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1、物理穿透就是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。
2、无视对方护甲,然后这个数值分为两个一个是固定数值(一般为符文增加的),而另外一个数值是百分比数值。
3、比如物理穿透60,也就是说无视敌方护甲回60点,或者说物理穿透60%,也就是无视敌方60%的护甲,打出来的伤害会更高一点
穿甲和护甲穿透一个是指平A打掉对面总护甲减去的伤害值,一个是指技能AD输出减去护甲的伤害值。对面坦克多就出护甲穿透。
物理攻击时无视目标的部分护甲,来自其他单位的物理伤害不会享受来自你的物理穿透效果。
护甲穿透分为比例穿透和定值穿透:
1.比例穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定百分比护甲;
2.定值穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定值的护甲,在其护甲低于你的护甲穿透时护甲减免伤害为0。
当你同时拥有固定和比例两种穿透时,先计算比例穿透,再计算固定穿透。
例:目标护甲为100,你有50%的比例护甲穿透和60定值穿透,当你攻击该目标时,目标护甲值先减少50%,剩余50,再受到60点护甲穿透,为0,你对他造成的伤害不会减少。
魔法抗性与法术穿透的计算同理。
护甲穿透
Arp(护甲穿透,也就是俗称的内破甲):这跟技能上的破甲不同,1400Arp是上限。而且1399或是1390加到1400并不会有什么质上面的飞跃,99%-100%也是一样。
13.8护甲穿透等级=1%护甲穿透。
1400Arp和武器战基本没有关系,武器战基本长时间常驻在战斗姿态。而战斗姿态自带10%Arp。
战斗姿态下需要1260Arp。
战斗姿态+锤类武器专精需要1050Arp。
T7阶段Arp对于武器战来说并不是最好的属性。所以一般会选择堆力量。
不能叠加。因为百分比护甲穿透是根据敌方目标当前护甲值计算得出实际伤害,每个护甲穿透装备或技能都会相互计算,而不是累计。例如,有一个装备提供30%的护甲穿透,而一个技能提供20%的护甲穿透,那么应用在同一目标时,实际的护甲穿透只有38%。在游戏中,百分比护甲穿透一般是与固定数值护甲穿透同时存在,两者之间是可以叠加的。但是,百分比护甲穿透之间不会叠加。
在CF手游中,要完成穿透击杀,你可以尝试以下几种方法:
1.利用地形:寻找有利的地形,如墙壁、箱子等,通过射击穿透敌人躲藏的位置。
2.使用特殊武器:选择一些具有穿透能力的武器,如狙击枪、穿甲弹等,利用它们的特殊属性进行穿透击杀。
3.分辨敌人位置:观察敌人的行动,通过墙壁上的枪口火光或是子弹痕迹,来判断敌人的位置并进行穿透击杀。
4.配合战术:与队友进行配合,通过一个人吸引敌人的火力,另一个人趁机进行穿透击杀。
记得在游戏中保持观察和练习,掌握这些技巧,提高穿透击杀的能力
护甲穿透机制是属于电子游戏中的一个计算公式,可以通过这个公式计算出攻击者攻击防御者的时候,穿透防御者护甲的效果在游戏中,攻击者的物理攻击力和护甲穿透值以及防御者的护甲值都会影响护甲穿透的效果通过公式计算,当攻击者的护甲穿透值大于防御者护甲值时,攻击者造成的伤害将会大大增加当然,也存在一些技能和装备可以增加攻击者的护甲穿透值护甲穿透机制在游戏中一定程度上增加了游戏的策略性和趣味性,玩家需要合理运用这个机制才能在游戏中有更高的胜率
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