大家好,今天小编来为大家解答暗牧pvp天赋这个问题,80暗牧pve天赋加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录
天赋
PVE
按T15-T100排列。
T15:
意志壁垒:pve天赋,在pvp环境中实用性不强。
暗影洞察:通用情况下的选择,提供了瞬发攒能量/打爆发的可能性,且触发条件前置简单,痛也是瞬发,不需要额外的读条。
虚:理论上爆发最强的天赋,但如果骗条不熟练/读条环境差的话,可能会一直没机会读。(配合智慧收割者特质可以打出高爆发)
T30:
身心合一:通用情况下的选择,能帮助自己和队友快速移动换位置。但要注意蓝耗。双重buff用于保护重要buff也是选择理由之一。
萨莱茵:对于不需要跑动(打得你没法动)的组合,是最好的选择,但要确保吸血鬼的利用率。并且要注意,对于强rush我方治疗的组合,如果不能保证利用率和利用次数,那还不如加速盾来的直接。
狂欢:在点出狂乱边缘后,最佳的选择,满能量常驻35%移速。(没有试验过虚空之遗是否对这个加成有影响)
T45:
命运多舛:10%加成也太低了…..可能PJ会用吧。
哀难:通用情况下的选择,节省GCD,可以有更多的施法资源干其他的事。
黑暗虚空:别想了,你没机会读条,更别说只是为了上本来就可以瞬发补的痛。
T60:
遗言:根据进攻节奏的需要来选择是否点这个,一般是用于我方控制资源充裕的情况。
心灵炸弹:新版本的心灵炸弹可以理解成一个远距离有前摇的恐惧,并且cd变为了30s,虽然看起来远程恐惧很美好,但前摇+替代群恐(也少了惊骇)的缺点也使它成为了鸡肋。
心灵惊骇:通用的选择。和昏迷递减,虽然cd较长(45s),但确是am瞬发长控制链的保证。感觉什么无论什么组合都应该点。
T75:
吉兆:从收益上讲应该是最好的天赋,但又因为环境原因使得现在的AM基本不使用虚空爆发,所以点这个天赋会比较浪费,而它的伤害加成又实在不够看。
灭:通用情况下的选择。伤害高,瞬发,有时候就真差那么点儿直伤。
暗影冲撞:在竞技场中,这个天赋偏向消耗性的组合,并且20点的能量获得,可能在对战双近战等压力较大,需要AM尽早触发狂乱边缘的组合中有奇效。
T90:
延宕狂乱:找不到选它的理由。
摧心魔:通用选择。伤害高,回能快,cd大幅度降低,使用要求无,找不到不选它的理由。
虚空洪流:本来是个不错的爆发技能,但因为使用要求比较苛刻,目前环境又不允许AM大量使用虚空爆发,所以一般没机会选。
T100:
虚空之遗:通用情况下的选择,可以更快的触发狂乱边缘,并且更频繁的虚空爆发(呃…)。
黑暗升华:迫切需要爆发伤害的时候的选择,会使得am变得想当脆(必然搭配堕入疯狂使用)。
疯入膏肓:找不到选的理由。
PVP
按名字排列。
虚空之盾:防守天赋。防守天赋中比较弱的,因为现在AM的伤害能力弱,所以这个天赋能得到的吸收量比较少,而且基本没环境给你大量读条。
纯粹暗影:防守天赋。增大容错率的天赋,由于神器特质的取消,消散cd变长为2min,且没有回血buff,所以消散现在只能当做中血线开的减伤技能,不能作为自保技能。这个天赋就是消散作为自保天赋。
但其实这个天赋比较鸡肋,很多时候6s的消散并不能完整渡过一个控制期,特别是消散时你还没法安全的帮队友拆控,所以我认为这个天赋是不必要的,除非第一波对面拉治疗同时A你们2个治疗没法刷的情况,出这个稳血线减轻治疗压力是可以的。
堕入疯狂:回能天赋。从防守的角度看,是个很优秀的天赋,不会再因为不触发洞察,没环境读条而攒不起能量从而进入恶性循环。从进攻的角度看,这个天赋可以支持有限的虚空爆发使用,可以减少使用虚空爆发后的脆弱期时间。
精神创伤:优秀的天赋,无论是进攻还是防守都可以这么评价。BFA增强了这个天赋,它不再能被驱散,只能被无敌类技能移除。只是可能施法条件比较苛刻,但由于狂乱边缘的存在,导致当前版本有比较多的gcd闲置,拿来读这个刚好。
心智链接:进攻天赋。配合智慧收割者能达到不错的压血线效果,配合虚亦然。只是对骗条要求比较高。非三控爆发类的组合(法暗),都可以选这个。
虚空之源:进攻天赋。很好的天赋,但是没位置放了,并且由于狂乱边缘的存在,这个天赋利用率不高。
灵能魔:优秀的进攻天赋。45s的中等cd,完美契合AM的进攻节奏。需要有较好的位置感,或者用于治疗脱控的瞬间减少其保人的高额治疗量。并且其持续的减速效果也可以当做一个留人技能使用
暗影狂欢:进攻天赋。因为当前版本虚空形态价值不大,且狂乱边缘的存在,所以意义不大。
幻象:回能天赋。只有在第一波需要快速触发狂乱边缘的情况才考虑,但又存在更好的堕入疯狂,所以没什么机会选择。
狂乱边缘:当前版本AM的核心天赋。配合虚空之遗快速触发减伤特效,使得AM在场内不会因为被压制而进入恶性循环。
虚空转移:防守天赋。这个就不说了,基本必点了。容错率永远不嫌多。
特质/属性
特质:
激光矩阵。
智慧收割者:使AM拥有稳定的爆发能力。
痛:提高多线能力,能显著的提升秒伤。
影中暗刃:dps保底。
其他的特质基本都不用考虑了。
属性:
绿字主急速副全能。武器看组合选择急速或者全能。
思路
1.现在的AM因为伤害低,并且dot持续时间变短,所以不用在纠结补dot,铺三线。
2.第一波一般都是挂痛丢出摧心魔并且祈祷瞬发心爆,快速进入狂乱边缘为好(一般情况)。
3.爆发期的伤害大头是摧心魔+灭,但有了双智慧收割者支持的震爆也是很好的爆发手段,甚至你可以放弃读条类爆发直接驱散敌方buff/hot。
4.防守向使用大驱散的时候至少要进行一次骗条,第二次就可以不用骗直接读了,因为骗了之后第三次读出来了收益也不大,即时第二次被打断也可以使用暗影愈合/心控来苟活。
5.活用信仰飞跃的技能,可以用来拉fs的霜环/LR的陷阱之类任何可以用移动规避的技能。
6.大胆读条,除非特殊情况,一般时期不用频繁骗条,因为这版本AM伤害本来就低,对面断AM的收益不大,能为我方治疗/法系DPS创造更好的读条环境。
7.可以尝试在对方触发驱散惩罚后进行连控。
8.防守>进攻。
组合
1.战暗德/萨(jtp)。
2.贼暗萨(wizk)。
3.鸟暗萨(xot)。
4.法暗X。
1/3都是防守反击组合,一般都是消耗对面治疗蓝量来达到击杀。
2/4是进攻类的组合,但因为现在AM伤害的羸弱,伤害的大头也在另外一名dps身上。
法暗X打到高分段可能会出现伤害不足的情况,个人感觉带戒律牧是个比较好的解决方法。但战斗时间可能会被压缩在两分半以内。
带奶僧也是个不错的选择,能增强爆发期的伤害,AM的辅助能力也能增强其生存能力。
牧师在TBC中大幅增强了戒律天赋,使之成为TBC里PVP核心治疗职业,适用于各种竞技场组合的队伍,此外神牧天赋在团本队伍中也表现不俗,今天就来聊聊牧师练级天赋
天赋选择
牧师三系天赋都可圈可点,对于有固定队伍或者直接扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有千秋,毕竟升级过程中的小副本,并不需要太高的治疗强度,戒律相对来说更具优势,而且还能为团队输出提供帮助,戒律在野外练级中效率虽不如暗影,但也有一战之力
对于喜欢纯野外任务打怪的玩家,推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机
暗牧1-60级天赋?
暗牧1-60级天赋
常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋
特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可
第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了
第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%
暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难
戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬
?
殉难
暗牧70级天赋?
暗牧70级天赋
61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力
64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用
65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率
68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率
最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整
1、进入暗影形态。
2、卡cd用大蓝/黑暗符文(如果小队里没有另一个暗牧的话)。
3、卡cd使用暗影牧(特殊有易伤boss开在易伤阶段)。
4、保持吸血鬼的拥抱。
5、保持吸血鬼之触。
6、卡cd使用心灵震爆(根据自身回蓝能力)。
7、保持痛(配合心灵专注)。
8、卡cd使用灭(根据自身回蓝能力,别灭死自己)。
9、使用精神鞭笞填充。
10、永远不要在任何dot消失前补dot(触因读条提前1个gcd)。
9.0暗牧pvp天赋25级天赋
[灼烧梦魇]适合单体,纯aoe可以选择[哀难],纯单体[命运多舛]的伤害仅比[哀难]高一点。
40级天赋
[暗影冲撞]是你能够击中目标的最佳天赋,[吉兆]aoe表现更好。
45级天赋
[虚空洪流]适合大部分pve环境,[摧心魔]可以选择用在大秘境之中
50级天赋
[饥饿虚空]是目前的最优天赋,
[疯入膏肓]则是大秘境首选天赋
第一层天赋分别有:意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,大秘境推荐选择疯狂陨灭,而团本的话可以选择疯狂陨灭或是黑暗弥漫都可以。
首先疯狂陨灭这个天赋,在谧静以及单体的战斗都能带来很高的狂乱值回复效果,另外,灭在斩杀起的伤寒本来就不低,依靠着重置效果,可以在AOE收尾的时候,可以疯狂重置CD来处罚暗影魔橙装的效果,提高一定的输出。
第二层天赋分别有:身心合一、萨莱茵、暗影无形,大秘境和团本中都推荐身心合一,毕竟牧师腿短是众所周知的事情,加速也是有需求的。
第三层天赋分别有:命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这一层推荐选择灼烧梦魇。
首先灼烧梦魇这个天赋点出后,新版本的群痛有了一个极大的提升,让暗牧的AOE出伤效率也提高了很多,另外,当前版本中没有AOE目标的上线,所以20个怪以后的伤害就是开始递减,所以意味着暗牧在这个版本中可以超多目标集中AOE,并不受AOE的目标限制,从而伤害非常不错,但是这个技能也有一个缺点,就是坦克拉怪的时候要拉在一起,如果怪分散的情况,那么暗牧的AOE效率会很低,玩家需要与坦克玩家沟通。
[灼烧梦魇]适合单体,纯aoe可以选择[哀难],纯单体[命运多舛]的伤害仅比[哀难]高一点。
[暗影冲撞]是你能够击中目标的最佳天赋,[吉兆]aoe表现更好。
[虚空洪流]适合大部分pve环境,[摧心魔]可以选择用在大秘境之中
[饥饿虚空]是目前的最优天赋,
[疯入膏肓]则是大秘境首选天赋。
强效渐隐术:基本上95%都会带这个天赋。如果评级里,你实在自信对面不会搞你,可以不带。换成虚空转移/灵能魔
虚空之源:比较影响手感的一个天赋,我个人基本上必带。
虚空转移:基本算是必备,不管是自保还是救队友。评级高分局也大力推荐,毕竟你灵能魔基本上要被秒拆的。
关于暗牧pvp天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。