这篇文章给大家聊聊关于冒险岛飞侠怎么加点,以及冒险岛079刀飞加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点:1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)双飞-满诅咒3点隐身-满(满后不影响速度的)远程暗器-满集中术-满2转(刺客)--先加满速度(好升级)强力投掷-满精准暗器满恢复术-3点(加多也没有用)生命吸收-29点快速暗器--满3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击--满药剂-满影网--放弃聚财术--满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃双飞-满诅咒3点隐身术--满集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满快速刀-满精准刀-满速度-满神偷术-放弃剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满落叶斩-满敛财术-满金钱盾-满强化盾-放弃金钱炸-满剩下的点加转化术能力点加点;1.可以选择4运气1敏捷2.或者是3运气2敏捷3.全运气小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案.是技能太简单.还是大家太聪明?(对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩)在此发表本人对隐士加点的的看法.①首先了解作为隐士所应该拥有的技能.1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅.②加点的顺序及疑难问题.1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的.另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能.那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多.所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.
第二次转职:共121点
精准暗器+20(提高标飞的攻击下限,也能提高标的补充数量)
强力投掷+30(最高有50%几率得到200%攻击力)
恢复术+3(为了引出生命吸收)
生命吸收+30(能够在攻击时吸收敌人的HP)
轻功+20(提高移动速度和跳跃力,很实用的技能)
快速暗器+18(提高暗器的攻击速度,同时分配完剩下的技能点数)
第三次转职:共151点
药剂精通+20(最高可以将药剂的恢复量提高到150%,可以大大节省药水的开支)
聚财术+20(可以增加获取的金币)
金钱攻击+30(使用金钱进行攻击)
影分身+20(一段时间内提高攻击力)
多重飞镖+20(制作一枚大飞镖攻击最多6个敌人,可以穿越墙壁)
二段跳+20(实现空中再次跳跃)
网影术+1(分配完剩下的技能点)
加点方案因人而异因为每个职业的加点方案都不同,加点方案的选择也取决于自己的游戏风格和个人习惯。例如,如果你是喜欢单杀的狂战士,那么可以多加一些攻击和暴击等属性;如果你是喜欢参加团队活动的战法师,可以加一些辅助技能和召唤兽等。如果你需要更具体的加点方案,可以在游戏中咨询其他玩家或去官方网站查看相关攻略。
冒险岛分为四大职业--战士魔法师弓箭手飞侠各个职业的技能加点方法如下;(仅为参考.)PS;战士的枪战士有分单修和双修.在这里只是说双修加点.准骑士剑客则分装备钝器和斧子.在这里则介绍装备双手剑的.冒险岛个战士职业加点---战士一转技能加点;战士/生命恢复-满生命加强-满恢复术-3点圣甲术-放弃强力攻击-满群体攻击-满战士二转技能加点;剑客/精准剑-满精准斧-放弃终极剑-满终极斧-放弃快速剑满快速斧-放弃愤怒之火-满伤害反击-满准骑士/精准剑-满精准钝器-放弃终极剑-满终极钝器-放弃快速剑-满快速钝器-放弃压制术-满伤害反击-满枪战士/精准枪-满精准矛-满终极枪-放弃终极矛-放弃快速枪-满快速矛-满极限防御-3点神圣之火-满战士三转技能加点;勇士/魔力恢复-11点盾防精通-放弃斗气集中-满狂乱之剑-满狂乱之斧-放弃气绝剑-满气绝斧-放弃防御崩坏-满虎咆哮-满骑士/魔力恢复-11点盾防精通-放弃属性攻击-满烈焰之剑-满烈焰钝器-放弃寒冰之剑-满寒冰钝器-放弃雷鸣之剑-满雷鸣钝器-放弃魔击无效-满龙骑士/魔法抗性-满枪连击-满矛连击-放弃无双枪-放弃无双矛-满龙之献祭-3点龙咆哮-满力量崩溃-18点龙之魂-满战士四转技能加点;四转全职业/勇士的意志1点冒险岛勇士-10或20点战士共通/阿基里斯-满磁石-1点或放弃稳如泰山-满突进-满英雄/进阶斗气-满葵花宝典-满轻舞飞扬-满寒冰掌-满圣骑士/圣灵之剑-满圣域-满连环环破-满万佛归一破-满寒冰掌-满圣灵之锤-放弃黑骑士/灵魂治愈-放弃灵魂祝福-满恶龙附身-满灵魂助力-10点冒险岛弓箭手技能加点---1转:断魂1点2连射满远程满强力箭-满精准箭满最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)2转:练弓的--爆炸箭满快速箭满精准弓满无形箭满(加满这些弓在2转已经成形了)至于.终极弓和强弓2个技能有的人选择加满一种个人认为这2个技能无论的3转还是4转后都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级.所以个人认为放弃也是可以的.如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术.在4转前.集中术还是蛮有用的.练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.3转:放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)弓手--箭扫射-满箭雨-满烈火箭-满银鹰召唤-满替身术-满最后的点加贯穿术.弩手--箭扫射-满升龙弩-满寒冰箭-21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击)替身术-满金鹰召唤-满最后加贯穿术.四转技能加点;全职业共通技能/勇士的意志-1点冒险岛勇士-10点或20点弓箭手共通技能/火眼晶晶-满飞龙冲击波-1点神箭手/神箭手-满暴风箭雨-满击退箭-1点火凤凰-满集中精力-满箭神/神弩手-满穿刺箭-满一击要害箭-满刺眼箭-1点冰凤凰-满冒险岛各个职业法师技能加点:1转魔法师技能加点:魔法蛋-1点魔法双击-满魔法盾-满魔法铠甲-放弃魔力强化-满魔力恢复-满魔法师二转技能加点:火毒法师>>>魔力吸收-满精神力-满快速移动-满缓速术--满火箭术--满毒雾术1点冰雷法师>>>魔力吸收-满精神力-满快速移动--满缓速术--放弃冰冻术-满雷电术-满牧师>>>魔力吸收-满快速移动--满群体治愈--满神之保护--满祝福--满圣箭术--放弃魔法师三转技能加点:火毒巫师>>火毒抗性--满魔力激化--满魔法狂暴--满封印术--放弃(或1点)末日烈焰-21点致命毒雾--满火毒合击--满冰雷巫师>>>冰雷抗性--满魔力激化--满魔法狂暴--满封印术--放弃冰咆哮--满落雷枪--满冰雷合击--放弃祭司>>>魔法抗性--满净化--满时空门--满神圣祈祷--满圣光--满巫毒术--放弃圣龙召唤--满魔法师四转技能加点:四转全职业技能-勇士的意志1点冒险岛勇士10点或者放弃魔法师共通--魔法反击满终极无限--放弃或满创世之破--满火毒魔导师--火凤球--满冰破魔兽--满连环爆破--满天降落星--满冰雷魔导师--冰凤球--满火魔兽--满链环闪电--满落霜冰破--满主教--复活术--满圣光普照--满强化圣龙--满光芒飞箭--放弃或满圣灵之盾--满冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点:1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)双飞-满诅咒3点隐身-满(满后不影响速度的)远程暗器-满集中术-满2转(刺客)--先加满速度(好升级)强力投掷-满精准暗器满恢复术-3点(加多也没有用)生命吸收-29点快速暗器--满3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击--满药剂-满影网--放弃聚财术--满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满4转-(隐士)-冒险岛勇士-满武器用毒液-满挑衅-满三连光环击破-满暗器伤人-满忍者冲击-放弃忍者伏击-满假动作-满勇士的意志-1点(目前也只能加1点)刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃双飞-满诅咒3点隐身术--满集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满快速刀-满精准刀-满速度-满神偷术-放弃剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满落叶斩-满敛财术-满金钱盾-满强化盾-放弃金钱炸-满剩下的点加转化术4转--侠盗冒险岛勇士-20点武器用毒液-满挑衅-满忍者伏击-满假动作-满勇士的意志-1点(目前也只能加1点)一出双击-满烟雾弹-满暗杀-满PS:由于4转的技能是需要技能书来提高技能点的.所以只能是建议加满.如加不满只能加10点技能了.以上各个职业加点仅为个人意见.仅供参考.
摇点:
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?
然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:
精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满
恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。
接着,3转后:
转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱炸弹满
转化也比较鸡肋,要等到HP50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱炸弹绝对的招牌技能,攻击高,扔钱都能炸怪了。
冒险岛飞侠技能加点---飞侠之标飞的加点功略;技能点:1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)双飞-满诅咒3点隐身-满(满后不影响速度的)远程暗器-满集中术-满2转(刺客)--先加满速度(好升级)强力投掷-满精准暗器满恢复术-3点(加多也没有用)生命吸收-29点快速暗器--满3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)影分身-满大标-满金钱攻击--满药剂-满影网--放弃聚财术--满这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满刀飞技能加点:1转:2连刀-放弃双飞-满诅咒3点隐身术--满集中术-满2转(侠客):6连(回旋斩)-满快速刀-满精准刀-满速度-满神偷术-放弃剩下的点加恢复术.3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满落叶斩-满敛财术-满金钱盾-满强化盾-放弃金钱炸-满剩下的点加转化术能力点加点;1.可以选择4运气1敏捷2.或者是3运气2敏捷3.全运气小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案.是技能太简单.还是大家太聪明?(对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩)在此发表本人对隐士加点的的看法.①首先了解作为隐士所应该拥有的技能.1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅.②加点的顺序及疑难问题.1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的.另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能.那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多.所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.
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