其实兵种相克的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解蛮族兵克什么兵,因此呢,今天小编就来为大家分享兵种相克的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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比较明显的相克关系有:
剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵克制步兵。在冷兵器时代,骑兵属于高机动性兵种。在其发起进攻时,对付普通步兵和弓箭手,有限的远程攻击,以骑兵的速度不会受到多少损失就可以冲到面前就像割草一样了。
一般来讲,是用骑兵对付步兵,但步兵也有很多方法对付骑兵。不同兵种由于分工上的不同,会使用不同的兵器,当一些兵种遇上敌方另外的兵种时,在公平的情况下,产生的不平等作战效果,造成明显的差别,这就是兵种相克。兵种相克是很明显的,比如弓箭兵在远距离对付无盾的长枪兵,就有明显的优势,而长枪兵在面对重骑兵的冲锋时,又比较有利。
三国志兵种克制增加120%
兵种克制加成骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,游戏中兵种克制效果会根据兵种适性进行加成,S级的适性增加120%,A级增加100%,适性越高获得的加成也就越高。
兵种克制能差很多。因为在三国时期,兵种之间的克制是非常明显的,每种兵种有其特定的作战方式和弱点,而且所处地形、天气等因素也会对兵种的表现产生影响。例如,长枪兵可以有效克制骑兵,但在山地等复杂地形中,骑兵能力就会大大降低。因此,战争时将军需要考虑敌方出兵情况和自己部队的兵种构成,以制定出最佳作战策略。不同的兵种克制关系对于战争胜负影响巨大,反映出战争中战术的重要性。值得注意的是,兵种克制在现代战争中也存在,虽然兵种相对单一,但也有着类似的兵种克制关系。
1.陆军:
陆军推荐先点攻击点。
但是陆军很多大佬都不建议点克制,原因是陆军克制的是空军,而空军大部分都是豪氪大佬玩的,陆军的克制面对空军豪氪大佬可以说是毫无作用了。
2.海军:
海军推荐先点防御点。
克制的等级上限是100级。玩海军的指挥官推荐点到60级就可以缓一缓了。
因为点克制需要消耗大量采集资源,见习军官学习也需要消耗大量采集资源,所以石油、粮食比较稀缺,海军点到60级先停一停,等后期转机械大师,油粮足够了再继续点克制升级。
3.空军:空军推荐先点攻击点。空军成型玩家大多比较氪,资源较多的直接点满克制就好。
兵种相克主要是指步兵克弓兵,骑兵克步兵,弓兵克骑兵的情况。如:步兵攻击弓兵,在正常伤害的基础上,增加50%的附加伤害。这种伤害是单向伤害,弓兵攻击步兵并不能减少50%伤害。
举例来说,步兵攻击同样防御力的步兵和弓兵时,弓兵受到的伤害比步兵大50%。常识:反击伤害是攻击伤害的80%。
是的,兵种间的克制很重要,可以直接决定到胜败。
首先游戏里面设计了五大兵种,这五大兵种各有千秋,分别是骑兵、盾兵、弓兵、枪兵以及器械。在战争策略游戏中也必然设计兵种之间存在克制关系,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵而器械兵会受到其他全部兵种的克制。但是器械兵并不是最最弱的,反而他是最具有战略地位的兵种,因为器械的特性最重要的就是可以对城墙等建筑造成伤害,在攻城的时候使用,可以收获更大的收益哦。
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