大家好,今天来为大家解答三国志5修改器这个问题的一些问题点,包括三国志5威力加强版修改器也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

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三国志五武将技当然是吕布的死亡方天画戟,因为他的武将技相比于其他的武将技,例如赵云的长枪,他只会提升暴击的几率,但是吕布的武斗祭直接提升战力以及防斗力,会提升暴击的几率,并且会回血,而且吸血效果比刘邦的青龙偃月刀效果提升上百倍
政治平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法.(要给粮食,不会每都出现。在出自然灾害时,派人立即巡查会百分之百出现百姓要粮的情况。)
三国志自建武将最强属性
1号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+神机+威风,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨
2号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+神机+威风,战法:魏武之强、天下无双、瞒天过海、强攻、箭雨
3号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+黄天+乐奏,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨
4号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+黄天+乐奏,战法:魏武之强、天下无双、白马铁骑、强攻、箭雨
5号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+屯田+操舵,战法:魏武之强、神威贯穿、瞒天过海、强攻、箭雨
6号武将个性:卧龙+飞将+奸雄+一骑+护卫,战法:魏武之强、神威贯穿、瞒天过海、强攻、箭雨
1、三国志11威力加强版自带游戏修改器,完全不需要用其它的修改工具,如果要起名也可以通过输入法跟换改名。有些网络修改器完全不能用而且功能和自带修改器一样没必要用。
2、点击(功能)进入该游戏后,如图点击游戏主界面左上角的(功能)图标。
3、点击(编辑)点击(功能)图标后,如图点击菜单栏的(编辑)选项。
4、可编辑内容点击菜单栏(编辑)选项后,出现(编辑武将)、(编辑势力)、(编辑据点)选项。
5、起中文名操作首先打开输入法更换(大五码)快捷输入法,在文本文档输入你要起名的名字。
6、起中文名操作然后把输入的中文字体复制粘贴到新武将姓名栏即可起中文名字。
三国志5中的武将技能问题,可以分述如下:1.武将技能在游戏中扮演着重要的角色,对于武将的战斗力和策略能力有着直接影响。武将的技能多种多样,有些技能可以增强攻击力、防御力,有些技能可以提升战场指挥能力或者增加资源收入等。2.在三国志5中,武将技能分为主动技能和被动技能。主动技能需要玩家在战斗中手动触发,而被动技能则会自动生效。不同武将有不同的技能,而且技能的效果和释放条件也各不相同。3.例如,有些武将拥有攻击型技能,可以增加自身的攻击力或者对敌方造成额外伤害;有些武将则拥有防御型技能,可以提升自身的防御能力或者减少来自敌方的伤害;还有些武将拥有策略型技能,可以增加部队行军速度、提高伤兵恢复速度等。总的来说,三国志5中的武将技能非常丰富,可以帮助玩家制定更好的战略和战术,提升自己的战斗力和胜利的概率。
三国志5新手玩家的详细教程:
1、跟距离最近最强大的敌人结盟,没钱没粮的时候在外交里有个援助可以向盟友求经济援助,暂时度过难关。
2、要致富分上中下策:下策发展内政,多巡视领地,农商搞上去每季度的收益会更多,中策通过战争兼并弱小又富有的邻邦,扩充军饷,上策实在不想告诉你,因为是个BUG,你自己斟酌,那就是进攻时利用会火计的武将可劲儿点燃自己的粮仓,只要粮仓连续两天都在起火你的粮食就会嗷嗷涨,直到30000000封顶,然后你卖粮就行了,等于开挂。
3、研发各特殊阵型关联的科技比如战车、铠甲、楼船、投石车等会在战斗中事半功倍,另外进攻阵型有鱼鳞和锋矢两个,让高武力值高威望的将领使用会在突袭中打出破甲伤害,防守阵型衡轭阵、箕阵、方圆阵、都是绝对的主力阵型,灵活运用有惊喜。
总结起来就是三点:少树敌多结盟,少内政多军事,少计谋多人事
一.君主:
1.巡察:平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法.(要给粮食,不会每都出现。在出自然灾害时,派人立即巡查会百分之百出现百姓要粮的情况。)
2.担当:分配武将的主要内政任务,分为以下几项:
①军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。
②人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要魅力低的武将,他们一录用的成功率不高。
③内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则无效率。
④外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。
⑤计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。
⑥特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。
3.再编:把一城市内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。
4.取引:与商人进行粮食买卖。
5.助言:就是游戏的帮助,还是很详细的,日文好的玩家可以看看。
二.家臣:
1.褒美:提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次200比一次600就高明很多。
2.授予和没收:大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。
3.任命:任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。
①军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。
②太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。
③将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。
4.酒宴:请10个以内的武将吃饭,每人耗费100金钱和200粮食,效果为体力恢复。
5修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。不过需要一年的时间。
三.移动:
把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但空太久的城市,民众会不满,民忠和开发会下降,同时有可能发生暴乱。
四.战争:
对别的势力发动战争。是游戏的重头戏,因为可以多郡联战,玩家和敌人都可以邀请盟国联合作战,所以战争的变数很大。下文再详细介绍。
五.机能:
环境设定-存盘-读盘-结束游戏(这个就不做介绍了)
六.内政:
发展都市内农业和商业,提高治水度和防御度。这个指令只有担当内政的武将才能执行。内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。
七.人事:
搜索:在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。
录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。八.计略:
1.流言:流言成功后,势力君主名声下降,属下武将忠诚度下降,民忠度下降。(成功率不高)
2.作敌:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。
3.驱虎:成功后,可以使他势力太守独立。
4.工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。
5.埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有短,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三势力挖走。
九.外交:
1.进物:向别国送礼品。如果向盟国送,就算是为下次要求援助打基础啦。送敌对努力敌对值会有所下降。
2.同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他势力借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。
3.研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国也有足够的资金。
战车6个月4500金
铠甲12个月9000金
连弩18月13500金
强骑兵24月18000金
楼船30个月22500金
投石车36月37000金
4.共同:联合同盟势力共同夹击相临的敌势力。
5.援助:当你金钱粮草缺乏时,可向盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,有时玩家可以进贡100金而收获2000多金。在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快。记住要找富裕的君主)
十.军事:
1.募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。(如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。)
2.征兵:强行征兵,征到的兵数会很多,但会使民忠大幅下降。(不到万不得已不要使用。)
3.训练:训练可提高士兵士气,直接表现为战争时的移动力。
4.掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。
5.胁迫:胁迫他势力投降。(成功率很低)
战争篇
攻击方式:
1.通常:通常攻击
2.一齐:发动一齐需要阵型为鹤翼。发动后参与部队同时行动结束。
3.突袭:发动3次突袭,需要相映的阵型。威力不小。
4.弓矢:发动弓矢攻击,如果武将有远射能力可以阔大弓矢的范围。
5.火矢:发动火矢攻击,在雨天和雪天不可用,被攻击部队可以发生着火的情况。
6.一骑:发动单挑。一般勇武比较容易接受单挑。当电脑方武将的体力X武力≥我方武将的体力X武力时必接受单挑。
7.乱射:发动乱射。对已范围同所以有部队发动弓矢(不分敌我)
8.奋迅:发动奋迅。同时对四周所以有敌军发动攻击。
计略
火计:放火,须注意风向。
水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。
消火:可消除周围的火焰。
同讨:使两个敌方部队相互攻击。
鼓舞:提升相临部队士气。
激励:提升我方全体部队士气。
治疗:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。
祈雨:使天气变为雨。
天变:随便变化天气。
占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。
仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。
幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。
妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。
伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。
落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。
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