大家好,今天小编来为大家解答明日方舟夜莺值得练吗这个问题,明日方舟有必要练夜莺吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟优先精二谁阵容搭配呢
德狗肯定养的,苇草没法替代德狗,德狗有伤害有控制,推王德狗开场能站很长时间,苇草无需投入太多资源(厨力除外)因为后期基本不需要撤离回c先锋了,后期有确实图卡费,但是比起苇草我更建议养桃金娘,精一四五十级就可,更好用
精二的话:星熊,年,夜莺,闪灵,莫斯提马,白金(或者蓝毒)等不到小绵羊可以考虑把阿米娅精二
另fafa琳,星极和红,建议练,fafa琳二技能加buff,星极法伤近卫,红精二单切术士,对了还有砾,快速复活工具人最好是要练两个。砾精一拉满就行
老爷子,黑,麦哲伦都是你看着练,喜欢就养,不喜欢就放着
明日方舟有必要练夜莺吗
天赋可提高自身攻击范围内所有队友的法术抗性,在法系敌人较多的关卡有奇效。
对法术专精群奶,优缺点都很明显,在面对霜星之类的法师时很强势,而面对碎骨电锯就显得有些无力。精二后天赋自带召唤幻影,拖延时间吸引仇恨能力很强,轻松解决烦人的走A法师。大部分情况下战略意义比本体还大。有就必练,在奶里精2优先度是最高的之一。
明日方舟刚入坑,怎么玩呀有干员介绍和推荐阵容吗
你好我是代号Z丶很高兴回答你的问题。
这个游戏我玩过,期初啊感觉很新颖其实在我看来也是换皮游戏,不是我说这个游戏不好,存在即是合理玩的人很多,这款游戏其实集合了多种玩法为一的换皮游戏,塔防这个游戏明日做了很多的特殊玩法,比如说人物不用站在塔上面进攻,可以堵住怪的去路,人物攻击范围需要仔细调整,想要低战力打高点的副本必须合理搭配才能通关,确实有些需要动脑排兵布阵,但是塔防再变也不会变本质的,人物制作过于2D使人有种玩的很舒服的感觉,但是画面单一,基本每个副本都一样,全是赛博类的感觉让人审美疲劳,人物动作过于机械,没有亲和力,但是这属于游戏特色我们开始会感觉很不错后面就会觉得很尴尬。干员介绍,建议养刀盾各2个,一个群攻,2个射手,2个奶,1个单体法师,这个游戏养的多也是特色各有各的用处,副本不同上人也不同加油吧骚年你可以的
明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好
TOP15阿米娅
3技能虽然自爆伤害提升也不算太高,但是无视物抗和法抗,现在游戏中已经存在一个同时高物抗高魔抗的怪了,如果未来出现这种BOSS并且还没有减抗拐的话,则阿米娅可能会翻身。
TOP14火神
技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命。精2新增同时获得25%的近战物理闪避。不过火神的用途比较特殊,不能当成单纯的坦用,大多数时候都是高cost的近卫。
TOP13临光
天赋从自身奶量提升,变为全场奶量提升10%。相当于提高医疗和奶盾的攻击力,全图buff也算是质变了,不过也不算提升很大。
TOP12白面鸮和华法琳
精2天赋都是增加技力恢复,虽然算不上质变,但作为拐,哪怕一点的提升都是非常重要的。
TOP11初雪
五星里精2质变最大的。永久性双重攻击意味着只要不是只有一个敌人,攻击力就翻倍。攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%也非常重要,是少数直接增加队友双伤的天赋。
增加队伍整体输出,物理爆发队和法术队都可以带的好辅助。
TOP10推进之王
精2周围四格有敌人倒下时获得1点技力,所有先锋干员的攻击力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻击力,并且有大几率眩晕敌人,CD短持续时间短。
单凭借身边敌人到下获得技力这一个天赋就可以称得上质变,解决了推进之王初始技力高的问题,而且成为了全游戏回复cost最高的干员。3技能不回复cost,彻底变成了近卫。
总结:2技能足够优秀3技能实际用到的情况不多。回复cost的天赋非常关键,能增加推进之王的cost回复量,某些图有奇效。
TOP9夜莺
精2攻击范围内的友方单位法术抗性+15,可以召唤两个3000多血75法抗0攻0防0阻挡,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻击范围扩大,攻击力增加,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避。
和闪灵的3技能定位相同,几乎一局游戏只能开一次,有的话打法伤怪多的图会变的非常轻松。
总结:精2后打法术BOSS会非常关键,打纯魔抗怪的图会非常轻松。
TOP8闪灵
精2攻击范围内的友方单位防御力+60,自身攻击速度+10。3技能增加攻击力,并且范围内友军防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持续60秒。
有的话精2后打物伤怪多的图会变的非常轻松。技能非常特殊明显是限制玩家一局只能开一次。
总结:精2后打物理BOSS会非常关键,打纯物抗怪的图会非常轻松。
TOP7赛雷娅
精2天赋每在场上停留20秒,攻击力+5%,防御力+4%,最多叠加5层。每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力。3技能大范围每秒回复100多血+法术易伤+高额减速。持续时间短、cd长,初始技力高,与雅儿法拉几乎相同。
天赋使得赛雷娅一但在场时间达到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻击力也相当于增加赛雷娅的奶量。每次回复友军生命值也可以配合3技能产生质变,相当于1秒恢复范围内所有受伤的干员1技力。
3技能提供法术易伤可以也是术士队的帮手,能让本来DPS就极高的艾雅法拉伊芙利特的输出更加恐怖。
总结:精2奶量和面板提升,术士队成员之一。
TOP6星熊
精2获得25%的物理抵挡和法术抵挡,所有友方【重装】职业干员的防御力提升6%。25%的双伤闪避,全游戏最高肉度干员,法术物理都不怕。
攻击力也很高,开启3技能也相当于一个AOE输出了。
总结:精2可以大幅提高肉度和输出。
TOP5伊芙利特
精2天赋每6秒额外回复2点技力,攻击范围内的敌军法术抗性-40%。3技能对攻击范围内的敌人持续烧烤和减少固定数值的法抗。
术士队真核心,3技能是全游戏唯一可以减少固定法抗的技能,天赋减少40%的法抗极为重要。面板与3技能的伤害也非常高,只要敌人够多就是全游戏的最高DPS。CD相比艾雅法拉与银灰也更短,与能天使几乎相同。
唯一也是最致命的缺点就是攻击范围特殊,是一条直线,但也没有大家想象的那么没用,只要想用还是有很多图都可以用的。泛用性低意思不是很多地图不能用,而是很多地图无法发挥出全部威力。
总结:精2降低法抗,高伤AOE爆发,术士队必备。缺点只有少数图才能发挥出全部作用。
TOP4能天使
精2天赋提升12攻速与6%的攻击力,3技能单体每次攻击变为5次,并且还提升攻速和攻击力,不过不可控。
某种意义上和艾雅法拉的定位也相同,相比全游戏最高AOE爆发伤害,能天使是全游戏最高单体爆发,输出极其变态,而且是唯一一个人,没有人可以替代,也没有法术单体爆发(安洁2技能输出不高)。
有两个缺点,第一是攻击力低,打B级防御怪需要队友辅助降低护甲,一但遇到高物抗怪容易吃瘪。第二是3技能不可控,打日常图也不需要这么高输出,主要是用来挑战高难度图,但需要掐着表玩游戏,或者录视频方便回看,不然要试很多次非常麻烦。
总结:2技能目前已经够用,升精2可以追求更高更极限的单体物理输出。打非物抗的BOSS会非常关键。
TOP3银灰
精2天赋攻击力+10%,所有干员的再部署时间-10%,攻击范围内敌人的隐匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范围3体高伤害物理爆发。
和艾雅法拉的设计定位相同,不过艾雅法拉是法术,银灰是物理。天赋自带真眼和全场部署CD降低极其特殊,只有银灰一个人有,未来出现有同样技能干员可能性也非常低。
总结:隐匿怪多的图奇效,人人都要迟早精2的干员。除了物抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤害清场。
TOP2艾雅法拉
精2天赋全场术士攻击力提升14%,部署后立刻获得一定技力。3技能加快攻速4体爆发,伤害比银灰3技能高,与伊芙利特不相上下,但因为伊芙利特攻击范围特殊并且要求攻击范围内有足够数量的怪时才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是当前游戏最高DPS了。
艾雅法拉、银灰、安洁莉娜的3技能设计虽然都是攻击范围扩大+多重攻击+大幅攻击力提升,和普通干员的1、2技能的伤害提升拉开了很大的差距,看起来极其变态,但其实本来就是设计成专门应对单次大量敌人,银灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同样CD也很长(消耗技力也很多),持续时间很短。
除了清场,增加全场术士攻击力的天赋给予了艾雅法拉另外一个作用,那就是作为术士队的核心,这点后面会说。
总结:精2术士队核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤清场。
TOP1安洁莉娜
精2质变最具有代表性的干员,虽然精2后没强到非常离谱,但精2之前是真的弱到几乎上不了场。
精2安洁莉娜可以提升全场干员7攻速和20点生命恢复。攻速虽然看起来很少,但是人多收益堆积起来是比只加单体要好的,聊胜于无。全场回血的回血量和调香师的被动相近,也算优质天赋了,一些持续掉血的图或是掉血压力不大的线,有一个全场回血的作用是非常大的。
最重要的还是安洁莉娜的3技能,每25秒持续25秒五体250%攻击力的伤害。标准清场技能,不过比银灰艾雅法拉这种专职输出的3技能伤害要低,如果只为了打伤害容易被艾雅法拉和银灰取代,主要还是用作一个短周期的群体爆发和群体减速。
总结:两个全场BUFF和强力3技能,虽然天赋起到了辅助应有的效果,3技能输出还不低,但不像空和初雪那样有更多的套路可以开发,而且群体爆发伤害不是最高的,所以未来主要用途还是提供群体减速和短周期的小爆发。
《明日方舟》夜莺和闪灵先精二哪个比较好呢
感谢邀请,首先给出结论:先精二白恶魔夜莺。
先上一下个人的BOX,证明一下黑白恶魔我都精二了。
要说精二哪一个,我们主要是要弄清:角色精二以后,对于全队有哪些提升。
黑恶魔闪灵:主要体现在全队加防御,以及全员龟化。
1、黑恶魔的庇护(被动):攻击范围内的友方单位防御力+20;
2、法典(被动):攻击速度+10;
3、教条立场:攻击力+40%,攻击范围内的所有友方单位防御力+60%。
解析:所以闪灵更偏重于提升全队的物理防御力,让脆皮避免猝死。
同时教条立场是决战型的防御技能,全员龟化,抗住敌方巨额物理输出。
白恶魔夜莺:主要体现在全体法系抗性,部署灯笼,以及爆发式奶量。
1、白恶魔的庇护:攻击范围内的友方单位法术抗性+5
2、转瞬即逝的幻影(灯笼):可以使用幻影。幻影无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性,30%的物理闪避,并且更容易吸引敌人的攻击,同时每秒损失3%的最大生命。
3、圣域:攻击范围扩大,攻击力+50%,攻击范围内的友方单位法术抗性+105%并获得20%的法术闪避。
解析:白恶魔的庇护,和黑恶魔的提升五五开,一个法抗一个防御。
但是灯笼和闪灵的法典,就有着明显的差距了。
法典仅仅是加10攻速,提升了一定的奶量,但是灯笼却有着战略意义。
不仅能嘲讽,吸引敌人攻击,来起到救场的作用;
并且灯笼还能阻挡攻击,比如龙门市区的弩炮,来保护我们的高台干员。
夜莺在精二之前,非常丢人,而闪灵则不是。
直到解锁了精二的圣域,夜莺才是一个完美的六星医疗干员。
版本适用性结论就目前版本而言,全员血线危险更为常见。
单体治疗,主要还是针对断崖式血崩,目前只出现在自暴虫/大鲍勃/大亚当身上。
但是真的面对他们,重装的练度不够是直接被秒,也别提抬血了。
群体治疗,主要是针对全员的血线下滑,非常常见。
无论是常见的毒雾,还是最新活动中的火山,以及石源虫之王。
都会对我们全体干员的血线发出冲击,群体治疗更为需要。
但是就目前的应用场景来看:全体血线危险,更多来源于环境,以及敌方法系输出。
所以,版本适用性而言,也是群体治疗的夜莺更值得先精二。
写在最后闪灵的精二,其实也是为了她的精二立绘。
这张立绘也是笔者认为的,曾经明日方舟最好看的立绘之一。
直到这个版本,出了一款闪灵的皮肤...不用精二也有新立绘了。
好吧,精二的动力-50%。
大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟的游戏深度攻略。
如果文章对你有用,就关注一下吧~
明日方舟买了六星兑换券,这样的阵容换煌还是夜莺
明日方舟中的角色是非常多的,很多玩家都在纠结练什么角色,本次就为大家带来了明日方舟干员推荐,告诉大家哪些值得练,一起来参考下吧。玫兰莎输出高,血量不错,在大部分地图都有非常好的适用性,阻挡1更是让她能够持久输出,必练的,精英化的话大家可以不精,(一般可以单走或者放在主T前面,注意一下远程兵就行了)翎羽没记错的话是点击就送,各方面都不错,而且杀怪回复cost,撤回返还费用,非常的超值,前期用起来非常的顺手,超级推荐,等费用回上来了就可以换成其他T关键时刻还可以拖出来送死,建议人手一个。芬 芬特别的实用,技能触发两次就是血赚,身材偏肉,前期也可以扛得住,推荐和翎羽一起搭配使用,一直回复一直爽,也可以选一个来用,后期撤下来换肉,推荐人手一个。炎熔AOE法师,对于怪多的图很好用,缺点就是费用有点高,但是前期aoe法师太少,所以三星的炎熔成为了各位萌新的最佳选择,推荐人手一个,上位有远山,天火。米格鲁实在没有上位盾的可以用用,当个副盾还是勉勉强强的。
在明日方舟中用哪几个干员最容易让别人蹭好处
明日方舟中的角色是非常多的,很多玩家都在纠结练什么角色,本次就为大家带来了明日方舟干员推荐,告诉大家哪些值得练,一起来参考下吧。玫兰莎输出高,血量不错,在大部分地图都有非常好的适用性,阻挡1更是让她能够持久输出,必练的,精英化的话大家可以不精,(一般可以单走或者放在主T前面,注意一下远程兵就行了)翎羽没记错的话是点击就送,各方面都不错,而且杀怪回复cost,撤回返还费用,非常的超值,前期用起来非常的顺手,超级推荐,等费用回上来了就可以换成其他T关键时刻还可以拖出来送死,建议人手一个。芬 芬特别的实用,技能触发两次就是血赚,身材偏肉,前期也可以扛得住,推荐和翎羽一起搭配使用,一直回复一直爽,也可以选一个来用,后期撤下来换肉,推荐人手一个。炎熔AOE法师,对于怪多的图很好用,缺点就是费用有点高,但是前期aoe法师太少,所以三星的炎熔成为了各位萌新的最佳选择,推荐人手一个,上位有远山,天火。米格鲁实在没有上位盾的可以用用,当个副盾还是勉勉强强的。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟夜莺值得练吗和明日方舟有必要练夜莺吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!