大家好,今天小编来为大家解答dota蛋疼集锦背景音乐这个问题,蛋疼集锦第7期刚开始背景音乐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录
- dota2系列视频中的背景音乐属于哪个音乐包
- Dota传说哥的由来
- dota2的玩家也不少,为什么做的视频都没多少人看是因为内容质量都太差了
- dota 2蓝猫怕哪些道具
- Dota卡尔详细教程
- DOTA2的蛋疼集锦原视频网站在哪儿没有网站那排的序数是怎么回事儿
- Dota2为什么好玩
dota2系列视频中的背景音乐属于哪个音乐包
首先谢谢邀请,建议你你用微信一摇或者酷狗摇一摇就摇出来了,
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这个问题让我想到了我的远古dota时代。(文章从贴吧转载过来)
事情过去了有几个月了.
我依然不能忘记那一次给我的震撼.
凌晨5点我从床上爬了起来.
睡眼朦胧的打开了电脑.
进到游戏平台.
随便点开个主机.
自然的落到天灾第一个位置.
不一会儿就9个人了.
一个id叫"传"的人开口了.
"哥:6楼跟我换位置.我好抢英雄"
我本是个很随意的人.
见他叫我哥这么礼貌..
我就马上跑去10楼了.
就在同时他换到了6楼.
我略惊了一下.
好快的手速.
游戏开始读秒了.
我习惯性的点了只烟.
我的习惯就是游戏读秒时点一支烟.
当烟刚好抽完..
就是我开始杀戮的时候.
rd模式熟悉的提示音后.
地图右上角站好了一圈英雄.
深深的吸了口烟后.
我开始打量这些英雄.
最后目光落到了狗头身上.
作为一个拥有300+apm的选手.
只控制一个英雄的事情我是从来不做的.
就算选到了诸如虚空等后期.
我也出门必买鸡.
只为了前方操作补兵杀人的同时.
每隔三秒操作小鸡变身一次.
选英雄的提示刚出现.
那个叫传的人就马上选了火枪.
我们方一个人对所有人说了句nb后.
就退出了游戏.
传也马上对所有人打了句.
"哥:继续"
我摇了摇头.
看来是碰到菜鸟了.
不过我从来不惧怕队友的菜.
就算队友再菜而输掉比赛.
我也会杀人杀得很满足.
双方都选好了英雄.
对方拿到了众神.白虎.骷髅王.潮汐.巫妖这样一个还
比较变态的阵容.
我方则是狗头.火枪.恶魔巫师.流浪剑客.
我看了下对方除了巫妖外对方不怎么克我.
心里暗喜.
一场杀戮将要开始了.
我简单的说了句.单上.
便直奔上路.
恶魔站在了中间.
流浪去了下路.
只剩下火枪还在泉水处一动不动.
有人不停在泉水处点光圈.
晃得我头晕.
火枪终于动了.
直奔中路.
我一点他身上装备.
一鞋子一药瓶.
冷笑了一声.
果然是个菜.
恶魔不停的点光圈.
示意火枪换路.
只见火枪把药瓶往恶魔身上一扔.
说了句.
"哥:给你个药瓶我单中.你去下."
恶魔终于不点了.
得到好处的他乖乖去了下路.
我看了看火枪身上的装备.
一双草鞋.
火红火红的..
像当初飘扬在前胸的红领巾.
一声号角后.
开始出兵了.
我一边操作英雄卡兵一边隔三秒变一次小鸡.
这样的操作对我来说只能算是战斗前的小小热身.
一看对方走上来的是白虎加骷髅王.
我心里思量了一下.
杀人是不可能的了.
先安心到6吧.
迫于形势我丢掉了还剩小段的烟头.
认真的开始补兵和操作鸡了.
正在这时.
一声熟悉的firstblood音效传来.
紧接着是一声打波克勒.
我心里一惊.
赶紧回家切换了一次小鸡的形态然后将屏幕转到下路
.
只见火枪头上戴着闪光的双倍光环.
脚踩红草鞋.
双手端握一小钢炮.
在恶魔和流浪的配合下上来就干掉了潮汐和巫妖.
拿下双杀.
然后从容的回去中路.
我心想.
难道我错了?这个火枪并不菜?
奇怪之中我在操作英雄和小鸡的同时.
不停的将屏幕切换去中路观察火枪.
一下子我的状态就进入了apm300+的状态.
只见火枪悠悠晃晃的回去中路.
刚好在下路等到一个两分钟的符.回复.
于是满血的火枪回中路开始跟众神对线.
安心补刀许久的众神见面就挑衅的一个c+g.
火枪立马少了***之一的血.
不过在这之后我发现众神无论用c还是普通攻击.
总是补不了刀.
被火枪各种正反补.
还总被火枪靠射程和走位不停的点在身上..
四分钟的时候火枪往上路河岸稍微移动了一下.
一瞬间的闪过上路有一个加速神符.
大概只在视野里存在了0.1秒.
我相信除了我.
一般的人都不会注意到.
但我知道火枪注意到了.
因为他直奔符处.
但接下来发生一件奇怪的事情.
他下了河岸并没有去吃符.
而是从河道跑回中路.
众神见他没带符的回来本能的往下路符处奔去.
此时火枪立马回身吃了符就从岸上直奔下河符处.
当火枪奔到下路符处.
众神正站在符点发呆.
不知道他是不是在纳闷符去了哪里.
于是被火枪白点了几下.
等他回过神放了一个c+g后.
火枪出了一个爆头.
送了众神回泉水..
5分钟.火枪已经杀了3个人.
我看了看红血的火枪.
心想他应该要回家了吧.
不过我发现.
我再次错了
火枪走到下路.
打出了一句话.
"哥:恶魔.我刚才借你的药瓶可以还我了."
我猛惊.
好有霸气的话.
而此时家中的鸡刚好被切换到屠夫形态.
突然一阵幻觉.
我似乎看到那个小屠夫身揣一黑黄.
一瞬间长大了许多倍..
吃过药瓶后的火枪又生龙活虎了.
众神一个tp过来.
发现满血的火枪.
打出了一个问号.
似乎在奇怪自己坐飞机回泉水再tp回来.
怎么火枪回泉水补血又来的速度比他还快.
我时刻关注着中路.
数次火枪有杀掉众神的机会.
但他总是很自然的走小兵那里卡一下.
或者本来最后点一下众神就死的.
偏偏那一下要点到小兵身上.
我知道.
他在蓄力.
高手的杀人不是杀人.
是一门艺术.
一个正常的火枪可以靠大抢人头.
可以靠人品爆头爆死对方.
但这些太平常了.
杀人真正的享受是方法.
这样的杀人每次都会给你不一样的美妙.
就像初恋.
就像分解尸体那一刀刀划过肌肤的美感.
我知道这个火枪不是想杀众神.
他是要吓众神.
吓到他看到火枪本能的就想逃跑.就想到死亡.
果然.
补给品消耗完后.
众神回了家.
而这次他没有再去中路.
而是跑到了上路.
白虎被换去了中.
众神走上来.
我刚好7级.
被火枪精神压迫到内分泌失调的众神.
补个刀都战战兢兢的.
我心想我的机会来了便毫不客气的冲了上去.
熟练的网杀.
就算旁边有骷髅王助阵.
众神也难逃一死.
不过在两人的纠缠下.
我的主身黑血了.
整场比赛我第一次没有在三秒准时的时候操作小鸡.
而是迅速拉着主身走开.
迅速的点了一下骷髅后.
发现他没魔扔出第二个锤子.
我便用黑血的主身回身勾引他.
每次都要靠近他射程的时候我又拉开.
往返几次骷髅发现自己要没血了.
可这时他也跑不了了.
一个网加忽悠.
骷髅也回了家..
哥:狗头操作不错."
屏幕上出现了这么一行字.
看到那个礼貌的哥字就知道是火枪打的.
我也礼貌的回了句谢谢.
接着屏幕上又出现了一行字.
"哥:回去把我的飞鞋卷轴带来."
我本是个随意的人.
但不是随意被人招呼的人.
然后他这一个要求我完全无法拒绝.
那一刻.
我突然发现自己已经笼罩在了他的霸气之下.
那胡须.
那钢炮.
那蓝色的披风.
优雅的小碎步.
如梦如幻.
我甘愿沉醉..
于是我主身带着买好的装备和火枪飞鞋的卷轴去了中
路.
"哥:给我一个药瓶."
我再次沉醉了.
一下子点了两个药瓶在他身上.
屏幕上出现一行字.
太霸气了.
连骂我nb都要带尊称.
为了给他更多的经验.
我拉了主身去打野.
偶尔杀杀人.
双方你来我往.
过得异常平静.
只是再也不见火枪杀人.
他就一个人在中间静静补刀.
来一个人就把他搞成红血立马在眼前消失.
也不再多说一句话.
而由于人数的优势.
我们的恶魔和流浪比较凄惨.
数次被多人围歼.
15分钟整.
我刚好到了11级.
身上刚好假腿加跳刀.
我知道我已经走上了自己的超神之路.
也不再管家里的小鸡了.
安心操作自己的几条狗.
不出跳刀的狗.
顶多是条哈巴狗.
出跳而先跳再忽悠的狗.
也最多算条狼狗.
而只有先忽悠再跳再无限网的狗.
才能称之为狗中之王.
而我.
就是那么一条狗.
啊.不.
我就是操作的那么一条狗.
跳刀之后我开始各种杀戮.
F+跳+网.
对方只要少于两人就只有一个字.死.
而在我打开局面的同时.
火枪也身揣飞鞋三路刷钱.
等到快25分钟的时候.
屏幕上出现了一行对所有人说的字.
"哥:我出山了"
全场所有英雄都停止了自己手中的动作.
关注火枪所谓的出山是怎么样一个情况.
而只有我在操作英雄的同时.
注意到了另外一个细节..
家里的小鸡整三秒被切换形态.
我彻底震惊了.
难道是火枪在操作?
而这时我才发现我永远跟不上他的想法.
原来他自己也早在不知不觉间合了一只秃鹫.
不停的围着泉水在绕圈飞.
时而加速.
时而开无敌.
就像南飞的大雁.
程序化的变换队形.
时而排成S.
时而排成B.
火枪拿好装备的第一时间.
我立马对所有人打出了意味很深的一排句点.
紧接着是流浪和恶魔.
都同样打出了一排句点.
对方明显感受到了巨大压力.
纷纷在问怎么了怎么了.
而数秒后.
当火枪出现在他们面前.
他们也都纷纷打出了一排排句点.
只见火枪除了飞鞋外.
剩余5个格子都被放好了装备..
是什么装备?
是什么装备??
是什么装备???
那一刻.
我被他格子里全红的装备深深的刺入心底.
就像阳光洒下.
我全身温暖.
那样的感觉值得一辈子怀念.
除了一件红色的飞鞋外.
那剩余的格子里被整齐的放上了5个极限法球..
火红火红的.
圆圆的恰如骄人芳心.
在那一刻光芒四射.
巫妖也受不了了.
骂了一句.
"别tm装比好么."
火枪也礼貌的回了一句.
"哥:你完了.谢谢."
话音刚落.
火枪就消失在近卫众人的视野中.
除了被吓得瑟瑟发抖的众神外.
其余的人都提高了警惕.
不一会儿.
一个神奇的身影出现在了巫妖背后.
是吃了隐身符的火枪!
点了几下.
巫妖缓过神来.
扔下几堆冰就想跑.
可他怎么跑得过.
火枪的狙击早已瞄准了他.
巫妖眼见逃命无望.
也不再操作.
站在那里等死.
可狙击并没发出那一枚致命的火炮.
只见他s掉了自己的大招.
从容不迫的走近巫妖.
依靠普通攻击几下点死了巫妖.
然后又从容的飞走了.
留下了冤死的巫妖亡魂在那里内牛满面.
"哥:=3="
火枪挑衅的对巫妖打出了一个嘟嘴的表情.
前面还不忘加一个礼貌的尊称.
我彻底臣服于这样一个有技术外带礼貌的大神了.
而此时.
我发现家里多了一只秃鹫开始盘旋.
果然.
对于高手来讲杀人是一门艺术.
这个叫传的火枪..
难道就是杀一人而变一只秃鹫么?
本来如果我是近卫的话早就退出游戏了.
面对这样的大神.
死不是最痛苦的.
是欲死不能.
而脱离这样的痛苦.
最好的方法就是赶紧退出游戏.
然而近卫众人也刚毅的坚挺着.
彷佛那些最牛的钉子户.
守着那一棵远古古树.
任凭你用三千万城市管理者.
老子也宁死不屈.
几下之后.
火枪已经godlike了.
而家里已经有7只秃鹫盘旋了.
依次的开无敌.开加速.
只那一个.
他就超越了神..
而此时我才骂死特克勒.
我心里原始的不服突然出现.
老子不能让你比我先超神.
于是我四处寻觅杀机.
终于被我在近卫野区寻得独身的巫妖.
几下操作之后巫妖被我网住.
而我也被他的大打得蛋疼.
不过虽然我疼..
我给予他的却是死路一条.
打了几下后忽悠cd又好.
我知道.
那1点几秒后.
巫妖将葬身于此..
而我也将godlike..
离超神仅一步之遥..
然而此时.
巫妖身上亮起了一个红点.
是火枪的大!
他想抢人头!
我赶紧第一时间分别操作4只狗s掉自己的忽悠.
就等火枪一炮打过来.再杀掉巫妖.
然而火枪的确非等闲之辈.
也跟着s掉了自己的大招.
于是我赶紧忽悠.
然而这次我终于慌了..
我竟然被自己的队友搞慌了.
在我忽悠完主身之后.
我分身竟然被我拉着乱跑了一下.
然而就是那停顿的一下.
我主身忽悠出.
还不等分身忽悠.
火枪的大果断打到了巫妖身上..
活力shit..
我还是没能阻止他超神.
对于我这种低调却又自信膨胀的人.
最不能忍受的就是自己想得到的东西却被别人拿去..
为什么?
为什么?
我不停反问自己.
那一刻.
是我dota以来唯一没有操作的几秒.
我感觉天旋地转.
难道我终究不能成为神?
而就是这几秒.
近卫其他的人赶来杀了我.
而我却没有一丝的反抗..
"哥:?"
火枪打出了一个问号.
我看着屏幕上这一行构造奇怪的字和标点.
心里暗骂.
你个nb.
叫人家哥后面是接冒号的吗?
小学没学过语文?
不过毕竟我也是内心强大的.
我再次振作起来.
超神.
死了从头再来.
于是我又在近卫野区寻觅杀机.
又是巫妖.
重复的画面再次出现.
果然再我准备第二次忽悠的时候.
巫妖身上亮起了红点.
靠.火枪又来了.
这次我没有s.
而果然.
火枪打出炮的时候.
巫妖刚好被我忽悠死.
火枪的一个大打在了空气里.
"哥:不错.你很有潜力."
我也沉浸于自己成功的博弈.
我问了句.
火枪你准备出什么.
火枪回了句.
你不会点我小鸟看啊.
我一看.
每只小鸟身上各有一件物品.
有欢欣之刃.
有回5指环.
有坚韧球.
甚至还有神秘法杖.
我第一时间反应过来..
这些东西部都是可以跟极限法球合成物品的!
果然.
回家后的火枪刚好用身上的5个极限法球分别合成了
冰眼.分身斧.林肯和羊刀.
"哥:好了.是时候结束了.我一个人去灭了他们."
于是我们三个就把英雄放回了家里.
看火枪一个人的表演.
我问了句.
还有个格子不放东西?
他只淡淡答了句.
你会明白的.
接着他对所有人打出了.
"哥:我推中了.守好."
只见对方5人都积聚在中间.
都屏住了呼吸.
等待最后决战的到来.
"你真一个人去?"
我还是有点不放心.
"哥:不.我还有我的秃鹫."
话语刚落.
黑压压的一片.
飞到了他的身后.
我点了一只秃鹫.
以为会有红帐之类的东西在身上.
然而没有.
他到底想干什么?
我不禁开始纳闷了..
霸气的蓝色披风.
一排排凶狠的秃鹫.
他们即将南下.
我不知道这些秃鹫会不会一会儿排成S.
一会儿排成B.
我只知道这一战之后.
一切都将成为传说.
传说?
我突然想到了什么.
而此时.
屏幕上出现了一行字.
传(矮人火枪手):哥:我走了
我终于恍然大悟.
冒号代表说话的意思.
火枪每次打个哥字.
跟他id连在一起.
就是传:哥.
也就是传说哥!!!!!
而后面个冒号才是表示要对我们说的话.
我终于明白了.
他真的是个神.
他是上帝化身给我带来这一次的表演.
明白了一切的我安然点了一支烟.
欣赏他最后杀戮的艺术.
中路对方两塔之前就被我们破掉.
近卫五人或许被气势压得太厉害.
竟不敢出门与传说哥一战.
龟在高地.
我心里暗笑.
等死.
终于到达近卫高地下.
传说哥分身斧一开.
用一个分身直奔高地.
近卫众人真是被气势吓得心理扭曲.
竟然一瞬间该锤子的锤.
该流星的流星.
该大的大.
技能一下子全对着一个分身放完了..
这时只见传说哥拉着另外一个分身轻松上了高地.
在海量小兵的和投石车的帮助下很快拆掉了高地塔.
而这时近卫第二轮技能cd都差不多了.
正在我为传说哥捏一把汗的时候.
天上飞来黑压压一片秃鹫.
完全挡住了近卫的视野.
与此同时.
所有秃鹫全开无敌.
煞是好看.
近卫众人无可奈何.
再次退后一步.
秃鹫无敌之后.
近卫众人都发了疯的全部去点秃鹫去了.
全然不顾悠然打着建筑的传说哥.
等近卫众人回过神来.
中路高地已经一片平地.
而所有人都没注意到一个细节.
只有apm300+的我.
就算没操作英雄也要乱点的我.
注意到了.
那就是传说哥身上没有装备的那栏格子多出了99个真
眼.
在夷为平地的中路高地.
传说哥奋力的插着眼.
全然不顾各种技能招呼自己.
终于在所有眼都插完后.
他倒下了.
对方纷纷骂他装比之类的.
只见传说哥从容回到.
"哥:哥虽死了.传说还在.再会."
话罢他就退出了游戏.
而这时.
死掉的一只秃鹫身上掉出一个真眼.
白虎捡起顺势插了下去.
"我们输了."众神说.
"gg"白虎平静的打到.
"心服口服."潮汐很无奈.
"如果看到他.记得告诉他我真的不恨他."巫妖也折服
了.
"再见."骷髅g.wang打完就离开了游戏.
我知道.
在白虎插下真眼的一瞬间.
他们会看到用真眼摆出的"传说哥"三个字.
笔走龙蛇的草书.
在近卫高地熠熠生辉.
我知道.
那一刻.
他们真的被折服了.
就像黑夜突然被太阳照亮一样.
或许他们也知道怎么去寻找自己的光明了.
而我.
一个男儿.
在那一刻流泪了.
不是伤心.
而是阳光太过刺眼.
______________EnD
dota2的玩家也不少,为什么做的视频都没多少人看是因为内容质量都太差了
先肯定一下题目所陈述的事实……DOTA2的视频在国内确实点击量观看量少得惊人。
回想起DotA的巅峰时代,就不说2009、pis、情书这几个流量大户了,单是小满、牛蛙、阿川这些视频作者的视频点击量也足够让现在的DOTA2视频作者瞠目。
(图:总播放数达6亿的2009优酷空间不同于如今国产网剧刷的数据这6亿的水份并不多)
这个问题不仅仅是因为关注DOTA2的玩家少,而是就是这些DOTA2玩家也都丧失了观看视频的习惯。
原因有以下几点:
大直播时代的来临视频作者直接减产了,甚至如pis这些大户早就停产了。原本有观看游戏视频的玩家都转而观看直播去了,这个原因最为直观,但是并不是问题的关键……
DOTA2内置的观赛系统过于完善人们为什么会看游戏视频?打法时间,我有直播了。而看比赛的需求和学习高手打法,游戏内的内部观战系统已经绰绰有余。
在DotA1的年代,想看个REP(录像)要新建个地图文件夹,还要更新到对应的魔兽争霸3版本不说,光是想拿到珍贵的录像文件都是件麻烦的事。在08年之后,随着赛事主办方对自己赛事权益的保护越发的完善,录像文件往往都不会被公开,想看复盘?请到官方渠道观看官方的视频。
也正是这样,靠着解说知名选手对局和比赛录像成名的海涛等解说在那个年代收获了不少的关注度。
而如今,DOTA2的内部观赛系统已经足够完善了,再也不需要这些麻烦事了。
一个让人难以启齿的原因:根本没人做DOTA2视频了。
WoDotA死透了,贴吧的老跳蛋疼集锦也无人赞助告别了。新生代的视频作者不去玩王者荣耀、炉石传说、绝地求生吗?
youtube的DOTA2视频数据还是挺好看的,WTF系列、DOTA圆舞曲、Failsoftheweek、Turestories系列,能够坚持稳定更新的视频系列,总会培养起玩家的观看习惯的。
一个更让人痛心的原因:DOTA老了啊。
绕树林,勾心斗角,极限反杀,完美团战……对于一个10年的老游戏来说,还有新鲜感吗?曾经那些每天等着wodota和蛋疼集锦更新的玩家们,也疲倦了。
这就是YYF的集锦类视频数据无法大涨的根本原因。反而是怪叔叔的《主播真会玩》和《OB总动员》这类视频更能引起传播。毕竟不同于千篇一律的精彩操作和蛋疼集锦,这些有趣的新内容,是以往没有的呀。
所以我们希望DOTA2不停的更新出全新的元素,风行推推种树绑人这种新鲜的操作也必须要游戏里可以种树才能实现吧?
dota 2蓝猫怕哪些道具
ST中单能力其实很一般,到6之前基本不具备杀人能力,出手很蛋疼,补刀很多靠残影和被动。
中单ST最怕光法,因为他一旦给套了法力流失,不论走动开大都掉魔,这对于一个靠满屏飞拉人的法师来说是很要命的,而且冲击波打中ST这种脆皮基本一下就残。不过光法PUB局走边路辅助队友多,APOM单挑的话确实很适合。
然后是高爆系列,恶魔巫师和火女都是蓝猫克星,尤其是LION,注意走位到6直接越兵线穿刺,有大基本必杀,火女的T好躲且难放,在此不做讨论。
蝙蝠亚龙之类的中单完克各种英雄,但是对操作要求很高。
玩得好的SF打蓝猫不是很费劲,到3级就可以各种影压耗血,5级蓝猫一个失误基本就是两炮OVER。
巫妖打蓝猫应该很轻松,不断吃兵V。
要压制蓝猫容易,但是要强杀其实不大容易。蓝猫这个英雄就怕死得多,因为他中前期杀人依赖于等级的差距。所以像LION这种既能恶心人又有爆发的最克蓝猫。
Dota卡尔详细教程
1、火雷流:操作简单暴力,适合一切菜鸟和操作不行的同学。加点:1级冰、主火副雷。装备:梅肯或先锋盾挑战、假腿或相位、A杖、BKB、等常用技能:迅雷、陨石、冲击波、天火分析:由于火雷流基本不使用冰系技能,主爆发。而冰系技能中最常使用的急速冷却的成长性也不高,前中期1级冰足够了。装备要出肉,团战放DB2连,然后套着迅雷开始A人,天火收尾,所以一定要站得住。A人是相当的疼啊。优缺点:爆发极高,爆发速度极快。但移动速度慢,身板脆。线上回血能力弱。抗压能力弱,不适合烈士路。
2、雷冰流:操作一般,意识要求高。加点:1级火,主雷副冰。装备:魂戒、相位、推推或跳刀、吹风或紫苑、等常用技能:急冷、磁暴、吹风、冲击波、冰墙、分析:此流派比较飘逸,主骚扰牵制。利用前中期高抽蓝的效果使对手无法推进。由于雷系技能CD快,需要经常使用技能,魂戒配合冰球回血相当给力。力量型英雄被抽一下基本直接干。此版本要注意由于磁暴释放时间会随雷的等级提升而提升,要先吹风后磁暴,现在版本已经不是无脑连了,吹在空中的敌人不会中磁暴了。优缺点:大范围抽蓝AOE极凶,吹风和急冷的局部控制能力也不错,打断技能较多。但非常害怕对面出秘法鞋。吹风可以配合SF、SK等英雄释放大招,当然吹风也可以坑队友。团战少放,等到留人或逃跑时吹风即可。
3、冰雷流:操作要求高、意识要求一般、加点:1级火,主冰副雷。装备:秘法或相位、推推或跳刀、吹风或羊刀、等常用技能:急冷、冰墙、冲击波、漫步、分析:跟雷冰流比较像,但是控制能力显然更强了。冰墙的冰元素到4级减速能力就相当变态了,如果加满80%的减速可想而知,可惜这版本已经不是无视魔免了。急冷的成长性虽然不高,但是持续时间增加也非常恐怖了。满级冰元素的冲击波类眩晕时间4秒和缴械时间更长,非常变态。优缺点:控制能力非常变态,各种点控制团控制,给队友创造非常好的输出环境。但打断留人能力与伤害能力非常弱。有时候对手无反隐的话,幽灵漫步的减速效果也相当可观。
4、冰火流:最老的火人流了,操作要求高,意识要求高,经验要求高。加点:1-2级雷,主火副冰,冰元素保留至4级即可。装备:假腿或相位、A杖、BKB等常用技能:天火、急冷、火人、冰墙、冲击波、陨石、迅雷、分析:放在最后是因为成型慢,相比火雷流只要10分钟发育就能有高爆发,冰火流至少需要15-20分钟发育时间,另外AOE能力也较弱,已经不太适合当前版本节奏。当然职业比赛会比较多见,因为有固定的发育时间和固定的套路,路人就不太适合了。优缺点:能运用的技能是最多的,出了关键道具A杖后会越打越强。但成型速度慢,移动速度慢,AOE能力相对弱,留人能力相对弱,爆发速度慢,爆发能力尚可,操作要求高。
5、一共4个多见的流派,现在比较适合的是雷冰流和火雷流2种。雷冰流相对只需要等级,不需要装备,一双相位就能发挥作用。技能连招:磁暴+急冷点点点吹风收尾火雷流相对只需要装备,由于现在版本火元素伤害被加强,前中期3-5级的火元素伤害足够秒人。技能连招:陨石+冲击波迅雷点点点天火收尾其实还有一种万精油的卡尔路线,我略作介绍:冰雷火各4级前期主火副冰适合菜鸟扔技能系列。10个技能基本都可以用到,关键出A杖,否则蓝和CD都不够。团战就是后排扔光所有能扔的技能。一般卡尔用哪个流派是根据队友阵容或对手阵容而定,当你摸不到头脑时可以使用这个万精油流派。比如对手多脆皮或多力量型可用雷冰流来抽蓝、耗血,比如对手多推进或队友多控制可用火雷流来清场、秒杀,比如队友多核心需要控制可用冰雷流来恶心人。卡尔十分的全能,至于玩哪个流派是用来弥补团队的不足之处。但是有一点,卡尔不适合打1号位物理DPS,疯狂面具流的卡尔是经验老道的老鸟们出出风头玩的,绝对不适合菜鸟学习,菜鸟用的话会对卡尔的英雄理解产生严重偏差。冰元素:1个冰球每秒回1血,加点时附加2点力量。点评:所以冰系卡尔自然会坚挺一点,续航能力自然相当的厉害。雷元素:1个雷球增加攻击速度和移动速度,加点时附加2点敏捷。点评:敏捷不是我们卡尔要的,你既然送一点也无妨,但是大酒神说过,移动速度就是优势啊,攻击速度加成点凤凰蛋还能快一点,不错不错。火元素:1个火球增加3点攻击力,加点时附加2点智力。点评:这可是看家本领了,伤害和蓝量的根本啊,不可不要。元素召唤:融合冰雷火创造个新的技能。点评:随等级提升,耗蓝增加,CD减少。意味着后期缺蓝是肯定的,所以A杖是核心大件!出了A杖就是2秒CD,免蓝,多安逸。前期可以英雄2级或3级的时候加大招,然后7级时肯定需要加2级大招了,之后可以先放弃,等级高了直接连加2级大招。还有个额外的作用,这个技能使用时会耗20点蓝,面对沉默的时候就不需要蛋疼了。沉默你小样你C的蓝肯定比我多吧?7、主技能理解介绍:1)急冷:QQQY冰系技能里的强势技能,不过有点坑爹的就是成长性太差了,1级冰跟4级冰效果差不多的感觉。类似谜团的眩晕效果,不过需要有伤害打上去才会晕。可以破林肯,技能效果依然有,比如打ROSHAN或者破英雄林肯。施法距离超远!红血反杀和拿助攻都不错,随冰元素提升会增加技能持续时间和缩短眩晕触发时间。CD倒是不长,前期对线耗血的技能。2)冰墙:QQEG冰系技能里的BUG技能,不过又有点坑爹的就是释放难度太高了,因为是在卡尔面前出现一道距离固定的冰墙嘛。随冰元素等级提高,减速效果是个BUG,伤害用来断跳刀,基本可以忽略。CD不长,团战可能可以放到2次。可惜现在不是无视魔免了。小黑冰箭现在60%减速已经满街叫娘了,冰墙满级冰80%,还是AOE,持续时间12秒,你能忍?你过去还是不过去?3)幽灵漫步:QQWV卡尔的逃生技能,不过还是有点坑爹的就是对自己也减速,而且对手会有BUFF存在。由于此版本耗蓝的减少,前期逃跑可以多用了。中后期偶尔可以恶心人,减速效果也挺厉害,雷元素提升自己的减速会变少。而且无视魔免!4)磁暴:WWWC不得不说,主雷就靠这个吃饭。满级AOE抽400蓝200血,确实有点过分。成长性也不错,就算火雷流都能放,3级雷就能抽200了。不过依旧有点坑爹的就是释放时间太慢了,1级雷4秒才释放的时间,人家都可以喝杯茶撒泡尿了。而且现在无敌单位无法吃到磁暴了,也就是说前3级雷要先磁暴后吹风,保证落下来正好炸到。过了3级雷,就要先吹风后磁暴,以免吹着炸不到。再也不是无脑连招了。而且CD也增加了不少。5)吹风:WWQX这个技能的释放最大距离实在是远,满级雷3200码吹完你都不认识你自己了。雷冰流崛起的主要原因,吹风磁暴的招牌组合,伤害也高。不过仍然有点坑爹的就是滞空时间随冰元素提升而提升。1级冰的时候滞空,磁暴还没放呢就落下了,满级冰吧滞空又太长,陨石落下了敌人还吹着没吃到伤害,队友等的都可以泡茶洗澡了。所以4级冰的时候滞空时间最佳,可以接得上磁暴,又可以接得上陨石,还能招的出双火人,所以除了冰雷流,其他流派都暂且点4级冰吧。CD跟磁暴一样增加了不少。6)迅雷:WWEZ终于,这个技能是最不坑爹的了。耗蓝少,CD快,增加40%-160%的攻击速度,30-90点攻击力,免费送个3个蝴蝶啊,给DPS就是疯狗的存在。火雷流这个技能也是核心技能。7)天火:EEET跟船长的水波释放有点类似,不过这可是全屏幕技能,伤害也超级高100-450,而且竟然改成了神圣伤害!不能忍啊,敌法说不能忍啊!不过继续开始坑爹的就是会被多单位分摊伤害。实在不能忍,所以释放精准度可想而知。8)火人:EEQF这东西没啥好讲的,居家旅行必备,卡尔就靠它挡钩子挡箭,打野,探路,就是CD微长。满级冰还能无伤点血池,火枪说不能忍啊!火人也是有蓝的,打英雄一下会减1点护甲,打脆皮那确实疼啊,冰火流就靠它。9)陨石:EEWD招牌技能!而且伤害被加强过了,CD非常长,大战前收兵慎用。火元素提升伤害,雷元素提升距离。对于破坏站位和AOE清场非常不错。当你看到茫茫多召唤物清不了是不是很蛋疼?那就用陨石吧。配合点控制团控制能打出惊人的伤害,当初似乎还看到过DB刷新DB的连招,伤害连当年的人马都照样秒。DB刷新DB4000+肯定是有的吧。10)冲击波:QWEB不知道这个技能归在哪类好了。使用起来非常简单的技能,类似死亡先知的波。火元素提升增加伤害40-280,也挺高的。雷元素提升缴械时间1-4秒。冰元素提升推送时间,也就是类眩晕时间0.25-1.75秒。由于有个使敌人愣住的类眩晕时间以及将敌人向后推送的动作可以为陨石造成良好的输出环境。甚至可以恶劣一点的把走出冰墙的人再推进去。冰火流有个古老的3连非常不错,吹风+陨石+冲击波。很多人不明白为什么要这么放,我来解释一下。吹风固定住目标,因为陨石有个释放延迟,4级冰的吹风正好可以接上这个延迟,所以吹风是控制。陨石造成伤害,所以陨石就是输出。冲击波眩晕目标,所以冲击波就是辅助输出环境。3位一体,不可缺少一个技能。而且吹风和冲击波这2个技能伤害也都不错。后话:其实打DOTA就是一个整体,就是像刚才的3连,缺一个不可。如果大家都要成为陨石,陨石虽然很华丽输出最大,但是没有吹风和冲击波的辅助形同虚设。有了3位一体的配合,才能秒杀敌人!DOTA也是如此,需要5个人齐心协力,才能打赢比赛!!
DOTA2的蛋疼集锦原视频网站在哪儿没有网站那排的序数是怎么回事儿
有投稿网站:
dotawatafak.com/category/sube-tu-jugada
需要注意的是dotawtf只接受个人操作投稿比赛到处都有剪辑
网站会定期在官方twtter上发布视频,国内B站专门有人搬
Dota2为什么好玩
?(˙-˙)?这个游戏为什么好玩?
其实大多数玩家应该都是因为信仰,不玩的人当然不会明白,信仰这种模糊的定义代表了什么。
(?ω?)就比如说LOL的投降系统,真的,有时候你觉得能赢,队友都投降,太无奈了。
但是DOTA2里面从来都没有投降一说,当然也有放弃的人,干脆窝在泉水里不动了。
大部分玩家应该都是和我们一样,认真地玩,哪怕是输了,哪怕真的打不过,我依然要保护我的遗迹,这不是傻逼,这是我们的坚持,这是DOTA2的信仰,永不言败。
还有一个大原因就是英雄的台词方面,有隐藏台词和互动台词,每个英雄都有上百句台词,配音也很良心,比如我最喜欢力丸的和赏金的配音,他们都是那种阴沉沉的声线,特别可爱QWQ
例如:
既然您已出价〖我一直以为是出嫁,还以为力丸有段唯美伤感的恋爱故事呢。。。〗
我一直在你身边,从未走远~
健康隐秘与智慧并存。
让我看看是谁提前交了保释金。
不嫌生意难做,不嫌赏金太多。
这单生意我接了。
见你一次,打你两次。〖小鱼人乱入一下窝特喜欢这句〗
上面那张是莉娜壁纸里最好看,嗯。。。
还有,再和LOL比较一下,他们的眩晕技能不要太少,我朋友说,那个游戏就是砍来砍去的,是不是略无脑呢,我们这个就不一样了,冰蛙先后几次大改,平衡性已经很强了,只是7.0的这次改版应该还要再改改BUG。
再说我们这游戏就没有无敌,需要动脑子,以强制强,你攻击高,我有刃甲,你有控制技能,我有莲花和林肯,你有闪避,我有金箍棒,你有隐身,我有粉,你有眩晕,我有沉默。
加上绕树林,TP快速支援,偷塔保护,反补,复活盾,神符,为这个游戏增加了更多的可玩性,再加上新出现的建筑圣坛,DOTA2的装备技能地图都让人耳目一新。
最重要的是,玩了那么多年,它承载着我们的青春,那么多欢笑和泪水,每个玩家都希望它能变得更好。
→_→对了,我们英雄还是免费的,我们还推出了天赋树,我们还有信使来送东西,我们喷子少,小学生少,就是一盘的时间长了那么一点点,但是还是很好玩的哦。
对了,我们还有三个多余的背包,超好用,没事我就喜欢放把点金手进去。
我们这个游戏还是很搞笑的,有次我就玩赏金,对面的蓝猫半血在嘲讽我的一个队友,说:你追到,我就让你嘿嘿嘿。
我做的最蠢的事情是玩一姐,钱太多,买了好几把圣剑,看见队友力丸太可怜了,就给了他一把,我是死过一次的,有把圣剑他可以用,窝就用血精自杀的,然后对面把我们遗迹给推了。。。
?(˙-˙)?乐趣当然要大家慢慢探索啦,怎么说呢,如果你不爱它,那你一辈子也学不会它,体验不到乐趣,如果你深爱它,哪怕你玩的再差,你也会快乐。
快期末考了,祝大家考试不挂科〖挂了也不关我事〗事事如意,以最好的姿态迎接我们的DOTA2!
dota蛋疼集锦背景音乐和蛋疼集锦第7期刚开始背景音乐的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!