大家好,今天小编来为大家解答英雄无敌6攻略这个问题,英雄无敌6两个守护者的传说很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1.0-1级:启蒙(越早点越好,但请确认你的英雄在下必要的矿前能升到2-3级为佳)。接着是光系/土系治疗术,援兵术LV1,战术LV1。
2.过度到5级前如果不知道点什么,就看自己的血泪倾向点攻击/防御/士气/幸运/魔抗的其中几个,圣堂必然优先点士气,毕竟种族技能需要士气触发,同理恶魔优先点幸运,个人感觉瀛洲也需要幸运,因为行动有麒麟弥补了。
3.5级后看情况,有需要就点群奶,不然就先点压制打击,蓝不够就点+30蓝的天赋(法系必定点)。战术2看情况,反正我必点,只是先后问题。伤害法术都是酱油,火系有几个AOE,注意恶魔20%火抗,考虑着点;气系闪电是比较好用的单体nuke。无驱散种族(即圣堂、瀛洲以外的种族)点驱散以备不时之需。
鹰身女妖。对决模式中凭借其高主动和攻击返回且不守反击的技能会对对手带来不小压力。不过,在发展图当中鹰身女妖并不是很给力。原因在于碎击兵和地精的MF组合已经相当不错,而鹰身女妖生命太低在升级之前又没法拿出手。
是的,英雄无敌六有许多秘籍可以使用。这些秘籍可以帮助玩家在游戏中获得更多的优势,例如增加资源、提高单位属性、打开新的地图等等。然而,使用秘籍也可能会破坏游戏的平衡性,影响游戏体验。因此,玩家需要根据自己的需求和喜好进行选择和使用。同时也要注意,游戏开发方可能会禁止使用某些秘籍,违反规则可能会导致封号等惩罚。
满级为30级。
英雄的初始属性为9点,纯等级成长30级时为67点,也就英雄每升一级获得2点属性成长(不包括力量和魔法值,这个是随其它属性成长而成长的),不同种族与职业的成长性有所不同。英雄的属性成长还会受装备的宝物和访问的属性点建筑影响,按加成后的比例向默认比例成长。
6好玩。
6比7新设定多。H6优点,大地图漂亮,种族平衡相对较高,电脑AI相对较高,战役比较新颖,能打boss战,BUG少。
7缺点,种族少,算上资料片只有6个,还缺了经典6家里的学院和森林。
1.
首先我们到达了第一个岛屿,这个岛屿有你第一个主城,前期资源扫荡可以细致一点,因为等你出了海,敌人才会来。值得注意的是,哈克上来是10级英雄,
2.
技能点法推荐:
3.
典范1后勤,2探路者2,3探路者,4攻击/防御一级和二级(看你走血泪)战术1,埋伏术,2战术一级和二级(看你走血泪)
战术1,埋伏术,2战术一级和二级
4
战壕:1,压制攻击
还剩一点,箭术或者天降。
5
这片区域清理出来理论上是一个不死的,如果非要死,那就死兽人保全地精(别都死了,兽人是打BOSS的主力),因为地精能依赖压制攻击。遇到水元素这种,我不推荐留到后面杀,硬着头皮上吧!遇到宝箱要多要钱,经验是浮云。
6
占领城堡后,直径往上走,去船坞买船。往船坞的路上左边能捡到任务,大航海的日志。也是一个宝物。并且可以打开地下道的开口。
好玩。
6比7和5新设定多。H6优点,大地图漂亮,种族平衡相对较高,电脑AI相对较高,战役比较新颖,能打boss战,BUG少。
7缺点,种族少,算上资料片只有6个,还缺了经典6家里的学院和森林。
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