大家好,关于刀剑乱舞出击攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于刀剑乱舞秘宝之里攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、玛莲妮亚水鸟乱舞怎么躲
如果不带盾或者不用猎犬步法的话,我个人觉得最难处理的就是贴脸水鸟的第一段,因为需要在她背后绕圈躲猫猫,紧贴她所处位置的空气柱与她保持同步转向,尽可能保证自己时刻都在她的正背后
绕柱并保持正背后的状态是非常难把握的,原因有如下几点:
1.她的水鸟启动时间非常短,如果她起手时你还处于自己出招的后摇状态,或者你离她有一定的距离(但是又不够拉开距离跑远躲第一段水鸟的话),很有可能没有足够的时间跑到她背后去,更别说保持姿态了
2.她在空中悬停的时候的转向角速度跟你紧贴她步行(非奔跑状态)的速度相当,但是又慢于奔跑的速度。所以直接走路移动上去就来不及跑到她背后,但是如果一直保持奔跑,那又会跑过头,会被她反向掉头继续锁定你
3.当她在空中悬停一定时间后,会略微一侧身向你俯冲,此时就需要向前翻滚躲开(略微偏左一点,避免滚向她的空气柱),然后再立刻向后翻滚(由于视角变化,这时需要改为向后翻滚)
贴脸甩水鸟第一段总结:看到她跳起悬停就立马跑步到她身后,然后放开奔跑键改成行走,等她略微一侧身就立刻向前略偏左翻滚,再立马向后翻滚。
如果女武神放水鸟的时候你恰好离她足够远——大概需要中负重状态下一个半翻滚以上的距离,具体的取决于你的反应时间以及角色能够响应的时间(也就是最好不要处于出招后摇状态)——那么立刻向后奔跑,然后在她身子前倾俯冲向你的时候按一下跳跃,则可完整地躲过水鸟第一段的伤害
拉开距离躲水鸟第一段总结:其实没什么好总结的,看运气。如果正好你的距离足够,就可以逃过此劫;如果距离不够,那么无论如何都躲不开的。
水鸟乱舞的第二段和第三段就很好处理了,不管是第一段水鸟是被贴脸还是已经拉开了距离,第二段都是向前(个人习惯略偏右)翻滚
由于她的追踪效果,翻滚无敌帧结束后正好可以躲进她近身范围的水鸟二段攻击判定盲区。
第三段直接向右走位(不翻滚,也不奔跑)
正确操作的完整展示,贴脸甩水鸟,拉开距离躲水鸟
幻影攻击一共出4个幻影、6次攻击+本体俯冲,第1个和第4个幻影会出击两次,按照出击顺序的话是1、2、3、4、1、4。这一招的难点就在于最后三次攻击,也就是4、1、4这三段攻击很密集,如果想要靠翻滚躲避的话,翻滚躲了4号幻影的第一段攻击,就必定会被1号幻影的第二段攻击给击中,不会给你连续翻滚的机会。
当然了,破解方式也不是没有,甚至可以说很简单。仔细观察幻影的攻击轨迹可以发现,最开始幻影1出击之后会向你的右边偏移,并且它的二次攻击范围有限。
那么通过跑位把1号幻影引诱到右边,如图2.1所示;再一直向左翻滚,如图2.2所示;等到4号幻影出击的时候,就足够脱离1号的二次攻击范围,直接无视它即可
图2.2幻影开始出击之后,掌握好节奏一直向左翻滚即可
躲过4号幻影的第一次出击之后,1号幻影的二次出击已经打不到你了
【3】主动出击的仙峰脚及其派生斜挑
之所以要加个“主动出击的”形容词前缀,是因为二阶段开始你出招打到女武神,她有很大概率会还你一脚仙峰脚,这个可以算是被动触发的仙峰脚。被动触发的仙峰脚是没有派生的斜挑攻击的,不存在风险,可以尽情蹭刀。
女武神的主动仙峰脚则不同。单仙峰脚这一招要躲避很简单,但是它后续有一定几率接几乎无前摇的从左向右(按屏幕显示方向)、从下至上的斜挑攻击。如果你躲避仙峰脚之后不蹭刀偷伤害,那么这一招不会有威胁,翻滚两下肯定能躲过去。
但是实际中是不可能不在她出仙峰脚之后偷伤害的,因为她大部分时候主动仙峰脚放完不会接这一招派生的斜挑,这么好的输出机会可不能浪费了。特别是如果你一直不接招她的主动仙峰脚的话,她有可能连着出好几个仙峰脚来恶心你。
但是如果每次她出仙峰脚之后你都翻滚之后蹭刀a一下的话,又很有可能被她派生的斜挑给打到
不过,有时候她在仙峰脚之后即使出了这么一招派生的斜挑,也不会被打到
那么,原因在哪里,或者说,安全蹭刀要点是什么呢?
根据我自己的体会,仙峰脚后派生的这一招斜挑,攻击范围是一个扇形,如果翻滚之后能够落在她的左手侧靠近她的区域(也就是向自己的右前方翻滚),甚至直接翻滚到她左侧身后的话,她的这一招斜挑是打不到你的,这样就可以放心蹭刀
因此,在翻滚躲仙峰脚的时候,尽可能地保证翻滚的落点在她的正左手边近身处,或者左边身后,这就是安全蹭刀的位置,
另外,由于这招是从左至右、从下至上的挥出的,所有偶尔运气好,正好在出招的低身位状态的话,也不会被这招斜挑打到。当然,前提是向右翻滚的。如果是向左翻滚,由于判定范围左低右高,即使是出手攻击时的低身位也躲不过。
说实话,这一招没有技巧,纯粹靠反应快。
注意她神经刀的第二段攻击是可以改变方向的,也就是具备追踪功能,
6帧神经刀前滚失败,注意她二段攻击追踪改变了方向,变成了向左挥砍
此外,有的时候她还会在挥刀的同时向后跳跃,所以我完全不建议在她出神经刀的时候向前翻滚,因为我前滚成功的次数可能一只手能数得过来。
但即便是向后翻滚,由于她的刀非常长,如果她出神经刀的时候你距离她太近,那也一定躲不过第二段攻击,
6帧神经刀后滚失败,她出招时距离她太近
所以解决办法只能是看见她右手快速扬起状态,就立刻向后翻滚,
6帧神经刀向后翻滚,犹豫就会败北
(1)保持距离,不要离她太近,保证向后翻滚的无敌帧结束时可以脱离她的二段攻击范围;
(2)如果一定要拿短武器(比如无用之人的棍棒),难以保持较远距离的话,就带上熔炉羽护符吧。熔炉羽护符增加的那一点点无敌帧刚好可以完整地躲过这两段攻击,我用1级无用之人拿棍棒打女武神的时候就是带了熔炉羽护符的,不然这个6帧神经刀的第二段真的很难滚出去。
这一招不能向后翻滚,不然正常情况下一定会被砍中一刀。当然,偶尔会出现距离她较远,即使后滚也没被打到,但这只能算侥幸,不是正解。正解是向左前或者向右前翻滚到她的身后,
这里我习惯向左前滚到她的身后,因为这样翻滚有时候落点位置比较好,直接脱离了她挥刀横砍的范围,那么她横砍的时候就不用再翻滚浪费体力了;如果是向右翻滚的话很难脱离她的攻击范围,基本上都得再滚一次躲她的横砍。
另外,女武神这招有2种派生,一种是剑花舞完了之后立刻挥刀横砍,这种情况是不能出手蹭刀的,一定会被打中;还有一种派生是剑花舞完了之后顿一下,然后再挥刀横砍,这种情况她砍完之后有个硬直时间,可以上去重击或者跳劈。第一次剑花是快速横砍收招无硬直,第二次剑花是顿了一下横砍收刀硬直。
女武神向左跳的滞空时间比较长(会从你的正面飘到背后),并且没有霸体,只要能打到(距离够近、没有处于出招或翻滚的后摇中)就可以安全蹭刀,但是,向右跳就不行,向右跳滞空时间短(从正面跳到你的正右侧),并且有霸体,此时只能选择躲或者格挡,
这一招在你距离女武神较远时有一定概率出,出此招时女武神会把右臂挡在身前,同时向你直挺挺地跳跃突进这一招有霸体,只能翻滚或者格挡,
在上面的【3】中提到过,女武神的主动仙峰脚会有一定几率派生出扇形攻击范围的斜挑。而女武神二阶段开始,你击中她之后有很大概率会被她还击一个仙峰脚,可以简称为被动仙峰脚。被动仙峰脚是没有派生的,只要把握好时机躲过去,就可以安全地蹭一刀伤害。
最后推荐一下我觉得最稳妥的打法:
武器:长牙打刀神秘质变+切腹战灰
盾牌:黄铜盾+铁壁防护战灰(用来抵挡贴脸水鸟的第一段)
护符:鲜血君王的欢愉、献斗剑护符(如果追求无伤的话,不需要无伤则换成别的护符)、钩爪护符、腐败翼剑徽章(其实可以不要,因为单长牙很少有机会打出连续4下攻击)
属性加点:感应99,力敏满足武器要求(力18,敏22),生命和负重看情况点,专注可以不加(就切腹和铁壁盾防的时候用用蓝,初始专注值足够了)
二、三国志11四海一清攻略
1、一:线列火枪兵(原型:枪兵)。
2、四海清一MOD的线列火枪兵,在近战时可以发动令敌人陷入混乱的拼刺;分三次排射输出的三段击;有概率令敌将负伤的洞穿战法。与敌人间隔一格距离的状态下,还能发动燃烧敌人的弹幕射击,该兵种的终极科技为后膛枪,热兵器的近现代枪支已完全主导了陆地战场。
3、四海清一MOD的近卫兵全是近身肉搏技能,熊手、缠斗(横扫)和旋风效果与原版三国志11一致;神鬼乱舞令敌方部队撤回出击据点(类似言毒);山崩地裂能给对方施加混乱状态。近卫兵的终极科技是重甲武士,兼顾了群体攻击和负面控制,在战场上还具备非常灵活的山地越野能力。
4、略微有些让人遗憾的是,四海清一MOD的弩兵在表面上的变化不大,即便开启了最高的复合弓科技,依旧只标配了冷箭(火矢)、贯日和乱射三种老战法。唯一的亮点就是,新增的战法落日九箭可以解除我方部队的异常状态。
5、在四海清一MOD的设定中,骑兵掌握五种战法,前三个可以同原版技能对号入座,一往无前能朝目标发动妖术,弯弓射雕则是马战版的乱射群攻。老实说,弓和骑的冷兵器属性太重,所以很难在原来的基础上做提升,只有把重头戏放在器械和水军的改造上面。
6、四海清一MOD的坦克能够施展破碎、炮击、机枪扫射、一往无前和钢铁洪流五种战法,无论是有生力量还是建筑物,在他们面前都一触即溃。
7、没人比我更懂火炮。从东汉末年的井栏改良而来的火炮,一口气把人类的文明时间轴往前推进了1000多年。比起只砸坑不开花的落石,近代火炮的各种弹幕射击才是真正的无坚不摧。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。