大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下绿色征途弓箭手加点的问题,以及和绿色征途手游召唤属性加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

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在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点穿云箭:物理攻击迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家基础箭术:提升物理攻击力清风诀:增加自己或队友敏捷属性幽冥箭:物理攻击,提高重击率影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满精准射术:被动增加暴击,必点满狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满流星箭:中期单攻,建议点到7以上,李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满落马术:强控技能,建议学一点御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点漫天箭雨:群攻技能随级别满灭灵箭:单攻技能随级别满,,,捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点连环射术:群攻技能,随级别满穿心箭:单攻,随级别满
版弓箭手最强加点方案是根据该职业的特点和技能,进行合理的属性加点和技能加点。以下是一个常见的加点方案供参考:属性加点:1.力量:加点力量可以增加物理攻击力和爆击伤害,推荐适度投入一些点数。2.敏捷:加点敏捷可以增加命中率和回避率,推荐将大部分的点数投入敏捷。3.体力:加点体力可以增加生命值,推荐适度投入一些点数。4.精神:加点精神可以增加最大法力值和法术防御力,不推荐加点精神。技能加点:1.基础攻击技能:提升基础攻击技能的伤害和命中率,是弓箭手的主要输出方式,建议将技能等级提升到最高。2.爆击技能:提升爆击技能的爆击伤害和触发几率,可以增加输出峰值,推荐将技能等级提升到中等水平。3.闪避技能:提升闪避技能可以增加自身的回避率,减少来自敌人的伤害,推荐将技能等级提升到中等水平。4.群攻技能:提升群攻技能可以增加面对多个敌人时的效果,推荐将技能等级提升到中等水平。需要注意的是,加点方案可以根据个人的游戏风格和战术选择进行调整。加点前最好了解游戏版本的平衡性和职业的变动情况,并根据需要进行调整。
在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。
弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。
在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。
其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。
其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。
最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。
本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。
刺客系:残酷训练+7,铁骨+7,追风+1,李代桃僵+6或7,刃飞霜+1,鹰翔+6,残月斩+6,潜行+5,忽视闪避+5,万念俱焚+5,人马合一+5,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+5,飞鹰屠龙+7,屠龙+7,以上刺客点数是208点,如有比我这加点的方法省点而且实用的话,那除非是史玉柱自己给自己改的,战士系:落叶斩+1,法师系:火球术+4,法术精通+7,冰球+1,刺冰球+1,召唤系:通灵棍法+4,棍法精通+7,灵魂之球+1,召唤土灵+3,幻影迷踪+7,召唤弓箭手+1,射术系:追星箭+4,神足+5,铁幻铠+7,幻弈神功+7,落日弓+3,气动箭+1,生命加强+1,二重箭+1,以上基本上就成型了,刺客208点,法师13点,召唤23点,战士1点,射术29点,共耗费274点,你是198级还剩4点,你说我加的这点还行吗啊?
陷阱弓技能推荐加点:守护之灵+5、火焰陷阱+7、惊魂箭+5、毒云陷阱+7、捕兽夹+7、没羽箭+5、冰封陷阱+5、蛇毒箭+5、爆炎陷阱+7、强化陷阱+7、嗜血箭+7、死神陷阱+7。
属性点应该加在物理攻击力和暴击率上。因为原始征途中,弓箭手的主要输出是物理攻击,而暴击率则能提高输出的爆发性,造成更高的伤害。另外,弓箭手还需要适当地投入一些熟练度,以提高自己的命中率。
勇者射手加点全敏。敏捷弓手平a流培养参考:属性加点全敏,不能点了就点体,技能不建议带伤害,哪怕传说,除非黑洞聚怪。
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