大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界武僧的问题,以及和魔兽武僧天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

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,我可能也说不明白为什么,不过感觉大家对武僧和dh的评价都不太高,我自己是全职业都玩的,武僧个人觉得其实还好吧,踏风爆发比较高,但是续航稍微差一点,酒仙拉怪也挺稳的,织雾下本的时候有了青龙雕像感觉打起来也舒服一些。用我朋友的话说就是,大家本来是想看一个红猫蓝猫(war3)那种感觉的武僧,结果出了个盗贼改,然后出dh的时候,大家以为是蛋哥,飞天遁地,埃辛诺斯火焰,各种炫酷的,结果出来之后基本是盗贼改max的感觉,同样是近战职业,三板甲的输出机制完全不同,而新出的两个皮甲职业和盗贼的输出模式基本都是戳戳戳。其实我个人到是觉得都挺有意思的。
1、电系武器
主要是憎恨碎片,流云桥,怒雷,风剑,奥丁之子还有双手的舍费尔之锤
电系配装方面,攻击技能是电百裂+电风煞+电金钟。
然后配疾风击、飓风破,火幻身(加伤害)或风幻身(加内力)
2、火系武器
主要是桑基斯的烈焰斧,灭绝者(锻造火锤)和双手的马西姆斯火剑
配装方面,攻击技能可以考虑火百裂或者火断筋火风煞火金钟
然后配疾风击、飓风破,火幻身(加伤害)或风幻身(加内力)
这个版本小德还是不错的,之前我玩武僧,改练了个喵德,秒人的感觉好爽4修都可以,奶德貌似是PVP第一职业,总之肯定不会愁就业
个人认为“武僧”比较好玩!武僧素有近战小王子这个称号,武僧是魔兽世界MOP版本加入的新职业,而在这个版本中,武僧三系天赋无论是在副本还是在战场都表现的非常强势,这个版本踏风武僧被控制后的前三秒百分百闪避,打滚可以解减速和定身,翔龙可以突进或者逃生,技能短CD高爆发,扫堂腿,王八拳,分筋错骨手三个控,还有缴械和沉默,除了DK爸爸外,打的其他近战职业毫无招架之力。
白虎闪雷流
手法为,有旭日打旭日,其他情况则通过白虎掌叠加[禅院教诲]和[太极拳便鞋]
神鹤仅在高亮情况下使用
传统神鹤流
手法为常规传统的神鹤AOE,其中掺入的旭日为冷却后使用
可以看出,即使在单体情况下,旭日所造成的伤害远超过神鹤AOE造成的伤害数值
看你打PVE还是PVP打PVE的话暗夜和矮人都可以当酿酒暗夜有被动闪躲,矮人则是主动减伤人类适合当踏风,因为有剑专精的精准奖励德莱尼则是都适合,因为有1%命中可以给踏风,有主动的回血技能能给三系打PVP的话则是人类,侏儒最适合人类有一个主动的PVP徽章,侏儒则是能主动解一次定身剩下的话德莱尼,矮人和暗夜在PVP里的表现差异不大
魔兽世界武僧是穿皮甲的。像我玩的是踏风武僧,属于伤害输出类型的,皮甲穿加敏捷属性的,至于副属性要看你打的是什么了,打战场的话属性是全能加暴击,打团队副本或者五人小副本的话是穿暴击加全能,这个版本精通不是那么好,至于急速那就更不需要了。
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