无主之地3FL4K大师流派技能树是什么?这是许多小伙伴不知道的,那今天本站小编就给大家带来一份无主之地3FL4K大师技能树介绍,希望可以帮上大家的忙。

【大师技能树】
[宠物]
护卫异犬
必须配备使用
一只忠诚的异犬同伴加入FL4K,并提高FL4K的伤害。按住{OakPC_actionskill}发出攻击指令,使异犬朝敌人吐酸液。
伤害:5
[行动技能]
伽马爆发
FL4K在目标位置制造一条裂缝,通过裂缝传送其宠物并对附近敌人造成辐射伤害。
除此之外,FL4K的宠物将进入辐射状态,体型增大,并在攻击时额外造成辐射伤害。
当FL4K的宠物被击倒或死亡时使用伽马爆发将在目标位置复活宠物,并恢复其30%生命值,但主动技能冷却时间加倍。
技能持续时间:20秒
冷却时间:30秒
伤害:56
[第一层]
残暴
被动能力
FL4K的宠物造成的伤害提升。
升级效果:
宠物伤害:+10%、20%、30%、40%、50%
耐力猎人
被动能力
提升FL4K的枪械伤害和主动技能持续时间。
升级效果:
枪械伤害:+4%、8%、12%
主动技能持续时间:+15%、30%、45%
朝眼睛打
被动能力
当FL4K的宠物攻击一名敌人时,首次近战攻击将是一次带有伤害加成的暴击。
升级效果:
宠物暴击伤害加成:+15%、30%、45%、60%、75%
眼睛就是脸上的腹股沟。
[第二层]
原子芳香
行动技能强化,需要伽马爆发才能装备
当伽马爆发激活时,FL4K的宠物将被辐射光环所包围,并对周围全部敌人造成持续伤害。
辐射伤害:每秒4
他用什么来饲养异犬?
谁救了谁?
被动能力
每当FL4K的宠物造成伤害时,FL4K都会获得生命值恢复,持续数秒时间。当FL4K对一名敌人造成伤害时,其宠物的生命值将会根据伤害值进行部分恢复。
升级效果:
转化伤害值的+1.0%、2.0%、3.0%、4.0%、5.0%为宠物生命值
生命恢复:每秒恢复最大生命值的+0%,1%,1%,2%,2%
他会咬人!
被动能力
当FL4K的宠物遭受伤害时,宠物会将部分伤害返还至攻击者身上。
升级效果:
伤害反射:+5%、+10%、+15%
狂暴
被动能力
猎人技能。当FL4K的宠物造成伤害时,FL4K和其宠物将获得一层狂暴效果。每一层狂暴都将提升伤害。叠加的狂暴效果将在持续数秒后消失。
升级效果:
伤害:+0.8%、1.6%、2.4%、3.2%、4.0%每层
最高狂暴层数:10
[第三层]
移情之怒
行动技能强化,需要伽马爆发才能装备
在伽马爆发的持续时间里,FL4K造成的伤害将会增加。
伤害:20
疯魔
被动能力
猎人杀戮技能。每当FL4K杀死一名敌人,其宠物就会提升移动速度和伤害,持续数秒时间。
升级效果:
宠物移动速度:+12%
宠物伤害:+10%
疯魔持续时间:8秒
集体意识
被动能力
当FL4K受到伤害时,其宠物将会为其承受部分伤害。
升级效果:
伤害分担:5%、10%、15%
巨角异犬
宠物进化
FL4K的异犬进化为体型更大的巨角异犬,并提升FL4K自身造成的伤害及枪械伤害。
当FL4K发出攻击指令,巨角异犬会冲向敌人,并将其撞飞。
伤害:5
枪械伤害:+10%
[第四层]
忍耐
行动技能强化,需要伽马爆发才能装备
在伽马爆发激活时,每当FL4K或FL4K的宠物杀死一名敌人,伽马爆发的持续时间就会延长,宠物的伤害也会提升。效果最多可叠加5次。
技能持续时间:+3秒/每次击杀
宠物伤害:+10%/每次击杀
野蛮喊叫
被动能力
提升FL4K从宠物处获得的宠物加成。
升级效果:
宠物加成:+20%、40%、60%、80%、100%
突变防御
被动能力
当FL4K的宠物生命值过低,其宠物可获得伤害减免效果,并获得生命恢复。该技能冷却时间较长。
升级效果:
伤害减免:+30%
生命恢复:宠物最大生命值的+40%
突变防御冷却时间:15
伊瑞德异犬
宠物进化
FL4K的异犬进化为一只伊瑞德异犬,使FL4K的伤害及射击速度均得到提升。当FL4K发出攻击指令,伊瑞德异犬会将周围敌人拉入制造的奇点之中。
伤害:5
射击速度:+5%
[第五层]
突袭援助
行动技能强化,需要伽马爆发才能装备
使用伽马爆发后,在技能持续时间内裂缝会一直留在场上。当靠近裂缝时,FL4K和其友方可迅速恢复生命值。
生命恢复:每秒恢复最大生命值的+20%
捆绑战略
被动能力
由FL4K及其宠物造成的所有伤害获得提升。此外,FL4K及其宠物的最大生命值均获得提升。
升级效果:
宠物和FL4K伤害:+5%、10%、15%
宠物和FL4K最大生命值:+5%、10%、15%
有难同当
被动能力
当FL4K生命值偏低时,其宠物会分担其遭受的部分伤害,
升级效果:
伤害分担:50%
[第六层]
控制
被动能力
近战攻击升级。FL4K能通过近战攻击控制一名敌人,在短时间内将其转变为友方。如果敌人是野兽,控制持续时间将翻倍。
在受到控制时,目标将逐渐失去生命值,直至死亡或者控制效果失效。一次只能控制一名敌人。每名敌人只能控制一次。
升级效果:
控制持续时间:12秒
目标失去最大生命值的2%/秒