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《明日方舟》有哪些干员配得一句「无脑练,强无敌」的评论
以绝对强度为前提的话无非就两个,史尔特尔和水陈,分别代表了法术和物理伤害的天花板,往下就是银灰小羊这些老牌强力干员,伤害高泛用性强,而小火龙泥岩森蚺这些强是很强,但缺点太多泛用性太差,称不上无脑强。
至于前面说棘刺的可以省省了,棘刺的优点是综合实力强,伤害不错手还长,有回血有阻挡,集成战略和剿灭高光,其他模式可有可无
《明日方舟》:萌新玩了一个月,不知道接下来怎么练了,咋办(作战进度5-4)
卡关没?没的话看看推,卡了得话就刷刷资源沉淀一下,可以把每个位置都给点练度,毕竟三星四星也有不少好用的。
当然,如果有人权卡先精二也可以。不过高难特化,泛用性低,或者有特殊功能之类的五六星的精二可以缓缓(厨力党和氪佬可以无视这条。)
所以比较重要的一点就是最好好好了解一下你现在自己的干员的定位和泛用度。
明日方舟领主练谁
领主指的是近卫干员中拥有“可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%”特性的干员。也就是玩家们俗称的远卫。
目前游戏中有7名领主干员:
★★★★★★:棘刺丨银灰
★★★★★:断崖丨拉普兰德
★★★★:芳汀丨霜叶
★★★:月见夜
其中棘刺,银灰为有了必练的角色。拉普兰德的干员特性沉默在很多关卡也能发挥很大的作用。
明日方舟中清流和调香师哪个更推荐练
清流是单体治疗,调香师是群体治疗,这两还是有区别的。
我个人感觉前期群体治疗的作用更大一些,所以还是调香师好一些~~
4星单体治疗的话,我更推荐苏苏洛,苏苏洛的2技能是真的强。
不过喜欢立绘的话,可以练清流,估计你没参加夏活也没锡兰,有一个加抵抗的治疗后期有用
明日方舟入坑三个月,现有干员推荐练哪些呢
1.先锋
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
题外话:
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
2.近卫
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。
其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
3.重装
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
3.狙击
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
4.术师
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
5.医疗
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
6.辅助
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
7.特种
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要打针对的时候再练。
阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。
明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太过在意特殊角色,只要明白一些基础角色有什么作用在什么情况下用,就能应对大部分初期关卡了。
明日方舟蚀清值得练吗
明日方舟蚀清值得练。
天赋&技能
天赋战术性休整能够给予他稳定的技力回复,在为数不多的战局时间内进行快速的技力恢复,让他的技能能够更快的释放;
技能对敌人附加失去特殊能力的效果,基础时间为3s,而6级能够达到3.5s,专三后能够达到5s,随时关闭技能的特性能够让他更好的控枪,从而让技能的效果最大化。
干员详情
相较于小火龙,蚀清并不适合持续的攻击,失去特殊能力的效果与持续攻击的理念相冲突,更适合打第一波的过场;而其debuff的持续时间足够长,保证了攻击过后,友军有更充足的时间去消灭敌人。
明日方舟必练角色
必练角色有以下五个
1、安洁莉娜:这个干员在早期十分常用,但是现在不少玩家都不怎么考虑和使用安洁莉娜了,因为用得到的地方确实是不算多,主要也是在术士被限制,同时遇到了SS将进酒中这种盾次数的敌人时效果很出色,二技能早期在针对红刀哥等强力精英怪也是一流的,回转也是顶级的效率,喜欢安洁莉娜的要把这俩技能都专精了,收益都是最高的。
2、伊芙利特:伊芙利特这没什么好说的,二技能和三技能都必要专精,一个常规烧烤挂机的二技能,三技能主要还是以打爆发为主,虽然说三技能一般来说并不是很常用,不过很多作业中经常能抄到小火龙三技能的作业,专六妥妥的。
3、浊心斯卡蒂:专六必要性非常的高,虽然说常用的还是核心的二技能,不过三技能实用度也是很高的,毕竟机制非常厉害的特别还有另类,不过和泥岩的三技能差不多,自己用的时候并不是很常用三技能,抄作业的时候更多一些,但还是有必要专三。
4、风笛:咸鱼玩家只需要无脑专精二技能就可以了,而喜欢手动的博士就专精三技能,事实证明这两个技能都有必要专精,二技能在压力不大的情况下收益很高,三技能在抗压和瞬间爆发方面比较优秀,所以现在风笛的主流养成思路还是以二三技能同时专三为主。
5、小绵羊:毫无疑问必须要专六的,没有之一,不论是点燃还是火山都有顶级的就业面和泛用度,不过更多的时候玩家还是更加的喜欢用点燃挂机解放双手,这俩技能常用程度平分秋色,其他的可能还可以暂缓。
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