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我走的是火法。火焰系主动只点火柱和大招,能加就加,被动优先点第一个,不用满,8-10级你基本就不用蓝瓶了,其次是第三个能满就满,第二个最后再加。
冰系主动闪现1点,冰牢1点,第四个技能尽量满,被动只点第三个,而且不优先。
电系主动我只点第一个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级即可。伤害虽不高,但它会给怪上各种debuff,配合三系最后的被动可打出很高伤害。被动还是点第三个,不优先。
这样点的好处是省心,主要靠火柱输出,五彩和烈焰风暴辅助,由于五彩和火柱都是自动寻找目标,而烈焰风暴的AOE范围有很大,所以打起来你只要注意规避伤害即可。
最后说一下火系第五个技能,这个技能伤害超高,但其一不涨能量条,其二施法后有延迟,需要预判怪物位置,在我试用了一段时间后放弃。
火炬之光2的法师属性加点:专注和体力互加
前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
火炬之光2法师技能加点攻略三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
火炬之光2单刷最强职业
结论
先说结论吧,异域行者(漂流者)第一,灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四
理由分析
异域行者只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。
灰烬法师第二,虽然同样是高输出、秒全屏但是需要加暴击和法伤。
工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人,手下众多。需要加力量和暴击。
放技能没蓝回的狂战士只能是最后啦,同样是加力量和暴击,而且回蓝问题尚未解决。
火炬之光法师的技能有多种搭配方式通常情况下,将点数分配到火球术和冰冻术上是比较常见的,火球术可以提供高爆发输出,冰冻术则可以帮助法师控制对手,同时还要注意培养闪现技能,可以避免被攻击并快速躲避另外,根据自身游戏风格和战术意愿,可以将法师其他技能比如急速冷却或者火焰风暴等按需搭配,补充技能搭配预先设定技能和后备技能,可以应对不同的战斗情形
战士近战强,技能花哨,辅助技能也都是强力近战效果,玩肉搏的用他。MM远攻强,一招爆烈弹是大范围压制的,后期玩得很安心。
攻击类陷阱伤害成长低,后期没什么作为,辅助类陷阱倒是很有用。
法师几乎各个魔法技能都有严重BUG,伤害难以增加。
召唤物的伤害也跟陷阱一样难以期待,用某位大大的话说“法师就是一个杯具”当然了,如果楼主只想玩普通模式,并且不想打无限地下城,用哪个职业都挺有意思的
首先游戏里面一共可以学习4种法术,建议法师学习:第一个障碍术(加12%格挡)必学啊,饭都不吃,脸都不洗都必须学,因为后期格挡上70%就要靠它了。
2
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第二个剑舞(加30%施法/攻击速度)必学,打boss的时候用,冰波几秒搞定冥王(楼主用上剑舞66%施法速度。
好了,关于火炬之光法师和火炬之光三最强职业的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!