很多朋友对于dnf风法加点和dnf风神100级技能加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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风法仙加灵性和敏捷!
因为仙族自身灵性高,而且常规装备要佩戴的要求最低是人物400灵性!
但也有部分套装灵性越高,火力伤害越大。
所以建议除了400灵性之外,其他全部加敏捷!
DNF风法三觉加点游离风鸣和刃风上的sp可以根据个人习惯进行调整,刃风存在问题,担心的话可以把技能点转移给真空,瞬影闪数据合格,但如果卡顿还是会丢伤害,一觉伤害偏高,演出时间较长,二觉容错率低,演出速度根据攻速变化,根据需要选择绑定。
全新的天赋玩法由之前的60点上升到120点(跟随等级有关,180点=100点,190级=120点),而新天赋也是由自身的三种法术组合而成。
相信很多仙族选择风法法术的时候,也是考虑到风法自身天赋“花开见佛”和“长风万里”技能。
花开见佛:可以让自己在每杀死一只召唤兽后,则下回合为自己增加10%的忽视抗风,让自己的忽视抗风达到一个全新的高度。
长风万里:在局面被动的时候,选择开启“长风万里”技能,能同时吹走快于自己的敌方人物单位,来达到缓解以及调整己方的作用。
前期刷图和升级,风法是最舒服的,动作流畅,技能范围大,异界成型之后又是新一代白图杀手,但是后期不行,职业技能的百分比是5正太里最低的,就算同样是幽魂套,他的提升也是最小的后期刷图,输出最NB的是虚空,这个职业装备更换带来的提升是最显著的。最近的韩服刷图职业排行,只有虚空是在1-2线之间,其他4个转职都是下水道,现在已经有韩服的虚空通关卢克副本的视频了。
血法,伤害高于风法低于虚空,技能百分比只能算是中庸,后期在伤害上并不是出彩职业,但是只要COOL就好,是土豪可以拯救的职业。
另外,职业的控场不错,现在韩服已经有走控场的加点流派了,类似现在的鱼叉兵,可以极限控制。
转前全部+AGI,这样在转职时APD加成10%,提高速度,转后如果注重法就多加点INT,同时HP也别太少了。
其实都各有各的优点,我比较推荐风和地.火法:众所周知的法师系攻击最高职业,攻击力惊人。
也是众所周知的,硬直时间过长,也就是技能的冷却时间过长了,刷起怪来有点难受,慢。地法:-。-我觉得地法各项都是很平均的,要找什么缺点还真是难,MISS有点高。当然,攻击是不如火法了,但横轴的攻击距离是所有法师最长的。自己是地法,觉得还是很好的,练级刷怪都很舒服。水法:技能是非常华丽啊,女孩子都很喜欢,不过初期学了之后叫后悔都来不及,初期的水法比较弱,没人组队很难练级。水法可以定怪,出招速度觉得慢了点。但攻击的高度是最长的,并且几个技能是可以卡怪的,PK的时候阴人不错~~转职后是变化最大的一个系,范围变广了。风法:又是个众所周知的,所有系中技能冷却速度最快的这点在PK中十分占有优势~~缺点就是攻击不高了。四个系分析下来我的建议是这样的:风地水火参照其他高手的分析是这样:风水地火如果楼主转的较早的话,必定选风,因为冷却够,刷级好,如果你转的晚,可以选择地法比较好由于楼主是100,除了风法之外,其他三个系都不是很能连贯的使用技能,所以建议你学风或者水会比较加点方法:自己属性的熟练初级中级高级的5点10点10点,共25点技能方面:四个老技能3+3+3+6四个新技能6+6+9+9,一共45点。出技能的等级限制分别是8095110125.最后的新技能要125才能出来。其他栏:魔力强化10点魔法感知10点精灵潜力3点一层,一共9点精灵的愤怒10点。这样一共39点。加到这里之后:有了两种不同的加法,注重PK的,可以去点BUFF,2点一层,一共20点。注意BUFF是四选一的。如果不是,那么建议还是加其他栏的第一排。精灵亲化10点,精灵的守护10点,精灵精通10点。提高白字攻击的。好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!