是:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星,这五颗星球算是初始星球。7月份出了塞西利亚星、8月份拓展赫尔卡星,雷伊现身!9月份出了双子星(阿尔法&贝塔星)、10月底出了拜伦号、12月份出了斯诺星。后来截止2010年之前多拓展了五个星球,露西欧星也是2010年1月份才出的新星球。任务系统
赛尔号的核心系统,如果说这游戏除了它精灵、社区养成的卖点。最重磅的还是它的【主线剧情】也就是我们常说的【主线任务】。因为走了摩尔庄园的“讲故事”模式,所以赛尔号能活到至今都没有被时代打垮。可见摩尔庄园虽然没落了,但是它用摩尔的模式讲述了一个神秘的宇宙世界。也正是因为花了十年的“讲故事”,让这个游戏充满色彩。精灵落伍、套装落伍,各个系统均被淘汰,唯独主线任务历久弥新。主线任务是成功的。而在当时完成主线任务,还送各类道具。这才是重磅,因为在09年的主线,是有着“过期不候”这么一个时效性,如果你在一至两周内未能完成本期主线剧情,过了两周后任务直接消失!而这在当时来讲可以说是大损失了。因为主线送的都是限定,限定精灵、限定套装,就是在2010年鼎盛时期,那些东西都是一个“老玩家”的象征!而当时也有不少骗子打着能够“返回去”可以弄的濠头,最后骗了不少人,从中牟利!09年送的比较典型的精灵有:海盗精灵奇洛(塔奇拉顿)、超能系精灵迪鲁卡(艾迪希洛)、塞西利亚星机器人西塔(雷吉欧斯)、赫尔卡星宫殿机器人奇塔(雷吉姆斯),迪恩主线送的拉博(库博),10年迫降至露西欧星后送了TOE(TOH)。送的精灵都很强,而包括后面的融合精灵托雷塔斯(西塔+奇塔)都算是绝版精灵了。而大部分没有的玩家只能是望而却步,包括后面的索比拉特、哈尔翼蜂也是,没有寒流枪、暗能吸纳仪+侦查眼罩你就融合不了。可见当时如果错过一期活动会有多么严重。2009主线趋势
2009年半年时间主要发生了这么几件事:六月份:赛尔号起航,赛尔号驶入埃尔法1008星系。出发点是西昌宇航发射中心,虽然不知道今后有没有用,或者是有没有知道这些细节,但这也算是值得纪念的一个事情了。而每年的6月12日就是赛尔号的周年庆,记得一定要来哦!因为周年庆肯定会送东西,错过十周年的玩家就去哭吧。七月份:陨石群撞击赛尔号,完成活动在那期间可获得功能道具【电焊枪】!云霄星发现稀有精灵莫比。收集十种精灵可再领取一直主宠(第一期精灵收集计划)。SPT阿克西亚、防寒装制作、赛尔空间站建立、SPT提亚斯、勇者之塔、精灵王之战十场胜利再领一只三主宠、稀有精灵大耳朵、赛尔基地、赫星文明拓展。八月份:第一届精灵王争霸赛、雷神降临、第二期精灵收集计划(派派)、黄道十二宫限定套装(赛尔豆购买)、精灵亲子装、争霸赛精灵奖励帕诺、超能系精灵尼尔、精灵扭蛋机、争霸赛闭幕。九月份:BOSS纳多雷(最好打的BOSS,同生共死+电光火石)、赛尔工厂全新发布、NONO诞生(一开始这个是需要许愿的,运气不好领不到)、悠悠三才子、星球勘探计划、雷伊的秘密(即将消失)、战队系统优化、超能NONO、BOSS雷纳多、海盗地下训练场(就是打树妖的地方,必须得跟随三不同属性的精灵才能召唤)、稀有精灵布鲁。十月份:NONO芯片更新、战队总部优化、扭蛋机更新、超能NONO特权、迪恩(不可思议的精灵学者)、主线精灵库博、拜伦号现身、暗影系新属性登场、火山星稀有精灵巴多(这个精灵当时为什么说要超NO,就是因为它有时候刷新会在岩浆里面,没有飞行芯片的普通玩家是够不到的所以无法捕捉,但实际上如果刷新在靠边是可以捕捉的)、SPT魔眼尤纳斯、雷伊出现预告(雷雨天)。十一月:赫星主线、赛尔号工厂再更新、NONO芯片更新、要塞保卫战、勇者之塔51-60层奖励(肯扎特)、雷伊离开(暂时绝版)、基地手册更新、战队兑换精灵(贝特卡恩)、小莹蜂、基地&工厂半价日、暗黑武斗场。十二月:斯诺星的发现、暗黑武斗场更新、赛尔工厂更新、火星港商人罗开、精灵道具更新、属性腰带更新、米币套装更新、SPT魔狮迪露、冰系精灵争霸赛、赛尔号跨年、年末巨献精灵(祖拉)、超NO工厂更新、超NO等级更新。综上,赛尔号在09年半年时间更新了以上东西,也算是把基础的东西都做全了。但正是因为做全之后,2010年就开始忽视社区养成而把重心压在了精灵上面。
可能玩家就是因为当时09年的赛尔号,不仅仅单单是一款对战类游戏,才显得游戏更加有趣味性吧。
赛尔号十大神兽
第三名:天苍玄魂·青龙
天苍玄魂·青龙,终极的强悍的精灵。他的出现,让一切的强者们之间的比较都显得可有可无了。在天苍玄魂·青龙的面前,已经不再有所谓的敌手了,如今唯一能够限制住他的,只有他自身的决心
第二名:炽羽炎凰·朱雀
炽羽炎凰·朱雀,神兽之中,最后一只获得神力增强者。在神兽之中,灼热地燃烧着的朱雀展示了强悍的力量。柔美的凤凰,清越的啼叫,在这样的外表之下,朱雀却在生命之树遭遇危机的时候,爆发除了耀目的光彩。她几乎耗尽了自己全部的力量,用来挽救生命之树。
第一名:圣光麒麟
圣光麒麟,生命之树下爆发的大战中,麒麟一开始处于不利的境地之中。索伦森的力量已经进化到了难以理解的地步---即便经历过灵兽宫中的增强,麒麟却依旧难以对抗魔君索伦森。索伦森的力量出现了古怪的变化,他的力量本来就有同时具备暗影和圣灵的力量,可是,他的力量竟然在保留圣灵气息的同时,具备了混沌的气息。麒麟节节败退。这个时候,生命之树上,一道神秘的白光闪耀而起,力量注入了麒麟的身体之内。本来处于力量提升瓶颈的麒麟,竟然瞬间有了开悟的感觉,超凡的力量灌注于躯魄之间,麒麟获得一种崭新的力量。
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