这篇文章给大家聊聊关于星际争霸2cg,以及星际争霸官方cg全集对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录
- 星际争霸2到底有多好,怎么火不起来,是不是因为其他游戏太多有多高的知名度
- 《星际争霸2》中,人族派出什么样的混合地面部队可以有效地抵抗神族的大规模空军
- 星际争霸2cg语录
- 星际争霸2虫群之心的结局是什么
- 《星际争霸1》或重制版跟《星际争霸2》相比,有什么不一样你有哪些感受
- 有没有星际2中各个兵种大小的对比图
- 星际争霸2nada是哪的人
星际争霸2到底有多好,怎么火不起来,是不是因为其他游戏太多有多高的知名度
说实话,星际2无疑是一个好游戏,因为免费去试过一段时间,但最后还是没有玩下去,为什么?我只玩过战役和自定义,所以以下的言论也仅对这两个模式发言。
如果你是单纯的剧情玩家的话,或许我将要说的这些不会对你造成什么威胁,顶尖的cg,优质的剧情,以及第一章的完全免费,绝对会让你爱上这个游戏。毕竟玻璃渣电影制片厂,有泽叔,有女王,还有漂亮的小姐姐,游戏操作和体验完全可以忽略。
但如果你是真的想要进入这个游戏,成为一个优秀的玩家,想要探究这个有趣的游戏,并成为一个死忠,那这篇文章或许能对你进行一些引导。
如果你是rts新手的话,那么当你上手时,你会感觉太难了,当你想要认真玩这个游戏时,你休闲上升到熟练所需的成本完全足够你看完一本长篇小说,然而!就算这样,你在熟练这个阶段也像是被人戏耍的皮球。而且!熟练上面还有精通。甚至!精通上面还有职业。但是,每当你想要进步,你会感觉每一步都无比艰难,举步维艰。你会感受到仅仅是一个比对方少知道一个快捷操作,你们间的战斗就宛如初生的螳螂面对钢铁洪流。
而当你选择休闲的时候,就太过休闲了,战役模式无需战术,无需搭配,尽管你在游戏过程中会不断的感慨这游戏的精美,这游戏的优秀,你却无法从游戏内容中获得快感,你花费十多分钟半个小时去打过一关战役,却感觉心里空落落的,没有一丝的成就感。可是你想要提高难度的话,太高的难度会让你产生极大的挫败感,运营了将近40分钟,结果输掉了,你一无所得。你可能会初步感受到自己哪里出了错,或许会激起你的一些好胜心,你重开一局,你用了另一种战术,你又输了。。。赢你的不是人,只是一个AI,一个电脑。。。仅仅面对电脑,对面站位、技能、治疗井然有序,而你,只会用鼠标把所有单位圈起来,然后一股脑A过去。
可以说,星际2最大的问题就是新玩家很难真正体会到rts的乐趣,当你真正会玩之后,你才会感觉到这是个运营,操作,手速,意识,甚至手感都十分强求的游戏。现在玩家的游戏类型更加倾向于碎片化个休闲化,这么个一打就是半小时一小时,时时刻刻大脑运转,眼睛无法离开屏幕,手中动作不能停的游戏,对没有接触过这类游戏的人来说,还是太过勉强了。
那么有兴趣的新人就不能玩这个游戏了吗?嘿嘿。赶快加入自定义模式,一起分享地图编辑器带来的快感吧。
你可以在这里玩三消玩rpg玩moba玩空战甚至,你可以在星际2玩炉石!或者是套用大佬的mod,玩一把萌系的星际( ̄▽ ̄)/或者自己利用编辑器制作各种视频甚至是动画
喜欢星际2的朋友和有兴趣的朋友可以关注我,这段时间卡在了自媒体认证,认证完成后可能会出一些推荐星际2好玩的自定义的文章,还有其他的一些暴雪游戏评测和推荐。
当然,失败的blz游戏也是有的,正视事实,挑有趣的玩就行了(?˙▽˙?)
《星际争霸2》中,人族派出什么样的混合地面部队可以有效地抵抗神族的大规模空军
不要用空军对空军的战术和神族对抗。Terran的空军,能有效对空的只有Viking。对阵重甲单位,Viking有很好的攻击力。但是由于缺少其他空中重型单位的支援,很难形成有效打击力量。
BattleCruise基本上是用来对地的,没有YamatoCannon的BattleCruise形成不了战斗力。再加上对空能力差,对方有少量的VoidRay,就可以轻松打击重甲的BattleCruise。Terran对空能力主要靠Thor,但由于Thor速度慢,且射程不高。如果遇到神族出Carrier,就很难起到效果。总结一下,神族的空中力量虽然强,但各有缺点。对方出大量的Phoenix,可以无视,因为它不能对地。你可以用地面部队轰平对手。对手爆VoidRay,用大量的Marine就可轻松解决。
VoidRay需要不停地攻击同一目标才能增加攻击力,面对血少的Marine,VoidRay只能当靶子。Carrier,同样可以用Marine来解决。Carrier占人口极高,且速度缓慢。迅速冲到它脚下,然后一个兴奋剂,他就没戏了。Tempest。这是个工程单位,虽然攻击力大,但DPS极低。Viking可以轻松解决。注意如果对手傻到全出空军对付人族,那你不应该有任何问题取胜。但遇到混合型的,你就要注意了。第一,不要和神族的200人口大军硬拼。没人赢得了。第二,如果对方有Colossi,先用Viking打掉Colossi,然后在派出地面单位对空。第三,你要侦察。看对手什么时候开采分矿的气,有几个Stargate。
不侦察,你不会有合理的组合。最重要的,Terran玩的是地面力量。没人玩空军。空军是辅助的,不是主力。
星际争霸2cg语录
1.星际争霸2cg有很多经典语录,其中比较著名的有"我们的意志是坚不可摧的","Youmustconstructadditionalpylons","ミニ波動砲を使うなら、その戦備を整えてからにしろ"等等。2.这些语录是游戏中的镜头配音,在游戏玩家中备受喜爱,也成为游戏文化的一部分,代表了一些角色的性格和态度。
星际争霸2虫群之心的结局是什么
虫群之心的CG里,诺娃突袭尤摩扬,雷昊救出凯姐。
雷昊:Likeridingabick
凯姐:Yep.Likeridingabick
国服翻译成:就像骑车兜风。
台服翻译成:就像和以前一样
因为凯姐和雷昊过去有过一段美好的骑车兜风经历。私以为这里台服的翻译更佳。至于为什么喜欢这句,因为我也有段美好的骑车兜风经历啊~
《星际争霸1》或重制版跟《星际争霸2》相比,有什么不一样你有哪些感受
星际1重制版主要是适应现在的分辨率,操作什么的保留1的原汁原味,有了比较好的中文版,补票属性较强,用来怀旧和了解1代剧情还是不错的
有没有星际2中各个兵种大小的对比图
其实几张图就能简单说清楚这个问题,暴雪在前几年出过一本战地手册,上面有对人虫神三族各个兵种体型大小做了一个对比图。先来看看人族的地面部队他们的体型大小是什么样的把。
可以看到,体型最小的应该就是地雷,接着是陆战士兵。一般来说,穿着动力战甲的陆战士兵的身高大概在2.3米左右,所以按照这个比例尺,比较容易看出图中各个单位的身高把。上图中体型最大的是女武神大概有7到8个陆战士兵那么高,也就是14-20米之间的高度把。
再来看看人族的地面载具,我们这边可以确定的是一个坦克大概有4到5米左右的高度,从上面这一张图中,我们依然能够依靠其来推测其他单位的体型。而图中最大的单位雷神,大约有3架坦克的高度,也就是12到15米之间。当然了,这是普通型号的雷神,还有一加叫做奥丁的机体,他的体型更大,最大高度能达到几十米左右,不过具体多高暴雪也没给个准信把哈哈。
说完了人族,再来说说虫族。虫族反而是王虫体型最大,一只王虫的体型甚至堪比一架雷神。我们来看看图中最左下角是一个人族机枪兵,在来和王虫一对比,这个王虫加上触角的高度应该能达到20到30米左右吧,是实打实的巨无霸。不过我们在游戏中似乎没有觉得王虫会有多大只不是么哈哈。
说完了虫族的中小型单位,再来说说虫族的重型单位,虫族体型最大的应该是雷兽,他的体型和雷神基本无异,如果能在真实情况下出现雷兽和雷神硬刚的场面应该堪比环太平洋的大场面把。可惜暴雪在CG中只做出了雷兽,而雷神反而一次都没出场过着实有点可惜。
说完了虫族,接下来再来说说神族各单位的体型。其实这些中小型单位没有太大的差别,唯一让我们有点意外的是神族的先知体型竟然不小。差不多也是五六个枪兵的高度,也就是10米高左右。探机是所有农民中体型最小的,而人族的SCV是体型最大的,怪不得他的攻击力要比其他种族的农民攻击力多1呢,不愧是人族最强近战哈哈。
而神族的重型单位呢?从虚空之遗的CG中,我们能了解到,一个白球的体型大致和雷兽差不多,即使比他矮一些也应该有10米的高度。那这个我们再来看看巨像,应该有10个白球高了吧,以此类推,巨像的高度应该有超过100米以上,堪称摩天大厦!
最后的最后,再来说说各个种族的巨无霸单位,看到上图右下角的比例尺了么,那一个比例尺是1KM的长度,也就是大和大概有1km长,航母稍微比大和长一些,妈妈船大概有3-4km的长度。当然了,这些东西在接下来都只是小意思。
虫族体型最大的利维坦,在神族的亚顿之矛勉强都只是一只小虫子。官方有给过准确数值,亚顿之矛的最长长度达到了74km的距离,如果飞到北京上空,能把整个北京给盖住。
好啦,今天的星际问答环节就到这了,如果读者还有什么想问的星际问题的话,可以在问答上继续提问邀请大麦我回答哟~
星际争霸2nada是哪的人
星际著名人族选手,是继BoxeR之后又一新的人族天王.Nada:Name:李允烈绰号:天才Terran荣誉:2002~2003年PanasonicOSL冠军2004~2005年IOPSOSL冠军2002年第二届KPGA冠军2002年PepsiKPGA冠军2002年第四届KPGA冠军2004年CENGAMEMSL亚军2005年YRGKMSL亚军2005年CKCG亚军2006年sinhan2ndOSL冠军2006~2007sinhanOSL亚军生日:1984年11月20日出生地:江元洞血型:B型身高:178cm体重:56宗教:基督教星座:天蝎座鞋号:260视力:2.0,1.5爱好:听歌特长:自己思考性格:不大说话,随着气氛变习惯:经常出一点不太正常的声音--;;主族:人族betalnetID:[ReD]NaDa用的鼠标:rozitekminihwellball鼠标用的键盘:三星的每天平均练的时间:一般10小时比赛时有什么不好的习惯:饿的话打得不好~~印象最深刻的比赛:ongamenetstarleage决赛!最好的朋友:我们队伍的人最厉害的竞争对手:全部宝物一号:家人喜欢的女人像:感觉好的人喜欢吃的东西:牛排,猪排,泡菜汤喜欢的明星:cool,李承焕,文根英喜欢的颜色:蓝色你换的季节:秋天喜欢的歌类型:慢的喜欢的运动:羽毛球小时候的愿望:当科学家我的优点:想做的事情一定要尽全力去做我的缺点:自信心不够不喜欢吃的:吃饱的时候什么都不愿意吃,有人说了饿的时候什么都很好吃。。印象最深刻的电影:montechristo(不知道怎么翻译)和泰塔尼克号很烦恼的时候怎么解决:把音乐音放很大,睡觉,去溜达我的魅力:。。。这个。。。喜欢的香水:barbarli(不知道怎么翻译)喜欢的动物:兔子,狗唱得很好的歌:没有。。座右铭:是我!想跟你歌迷说的话:我一定会努力,让你们永远忘不了。。。加油!11月18日,'新韩银行杯OSL星际联赛2006Seoson2'总决赛中,'天才Terran'Nada(PantechEX)与'死神族'AnyTime..(LecafOz)展开激烈的交战,把比赛拖到第五局,终于以3比2获得冠军,成为第一个夺得三届OSL冠军的Pro,也将金鼠标收入囊中.在韩国电子竞技届内,记录了又一个伟大的里程碑。从2000年iTV上Nada击败ChRh,到03年PanasonicOSL的夺冠,再到去年IOPS上干净利落的完胜July至今,Nada走过了6年多的历程,从那个16岁的小孩,成长为今天的三届OSL冠军.Nada也由此完成了Boxer、Garimto、July、OOV未能完成的任务,金鼠标实质名归。在2000年的时候,NADA打败了当时的最强RUSER,CHRH的时候,我们谁也想不到:几年以后的他,将成为星际史上最为著名的TUSER之一。更不会想到,他成为第一个夺得三届的OSL冠军Pro。这个成绩,就连包哥都未能做到。说起NADA,我想大家首先想到的就是那张可爱的娃娃脸,和那与他相貌完全不符合的霸气进攻方式。如果说BOXER的代表就是DROPSHIP的话,那么NADA的代表就是TANK。在他之前,从没有人可以把TANK玩的如此有爆发力和冲击性。让人有种暴力虐杀的感觉。就在NADA获得OSL冠军,成为第一个夺得三届的OSL冠军Pro的时候。我想他肯定会想起他已经去世的父亲吧?2005年的NaDa是他人生的最低点,NADA是这样说自己的:"去年真的是最糟糕的一年,虽然有些好的回忆但还是弥补不了一些厄运,我也陷入到了低谷,真的是祸不单行"那一年,当职业选手以来第一次在预选赛上被淘汰;以前总是冠军候选人的他去年没一个个人联赛的日程;那一年,他的父亲永远离开了他;那一年,只有一个P&C名列第5能够给予他一些安慰。就在那一年,或许有许多的NADA粉丝和我一样因他而难过吧?06年,这一年发生了许多的事。英雄PRO,REACH又回来了。虽然他又一次倒在决赛上,但是这却足以证明他依旧是一个强者。但是伟大的SCER,BOXER却离开了这个舞台。在我们惋惜的同时,新生代IPXZERG,ANYTIME,MIDAS逐渐的展示出了他们强大的实力。而NADA,他终于也站起来了。在我眼里,BOXER可称之为TERRAN的“开拓者”。因为他开创造了许多的战术,并且使更多的别人的技术融入了他的战术,并使之成为所有人都会去学习的战术。而NADA,则可以称之为TERRAN的“拓展者”。因为NADA已经不能像以前那样去开创战术了。但是NADA却做到了挖掘战术的深度,展现出他独特的特点,并以用此作为挖掘成功的工具。NADA是这样的选手中最成功的人之一。尽管我不知道星际还会走多远,韩国的职业联赛还会举办多少次。但是就在这个时候,在这里,我们见证了星际史上空前的一笔。对于一个游戏来说,能有如此之长的生命力就足以让其他任何一部游戏为之羡慕的了。但,它还能开创出更大辉煌,成为了一项职业,成为了一个荣耀,成为了一个让全世界都为之疯狂的盛会。而这盛会中的亮点,那些群星中,NADA已经成为和BOXER比肩的两颗恒星。尽管他还没有BOXER那么耀眼,但,他的光芒还在继续扩大。让我们期待着他的更加的辉煌。现在Nada的fans俱乐部拥有大约17万会员(截止06年8月),他的固定年薪为每年2亿韩元(注:约160万人民币),另外在商业活动中的预计收入也差不多有这个数目。最后说句题外话,2006年10月14日,韩国游戏频道-Ongamenet12日宣布了继承BoxeR后位的第二代皇帝之问卷调查结果。作为‘星际第二代皇帝’,由NaDa以最高分,列排行榜第一位。本次调查自9月22日至10月11日期间,为期20天通过Ongamenet官方网站举行,共有15749名网民参加了调查。NaDa(PantechEX)以16%(2,533名)支持率,占据第一名;第二名是支持率为14%(2,169名)的midas(SKTelecomT1)。然而iloveoov(SKTelecomT1)14%(2,133名)支持率的细小差距,排在了第三位。
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