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魔兽世界9.05盗贼pve敏锐天赋最好。
天赋:
盗贼的尊严,被动技能,小队中任意成员治疗或者技能暴击后,获得一个连击点数,每秒最多触发一次。
暗影之舞,一分钟CD,开启后6秒内可以在非潜行状态下,使用闷棍、锁喉、伏击等潜行状态下才能使用的技能。
一:满狡诈,满伪装,副本潜行特别安全,跑得快。
二:5%躲闪,5%招架,招架后可缴械,鬼魅攻击后躲闪超过45%,再加上闪避技能几乎无敌。
三:关键时刻双闪避,最大限度提高容错能力。
四:关键时刻双消失,保不死,提高效率。
五:调整点满,几乎闪避就爆点,小怪多了连击点几乎无限。
六:剑刃乱舞可以提高输出与A怪能力。
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
主要集成几个爆发点:敏锐大师(脱潜内5秒提高10%伤害)、欺凌(敌方晕眩时提高10%受到的伤害)、天降(提高刺骨50%伤害)、冷血(直接造成敌方10%总血量的暗影伤害)、烟雾弹(遮挡敌方奶妈视野)、暗影之刃(额外造成暗影伤害且提高星)
爆发时输出循环:潜行-冷血-暗影之刃-偷袭-暗打-天降-暗打-暗打-肾-暗打-暗打-夜刃。
输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。
TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。
PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。
盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。保持切割100%,尽量能覆盖割裂。如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。5层致命毒药要断掉,打毒刃。
盗贼的升级天赋:一般选择X星切割/5星割裂。在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。
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