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红色警戒2。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。玩游戏入门非常简单,适合小伙伴们没事时联机娱乐。
比较著名的战争题材的小说有:
《丧钟为谁而鸣》海明威
《战争与和平》列夫托尔斯泰
《钢铁是怎样炼成的》奥斯特洛夫斯基
《第二十二条军规》约瑟夫·海勒
《青年近卫军》法捷耶夫
《西线无战事》雷马克
《永别了,武器》海明威
要了解更多作品的话,就是下面的了:
中国部分:
《左传》[春秋]左丘明、《孙子兵法》[战国]孙武、《战国策》[西汉]刘向、《史记》[西汉]司马迁、《资治通鉴》[宋]司马光、《三国演义》[明]罗贯中、《水浒传》[明]施耐庵、《东周列国志》[明]冯梦龙[清]蔡元放、《东方》魏巍、《烈火金刚》刘流、《红日》吴强、《保卫延安》杜鹏程、《林海雪原》曲波、《吕梁英雄传》马烽西戎、《敌后武工队》冯志、《野火春风斗古城》李英儒、《洼地上的“战役”》路翎、《高山下的花环》李存葆、《红高梁》莫言。
既然说文笔,那与其推书名,不如推作者了.
树下野狐
:代表作<搜神记>三部曲,文笔细腻,情节紧凑,让人读来欲罢不能.堪称中国式魔幻小说翘楚.绯炎
:代表作<迦南之心><琥珀之剑>;假托游戏之名,善写西方魔幻,书中人物性格鲜明,节奏把握老到.大小场面都让人有身临其境之感.凤歌
:代表作<昆仑>;若是有人问起金庸之后武侠何在,唯有此人了.<英雄志>好则好亦,奈何中间写得神神叨叨,又太虐主.还是略差半筹.华表
:代表作<龙骑战机><苍穹龙骑>;文笔轻松,善于调动气氛.深得YY文之精髓,却又不落俗套.戴小楼
:有不知道这位的么?网文第一装B犯,第一大太监,人称戴公公是也.挖坑无数倒也算了,都还是深坑.最喜欢写个几百上千章要到高潮处---下面没了.让人又爱又恨.他大概就写完了一个全本<欲医-妙手神针>还是中间隔了还多年不声不响偷偷摸摸完本的.静官
:代表作<兽血沸腾>;人称静公公.不过这位乃是被逼无奈的,因为题材中总喜欢带黑,又写得太真实,被上面枪毙了好几回.只得胡乱写架空穿越,遂有兽血完本.后来再写,又被毙,一气之下不写了,改行做游戏策划去了.泥人
:代表作<江山如此多娇>;唉,这个么不要戴有色眼镜去看.从武侠小说的角度看文笔和情节都是极好的.新唐
:代表作<血染的图腾><光辉岁月>;此两本实为一套.星际题材的软科幻,写人写情写战斗,无不荡气回肠,余味深长.charlesp
:代表作<星之海洋>;搜书的时候不要找到游戏去.怎么说呢,怀旧+日漫+星际+大时代,把一个大杂烩做出一道大菜来,也是要有点本事的.当初追了好多年才完本.他也就写了这么一本.很值得看.贼道三痴
:代表作<上品寒士><雅骚><朱丹>...;读来仿佛沉浸于书中的年代,不知岁月.人物写得深刻,感情写得细腻,丝般顺滑.作者已于去年离世,留有<清客>半卷,令人惜叹不忍卒读啊.还有不少好的作者,限于篇幅就不一一列表了,上面这些估计楼主也看过不少,若是正巧有不曾看过的,也算是帮上了一点忙吧,.=============================有人点赞,受到鼓励,再补充几位.
猫腻
:代表作<庆余年>,<间客>等等.典型的文青写手,字里行间不免有些酸意.但无论如何,文笔还是好的,故事也是丰满的(好像不少桥段都是名著里移植来的).当然,后面的几本作品酸的有点过头.习惯了就好.天使奥斯卡
:<宋时归><篡清>...情节好,文笔佳.故事编排出色,人物性格突出.更好在作品多.够看几个月了.金寻者
:代表作<大唐行镖>,<末日之翼>...我称他为热血派写手.人物故事皆阳刚大气,百折不回,荡气回肠.国王陛下
:好吧,这一位该如何评价呢.如果你觉得自己脑洞够大,节操够低,那么我觉得看过这位的书,你肯定会有一种"原来我还很幼很天真"的感觉.当然他写得也不是黄书也不是虐书,只不过其中的角色肯定是够"劲"够"雷".代表作<崩坏世界的传奇大冒险>(看看这霸气的名字,啧啧啧),<盗梦宗师>....注意,如果你是在电脑前阅读的话,建议不要喝水.张小花
:代表作<史上第一混乱>.当然,还有其他几本,不过有这一本就够了.同样的,如果你是在电脑前阅读,建议不要喝水.=================================
咦,忽然发现楼主只要修真小说,<大道争锋>确实是很好,可那么多人推了,我就另推一部吧<问镜>
作者:减肥专家,其他作品<幽冥仙途>他的作品比较倾向于情节曲折复杂,阴谋诡计.当然都是很好看的.
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@wenminghou
在回复中说到的<大道争锋>后期拖沓的毛病确实有一点.主要是中间写到定格之后换地图开始好像是大纲用完了的样子.那就再另外推荐一本吧:跃千愁的<道君>
明着是修真类的穿越文,不过么我的感觉更像是"传统"穿越.主角也没太多金手指,基本不靠个人武力混,而是靠个人阅历和江湖经验闯荡天下.修真只是作为一个大背景,很多场合并不起到决定性因素.推荐大家看看.(喜欢无脑爽文的就别看了,我从不推这种书)
答:1、按作战的空间分,可分为陆战,水战,空战,太空战,海战。
2、按作战的地形分,可分为,山地战,平原战,山谷战,沙滩战,巷战,逐屋战,坑道战,田间战。
3、按运动的方式分,可分为阵地战,保卫战,运动战,游击战。
4、按军事目的来分,可分为进攻战,防御战,阻击战,歼灭战,消耗战,突围战,支援战,打援战,5、按打法分,可分为地道战,地雷战,麻雀战,破袭战,袭击战。
6、按战斗的残酷程度分,可分为血战,死战,肉博战(白刃战),绞杀战,遭遇战。
7、按参战的兵器和兵种分,可分为坦克战,潜艇战,骑战,步战,炮战导弹战。8、按时间分,可分为夜战,昼战,夏季战,冬季战,持久战,速战。
第一部《拯救大兵瑞恩》,笔者小时候最爱看的电影,开始场面宏大,让观众对渡海登陆战一下子就有了深刻的印象,整部电影的背景是美军空降兵的二等兵瑞恩在战场上下落不明,而瑞恩有三个兄弟也都死于战场,他成了家里的独苗,美军知道这种情况后派出8人的特战小分队去营救,从故事中可以看出该片充满了人文关怀情结。
第二部《风暴之门》,俄罗斯不可多得的神作,主要讲述车臣战争中俄罗斯一个空降兵连遭到车臣武装分子的围攻,电影场面不断从后方和前线转移,俄罗斯空降兵以百多号人对抗车臣1000多人的武装打击,但他们坚持了信念,战斗场面非常逼真,尤其是在最后,剩余的空降兵呼叫炮兵部队覆盖阵地时能令中国观众想到英雄儿女中的王成。
第三部《黑鹰坠落》,特种作战题材电影。反映的是美国1993年索马里军事行动的故事,美国特战分队在行动中有两架黑鹰直升机被RPG火箭击落,围绕人员的搜救,120名美军几乎与全城的人对抗,大部分人成功的返回了基地,该片场景细腻,非常值得一看。
第四部《炼狱》,题材是1995年格罗兹尼战争,以巷战的方式展现,俄军与车臣武装分子在激烈的巷战中生死拼杀,场面极其惨烈,双方伤亡都比较大。非常血腥,就连美军看了都比较受震撼。
第五部《我们曾经是战士》,是美国人对越南战争的回忆。片中由于美军情报失误,使其第一骑兵师第七骑兵团第一营的450名战士降落到北越军队集结的中心区域。北越军在周围部署了2000以上的兵力,战斗非常激烈。
第六部《孤独的幸存者》,拷心之作,展现的是特种作战场景,美军海豹突击队的四名成员潜入阿富汗对恐怖组织首领进行斩首,但由于失误,该分队几乎全军覆没。
第七部《兵临城下》讲的是神枪手的故事,背景是1942年秋天的斯大林格勒战役。苏军为了鼓舞士气,树立了神枪手瓦西里这样一个典型,瓦西里的枪法百发百中,收割了数百德国士兵的生命,迫使德国人也派出其王牌神枪手,强强对决,鹿死谁手呢?
第八部《血战冲绳岛》,日本二战经典题材电影,该片除了惨烈的战场之外,令人印象最深刻的是日本人的末日情绪,全片紧凑紧张,场面宏大,但也非常惨烈。
第九部《地雷区》,根据二战中真实历史事件改编。1945年德国纳粹投降之后,一批德军俘虏被交给丹麦当局,他们之后被送到西海岸用双手排出地雷。而这些地雷则是德国人在二战期间部下的,超过了150万枚,最终,这批2000名的战俘几乎一半失去了生命。
第十部《血战钢锯岭》,美国近年来难有的佳作,改编自美军二战上等兵军医的真实经历,讲述了他拒绝携带武器上战场,并在冲绳之战中赤手空拳救出75位战友的传奇故事。
游戏13大主要特色:1、取消建造序列,无限建造成为可能;2、战棋实时战斗,全程考验策略;3、指挥官释放技能,作战如虎添翼;4、殖民敌人城市,资源成倍增加;5、陆空一体作战,提升战斗乐趣;6、指挥官装备,作战如虎添翼;7、勋章系统,战功赫赫怎能衣锦夜行;8、NPC军团,多种任务,战场不再单调;9、兵种相克,战斗更加激烈;10、野地建设,最大化利用土地。
11、全服务器国战,引爆绝地战场;12、整合即时通讯软件、SNS等通讯手段,信息尽在掌握;13、全新军团任务,群策群力克敌制胜;这个战争题材的呀,挺多的吧,比较多的还是以三国为背景的呀,有帝王三国,新三国争霸,哦还有那个现代战争,魔女战争,这些好像”说玩手游宝”就有挺多的呀,你呀手机下个”说玩手游宝”吧
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