大家好,合欢完美加点相信很多的网友都不是很明白,包括诛仙3凤舞九天仙合欢技能加点(我是平民)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于合欢完美加点和诛仙3凤舞九天仙合欢技能加点(我是平民)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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诛仙手游萌宝属性怎么加点
诛仙手游萌宝属性加点方法是:诛仙手游中,萌宝系统里有几个东西:基础、技能、加点、驯养、星等、亲密度。诛仙萌宝属性是捕捉时随机生成,稀有宠物的下限比普通宠物稍高一点,但上限时相同的。
萌宝系统中出现了4个新属性,是元素灼伤、元素抵抗、灼伤加成、灼伤减免,还有就是这几个属性引出的灼伤伤害效果。
想要自己的萌宝攻击力更强可以添加灼伤、抗暴的属性来进行加持。
仙合欢用加山盟吗
升后仙合欢加点大家讨论的比较多,现在比较流行的加点便是仙合欢山盟流。山盟并不是魔合欢的专利,对于高血高爆的仙合欢照样有用。废话不多说,下面是具体加点:
少侠:重击2,警觉7一重:断水3,浮光8,凝神8,烟雨3,热血8,风流3二重:暗香1,御空3,飞花6,祈福8,迷离5,相思2,激励9三重:蝶舞3,自恋3,缠绵9,止水8,温柔5,山盟9,倾城5,决绝8,绝恋8四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6五重:旧梦6,惜春5,风花2这样还剩余4点,自己可以随意加,建议加在烟雨上。需要特别强调的是,上面的加点只是150时的最终加点,在5转之前需要小洗点一下。也许会有人说你既然又加被动又加山盟,那前期你的点数够加吗?这就是本加点的关键了。本加点就是要在前期不加或者说少加被动点,将点数空出用来加山盟和江南1,等到135五转之前加满江南2,然后用小洗点将江南1洗掉,再将江南1的点数回头补加被动技能。
在江南1洗掉之前被动点数如下:风流0凝神4自恋2除了被动技能,缠绵6(我缠绵2不加)决绝3这些都可以在以后补加。
天书:风情约定(必须带约定护符)情癫天籁绽放等等就不多说。
也许会有人抱怨说5转之前根本没那么多造化加满江南2,那只不过是片面想法而已,如果你把主线任务所得造化加每天挂洞,再加上造化技能只加江南2,就算不是RMB玩家也没问题
鬼道技能加点
鬼道定位:1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。
造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能二:鬼道技能加点:总共175点少侠:重击2警觉7一重:剔骨凶牙1百鬼夜行5魔元邪咒3护法鬼语9遁隐漫尘5魔魂姿态8二重:旋风乱舞1御空术3蛊王姿态1幽泉鬼步3怨念羁縻8破刃邪魂10三重:暴沙漫卷3鬼契铸魂6炼骨地刺1归零秘印9缚足蛇蛊12怨鬼心魔10狱火炼魂3碎魂天天袭10四重:幕天狂沙3暗影魔心6毒龙蚀天1戾魂血印9燃魂劫火8森罗三笑10五重:全满造化技能:魔魂姿态2满燃魂劫火2满加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。
破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了三:鬼道天书加点:总共64点邪魂:沥血心3狂煞:奠魂曲4天劫火2真火咒2邪血神2蚩尤怒4掩月幕1鬼阴风2回魂祭3百鬼抄2百炼毒2挫骨印3猛鬼啸3灭杀3怨血炼3怒灵噬2血魂经2毒宗:截宗秘2蔽目烟1邪灵蛊2应声蛊2鬼翼通3饲五毒2毒鳞刺2开蛊2附蛊至3血海经2加点:3+40+21=641.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。
龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血四:鬼道挂机怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机五:鬼道护符沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符魔鬼道新手技能:重击2警觉68点一重:剔骨凶牙1百鬼夜行5遁影漫尘5魔魂姿态8魔元邪咒3护法鬼语931点二重:旋风乱舞1御空术3蛊王姿态8幽泉鬼步3怨念羁縻8---破刃邪魂124点三重:暴沙漫卷3鬼契铸魂6怨鬼心魔2狱火炼魂3碎魂天袭10归灵秘印9缠足蛇蛊1245点四重:幕天狂沙3暗影魔心6狱火炼志3百蛊啖魂12戾魂血印3燃魂劫火8森罗三笑1045点五重:灭魂狂飙6邪神傲世5神鬼乱舞4天选道怨217点8+31+24+45+45+17=170点,多余5点自己掌握新手技能就不说了,1重加满魔魂是为了平时打怪升级(出蛊王2之后用处不大),魔元加的蓝太少,3点过度,护法加满免疫晕跟睡20多秒(免龙啸等忽略抗性技能)2重....貌似没什么可说的,五鬼厉魂加的那么几点攻击没必要浪费8点技能点,御空清技能,入魔蛊王肯定要加满,幽泉鬼步解定身....3重鬼契铸魂加全24点,加上天书全抗+48点,-怨鬼心魔、狱火炼魂过度,飞升后PK用处不大了....碎魂天袭晕人能力还是不错的(最好有双护符)无限晕....125前跟人拼下...蛊王保命技能归灵秘印60秒保命技能....唯一不足是没无敌蓝容易被远距离攻击技能清蓝,不过还可以跑....缠足蛇蛊2降抗能力应该更强....而且7秒一次....4重狱火炼志过渡,自杀技能,百蛊啖魂2禁食虽然不是群禁也不是100%,但是冷却时间短,7秒1次,流血量也比原来大多了,你燃魂劫火2虽然禁食能力强,但是99秒才一次,而且禁了别人还能用技能还能跑...当然不可否认混战中是很强大的....燃魂1加满是为了秒流氓之类的特殊任务怪...森罗三笑完全是加着玩....打怪打BOSS才用得上...PK完全不靠它...已经沦为2流技能了5重全加满应该没什么意见吧...虽然魔魂状态的技能不太用得上了...天书......现在没进游戏迟点补上....职业定位:完全辅助型攻击手20米外缠足蛇蛊2降低敌方抗性,队友们上去控制技能,百蛊啖魂禁食流血,,虽然不是100%禁,没关系,咱可以7秒一次,天选补刀....敌方靠近加百鬼放鬼域跑路.....入魔与入佛对比,仙的就不说了...完全没研究首先,鬼道这个职业本身就不适合近身战斗,不是主力输出职业,没有无敌是它的最大缺陷,尤其是飞升之后,一但被近身,鬼王或合欢,哪一个不能秒你?或许你要说,入佛我血多F高...但是你看看你那点血那点F能否抵挡住鬼王的聚灵合欢的爆..合欢很多技能都很强...你近身碎魂天袭1或2一出手,别人都可以秒你了....难道你想先切换蛊王给自己加上归灵秘印?好吧,你已经加上了,但是你的蓝足够你抵挡他们的攻击吗?或许你要说入佛的枯荣之念能抵挡对方的攻击...你要指望15分钟一次的技能???所以,距离是鬼道生存的保障,而入魔则是把鬼道生存能力提高,蓝高抗高攻高,500抗不是梦想...魔魂2只适合打BOSS平时打怪练级....(我很诚实。。复制的。。)
诛仙上暴击的合欢怎么加点和天书
合欢少侠:重击2,警觉7(9点)一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。
所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。
下面是果体分析:少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。
这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。
情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。
南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。
飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。
祈福,没热血来得实在,不加。
销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。
迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。
山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。
倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。
忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条这种加点跟天书的配合情况如下:情弛(共12点)相济1识破2无踪3花间2魅心3风情112点加爆击离恨(共25点)击天2冷血3悱恻2天伤2情切312点强化风花雪月的杀伤力会心1绝尘23点强化旧梦的烧蓝效果本色2掠影2趋避2绝情28点强化风花雪月,缩短冷却时间绽放22点强化热血心觞(共11点)绝影2心门2思恋3不逾2梦乡211点强化温柔和旧梦
诛仙烈山完美加点,包括天书
烈山一重:
凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532
凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)
狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,注意看说明。免疫定身和减速效果。这是亮点。1.2米/秒的增速不算什么。
矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。这个我想完美应该要改。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。
充沛:同上,加满增加6被等级真气。满级150才加900真气。
风行者:这是加速度的主打。加满增速2.4米/秒。而且这个技能亮点其实也不是增速。而是75%概率清掉自身定身。加满,pk必备。
烁空劲:其实这技能也不咋样。加满增加人物级别90%的攻击。150级才加135攻击。加天书也不多。但为了加苍原狼还是满吧。
狼牙矢:加满效果也还不错。掉血量很高。但看时间,6秒。是不是……?是不是太慢了。人家吃红吃的快得跟啥一样。
苍原狼:练级pk都不错。同时,此技能影响五重龙须虎属性。加天书加满9点效果是增加暴率18%。
戮胡子:这个技能,掉血的效果没说。其实效果真的不敢说好。不过加了之后可以捉弄捉弄别人。5岁以下儿童专用。
星芒击:攻击是不是太低了。
毒炎咒:天书许多都关于这个技能,但把关于这个技能的天书全点之后呢,这技能还是鸡肋。10秒掉pk对手10%血。
疾如风:加满增速1米/秒。还费二百多真气。是不是太不划算了。为什么加?因为想加二重一重必须高于32点。
烈山二重:
凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神决+533
凝血矢:罕见的高攻技能。亮点也不是附加的二百攻击,而是减速。加满减速65%,和鬼王逆水咒比起来怎么样?而且此技能蓄力之后还能加400-500攻击,和鬼王同级技能迅雷斩比起来怎么样?高多了吧。
空行:烈山的激励,烈山的怨念羁縻。不过效果差远了。基本性质一样。这招应该是必备吧。使伤害输出最大化。
通明心:3点。命中在实战中还是很重要的。而且为了出雷泽,这技能也要加满。
雷泽牯:召唤技能。加满加天书雷泽牯攻击是人物的118%(多了18%)。
眩光矢:有了凝血矢,加眩光矢是不是太浪费了。不过眩光矢的降命中效果还是不错的。
留客住:这里引入一个实战效果常识。陷阱的意义。陷阱,顾名思义,发动之后一个圆内会布置陷阱,进入就玩儿完,而此技能级别越高,不影响陷阱的范围,不影响时间,不影响冷却,而影响的是几个目标。所以。布置陷阱不需要太多人来踩。毕竟pk一般都3个人以内,咱城战之类的都不用这玩意。pk还是不错的。加4过渡一下。
空灵闪:烈山第一个群攻。但。。。是不是攻击力太低了。
缚神决:此技能加满之后效果还是相当不错的。对付同级的玩家基本百发百中。对付比自己高1-15级效果也还不错。
徐如林:试问。pk时,普攻会很多吗?都技能!所以,pk这技能就费了。练级的话躲闪就不那么重要了吧。除非群怪。而烈山群攻是不是。。。。太差了。
烈山三重:
星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925
星月击:没人注意说明么?这个技能可是二连击呃。每次都附加那么多。而且此技能我认为还是很华丽的。为啥加1?点不够。
固元术:绝对加满的技能!!!100%解除掉血和燃魔效果。60%再去掉一个不良状态。(天书也有增强的。但天书点不够,咋加都轮不上它)首先,对四重双飞火,解除(我指的是烈山之间pk,对方双飞火,这边解除)。另外,不知道这个技能对鬼道天选道怨有没有效,对飞升天音破魔迦蓝有没有用。有用的话就太牛了。
金锋镝:不用说。pk必满,加3%暴率(等于又把苍原狼的效果提了3%,加天书还能提1%)。
退魔矢:输出也还不错,298。只可惜不能对玩家退。练级几乎不用。放弃吧。
梦梧桐:昏睡陷阱。很不错。同二重留客住,只加4(具体原因看二重留客住),过渡。
如梦令:和缚神决一样。对付同级的pk,效果很明显。满吧!
沧澜波:群攻。攻击力实在是……出去用这个等于送死。
邙山熊:不用说了。满!加天书气血比人物多……我不知道。不过估计上了100%,比人物多一倍。我还不到85级。
侵入火:此技能加满就是加人物等级1倍的攻击。也太少了。满级才加150攻击。很多人加,我不明白。不去算算么?加10倍是我最低要求。
烈山四重:
双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543
双飞火:烈山第二强力攻击技。而且亮点还不是高攻。更亮的是其流血燃魔效果。上千点啊。加上蓄力出去对方大半血都没了。
天衍阵:烈山第一牛的增益技能。1小时内每隔5秒加12米内队友2%攻击。唯一的缺点在于太耗蓝。一次就530没了。加天书也要掉430/秒,吃蓝太多。
弧木经:满。配合金锋镝,加爆伤30%(加天书好像还能提,完美对此技能应该会改,3级才加30%)。pk必备吧。
镇龙击:配合双飞火。且有很大几率清对方一个有利状态(不知道能不能清鬼道的鬼域,鬼王的明王,合欢的祈福,青云的天仙护体,都能清的话那就太牛了)
沙河鼋:满。动物。加天书比人物防御高出18%。
醉芙蓉:同样,陷阱,加4过渡(具体还是看二重留客住的解释)。
赤乌坠:烈山最强的群攻(实际也强不到哪里去),加了还是送死。
失魂引:这是亮点技能。主要不在技能说明里。看天书。天书加满有30%几率禁食!像鬼道的百蛊啖魂!肯定满嘛。
安如山:加满才加人物等级50%的防御!!!150%才加75防御。大佬!搞没有搞错!
烈山五重:
三云龙+5大翌王+2龙须虎+5轮回闪+517
三云龙:烈山第一强力攻击。加天书可以附加虚弱和减速的效果,但因为天书点太少。放弃。(放弃天书,不是放弃技能)
大翌王:肯定满!pk必备。加技能命中50,暴率20,爆伤20%,技能伤害20%。暴率我怀疑完美搞错了。居然加了这么大,20%!!。(不知道加之后用龙须虎或者苍原狼,效果会不会再加20%,那就太猛了)
龙须虎:满吧。集合前四种动物的所有优势。可以冷却太长。
轮回闪:烈山的燃魂劫火+狱火炼魂!最多可以降对方——未飞升到7500,飞升到15000。先一个双飞火狂降血蓝,然后一个轮回闪,然后三云龙。嘿嘿!对方肯定就半死了。再一个高攻的。死翘翘了!哈哈哈~
三、烈山天书加点(略一点)
你怎么加都满足不了把三卷都加完。只能二选一。一是人物的增强。二是宠物的增强。
1.增强人物以及使技能伤害最大化的天书加法。
放弃兽王
花仙卷:22点
加中线和右线(不知道听懂没?)
中线,最中间的,从神行到荣光一数列,满(为了魁星和荣光两个天书,魁星降低天衍阵的耗蓝以及范围,荣光降低大翌王cd时间)
诛仙2鬼道完美加点右线,右边的,加毒芽,虬枝,千年,绕梁。都满。主要是加绕梁,即失魂引的禁食效果。
弓神卷:26点
加左线和右线
即逐风、逆足、暮色、火灵、血锋、弦歌、灼目、猎魔、技穷全满。这里说一下。龙皇和极风两个,龙皇加三云龙的虚弱和减速效果。这个的确好。但点不够。况且咱减速还有凝血矢。极风加轮回闪的降血降蓝时间。还是点不够。
2.增强召唤动物的效果
兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点
其他不加。
梦幻诛仙手游合欢派轮回天书怎么加点
合欢轮回天书加点攻略1、大幅提升物理攻击、法术防御、速度、对异性的伤害。
2、落花听雨技能概率不休息,绵里藏针提升伤害,还能禁疗;移花接木击杀目标可以获得防御加持,状态还可叠加,厉害了,合欢再一次逆天。
诛仙3凤舞九天仙合欢技能加点(我是平民)
仙。合欢派技能加点:(共175点)少侠:重击2警觉7合欢派一重:断水3浮光8凝神8烟雨3热血8风流3倾情8合欢派二重:暗香3飘渺8御空术3飞花6祈福8迷离5相思2激励9合欢派三重:蝶舞1自恋3缠绵9止水8倾城5决绝8绝恋8合欢派四重:碧影1落霞9忘忧8忘情6(飞升前加江南,飞升后洗掉江南,江南2输出伤害高,不需要江南)合欢派五重:旧梦6惜春5风花雪月2怜影2仙。
合欢派天书加点(共64点)情驰:相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1翩飞2星月2荡漾2离恨:会心2本色2绽放2绝尘2化羽2天籁2心殇:何处2绝影2心门2心愿2顾盼3情致2思恋3情贞3情感2梦乡2不逾2红尘2风月2迷梦2不悔3。
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