盛大游戏吸血鬼卡牌划时代手游《血族》17日开启第二轮限量删档测试,如今破晓测试已近尾声,热情的玩家们也为游戏奉献了诸多评价与建议。在玩家给出的评测中,游戏的UI设计与还原度超高的精美卡牌成了热议的焦点。今日官网上线新篇研发手记,主创们将与各位一同分享那些为“创造”而努力的日子。

【卡牌创造300+角色延展定位】
作为一款卡牌手游,卡牌角色的设计既是游戏的核心也是基础。作为吸引卡牌手游爱好者品鉴的第一门面,《血族》的主创团队在自身追求极致的习惯上更进一步,以最真挚的诚心与单纯激情来进行构建。
“从构想到现实,从搭建到雕琢,从小心翼翼到顺手拈来,当我们越发深入,止不住的激情与创意不断迸发,这就是创造的乐趣。”《血族》改编自同名国漫,这既是深厚的基础,也是限制,在每个角色的定位上,要如何做到既尊重原著又带有游戏的闪光创意点?这批年轻的80后主创们天马行空,不断地绘制、推翻与修改,终成如今展现在各位面前的优秀成果。而大量的高水准原创卡牌给了他们更大的发挥空间,也让漫友与玩家们的想象空间更大地延展开来。
【世界创造哥特式血族UI风格】
人物既定,便需配以更完整的世界搭建。“吸血鬼题材”卡牌手游,《血族》的风格定位十分明确,玩家在游戏中可以很清晰地感受到“中世纪的吸血鬼文化”充斥每一个细节。
“为此,我们的美术团队对中世纪的哥特文化进行了非常细致的研究,力求《血族》的界面设计和建筑等元素与《血族》的文化达到最深层次的契合。”无论是主角的服饰,还是游戏中哥特式的建筑风格,每一个细节都是制作团队所追求的完美的体现。UI界面上教堂式的设计,曾让所有“血族”的爱好者们感到惊喜。这是“艺术设计上追求的永无止境”。
此篇研发手记作为主创团队与玩家们分享这段旅程的最后一站,他们真诚的初心也借由产品完整地呈现在所有玩家面前。如今,《血族》换来的不只是赞许,更是玩家们对其“似曾相识”的亲切感和“理所当然”式的认可;官网搭载页面可阅读完整的研发手记,让我们一起期待《血族》在未来有更好的表现!
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