大家好,今天来为大家分享水人出装的一些知识点,和水人卡组的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录
这个是要根据英雄的自身特点来看
先从装备价格来看,电锤2700,狂战4400,辉耀5100,大电锤5600,明显电锤是成形最快的刷钱装。
然后再看装备特性,电锤前期就能提升攻击力并附带一个150伤害的闪电AOE特效,大家应该都知道,固定伤害的装备往往前期更有用,因为大家前期血量和攻击都不高,固定的伤害相对而言提升很大,比如前期可能一个核只有80点攻击,150的伤害相当于多打了两下,到了后期攻击和血量都提升上去了,也许150伤害还不如一次平砍更疼。
另外就是电锤可以合成大电锤,提供极高的攻击速度,对于需要攻速的核心非常有用。
因此,出电锤的英雄往往是最需要快速刷钱、快节奏同时比较需要堆攻速的英雄,比如剑圣,剑圣的成形期一般比其它核心快,而且对攻速需求不低。以前剑圣一般都出狂战,那是因为剑圣的暴击和PA一样可以被狂战继承,出了狂战之后刷钱速度极快。但是狂战剑圣的缺点很明显:成型慢。
可以尝试一下,假设两个剑圣,一个出狂战一个出大电,一个剑圣的电锤做出来时,另一个还在为了恶魔刀锋而努力,身上只有一个坚韧球,对于刷钱几乎毫无帮助。之后双方刷钱速度就会开始拉大,当电锤剑圣打出振奋宝石之后刷钱速度会更上一层,而狂战剑圣这时候可能才刷出恶魔刀锋,并且恶魔刀锋对于刷钱的提升依然不是很大。于是双方差距继续拉大,最后也许两边会几乎同时做出大电锤和狂战斧。这时候,狂战剑圣的刷钱节奏才刚刚开始,因为狂战对打架能力提升很低,然而电锤剑圣已经同时拥有优秀的刷钱能力和打架能力了,这就是节奏差距。
以前为什么会有狂战疯脸流剑圣的玩法,狂战分身流剑圣也流行过一阵子,就是因为狂战不堆攻速,但是剑圣对攻速需求还是挺高的。但无论是狂战+什么,节奏弱于电锤流是事实,对剑圣这么个吃节奏的打架核来说,出狂战无异于舍本逐末。
然后说说虚空,虚空现在也是公认电锤流玩法,主要还是因为虚空的基础攻速低,而现在的虚空由于被动改过了的关系,攻速的收益极高。本人虚空一般节奏是疯脸——电锤——振奋宝石——BKB——银月(你没看错,不合大电锤直接银月)——疯脸分解合蝴蝶——大炮/否决。这个出装顺序从来没有缺过输出,前期高额的魔法伤害使得哪怕对方堆护甲、有勋章加成等,依然会死在我棍下。
还有个容易被人忽略的电锤核,大圣。大圣和电锤可谓绝配,大圣的基础攻速低得感人,以大电锤提升攻速自不必说,关键是大圣的大招可以触发电锤效果,一个大如果放的好,那真的是电光四射,伤害数据蹭蹭往上涨。而且有了电锤之后的大招可以有效克制小鹿、龙骑这种物理平砍效果不大的英雄。
出狂战的英雄往往是有一个比较固定的“刷钱期”的英雄,不完成刷钱期基本不出山,最典型便是敌法。没有分身晕锤的敌法很难有输出环境。其次就是PA,PA的BKB一般也是要刷的。这俩英雄因为本身不缺攻速,能最大化提升狂战的刷钱效率,狂战对他们来说维持经济的重要装备。
辉耀是一个比较功能性的装备,其本身最大的意义并非刷钱,而是维持团战的有效输出。比如现在有很多船长出辉耀,船长需要辉耀刷钱么?堆点攻击一刀一波兵不是更方便。还有之前流行的辉耀小狗,小狗如果单纯为了刷钱,电锤显然比辉耀更好用,但是辉耀可以弥补小狗在移动过程中损失的输出量,这是电锤做不到的。包括炼金也是如此,以前炼金有出电锤刷钱的打法,发育速度丝毫不弱于现在的辉耀炼金,但是作为一个冲脸近战,有个辉耀烫的伤害和没有区别真的还是不小的。
总的来说就是前期节奏紧、需要攻速和战斗力的出电锤,需要有一个固定刷钱期来发育的出狂战,需要功能性输出的出辉耀
dota水元素一般出血魔之书和优美气质。血魔之书可以提高水元素的伤害能力,同时也能提高其生存能力,可谓是十分重要的装备之一。而优美气质虽然不能提供直接的战斗属性加成,但是却能够让水元素在战斗中更加有威慑力,增加其在团战中的作用。除了这两个装备之外,水元素还可以视情况选择出其他的装备,如抗遗忘披风、疾行之靴等。需要根据团战实际情况来判断出装,才能让水元素更好地发挥作用。
dota水人的出装路线可以分为两个阶段,前期和后期。前期:初期阶段,水人需要减少对方英雄的血量,建议出具有生命偷取和攻速属性的装备,如:魔棒、快速鞋、痛苦面具等。后期:后期阶段,水人需要出能够增加输出伤害的装备,如:狂战斧、攻击速度鞋、魔龙枪、狂暴之刃等。总结:出装路线需要根据具体情况选择,前期需要更多地增强存活和攻击速度,后期需要提升输出能力和攻速。
水人出门装:2树枝2敏捷便鞋1药膏1吃树
然后2敏捷便鞋转2个幽灵系带。
接着出动力鞋、魔瓶、夜叉、幻影斧、支配头盔、蝴蝶、思嘉蒂之眼、撒旦之邪力。
最终神装是:动力鞋、幻影斧、思嘉蒂之眼、撒旦之邪力、蝴蝶、魔龙之心或虚灵刀。
边路:一般4树枝,2份吃树、1个守护指环。路边合成圣殿、控线、带线。中期假腿、夜叉。后期分身、蝴蝶、冰眼、支配。
走中:3树枝、1袜子、1吃树、速出瓶子进行控F和回复、然后出鞋子。我走中一般前中期就积极参展、利用前期W的高伤害和机动性配合GANK、利用人头来速装备。中期假腿:夜叉。后期分身、蝴蝶、冰眼、支配。
出门装:双丝袜、双树枝、大药、吃树;双丝袜,提高水人的攻击力,让水人的补刀更稳;双树枝,提高水人的属性;大药、吃树,增加水人的补给能力。
2/4初期装:假腿、魔瓶;十分有必要的装备,假腿提高水人的移动速度、攻击速度和攻击力;魔瓶保证水人的补给。
3/4中期装:BKB水人本身的攻击力和AOE技能保证了水人的高输出,所以需要出到一件能让水人站得住的装备,在这里比较推荐BKB。
4/4后期装:飞鞋、BKB、双刀、蝴蝶、冰眼、撒旦;飞鞋,后期必备;BKB,提高水人的站桩输出能力;双刀,增加水人的攻击力、移动速度、血量;蝴蝶,增加水人的闪避、攻击速度、攻击力;冰眼,增加水人的三围属性,并让水人攻击带有减速效果,水人神器;撒旦,增加水人的血量、攻击力、以及战场恢复力。
加点:主W(神技不解释、)然后有2种方式、一是点黄点。2是点转属性、个人觉得先点几点黄点、然后点2点转属性在中期就够用了、E可以先不学、如果缺少打断、可以学1级来打断对方的TP或者持续施法
然后有大点大、把转属性点满、最后学满E
装备要看走中还是边路、
边路
一般4树枝
2份吃树、1个守护指环。路边合成圣殿、控线、带线。FRAM形的水人、
中期假腿、夜叉
后期分身、蝴蝶、冰眼、支配。撒旦
走中个人出门喜欢
3树枝、1袜子、1吃树、速出瓶子进行控F和回复、然后出鞋子。我走中一般前中期就积极参展、利用前期W的高伤害和机动性配合GANK、利用人头来速装备、
中期假腿
夜叉
后期分身、蝴蝶、冰眼、支配。撒旦
文章到此结束,如果本次分享的水人出装和水人卡组的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!