大家好,雷霆归来相信很多的网友都不是很明白,包括雷霆归来凶斩也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于雷霆归来和雷霆归来凶斩的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录
- 最终幻想13和雷霆归来哪个好玩
- 最终幻想13雷霆归来画面设置怎么调到最低,不是标准,无奈啊,电脑配置不太好
- 最终幻想13雷霆归来pc怎么改操作
- 最终幻想雷霆归来里面的大结局是什么,雷霆和霍普还没在一起吗
- 雷霆归来主线任务做完啦,支线任务也要做完吗
- 最终幻想13雷霆归来的结局是什么雷霆还没跟霍普好吗
- 最终幻想13,13-2和雷霆回归剧情是连起来的吗
最终幻想13(后简称FF13),是最终幻想系列第13部正统续作,而雷光归来(官方译名)是FF13第三部,也可以称为FF13-3,故事发生在FF13之后画面方面来讲,FF13和雷光归来差别不大,FF13的画质很超前,虽说是09年的游戏,不过画质到现在也不错,而且CG很多目前为止都难以超越不过战斗方式就差远了,FF13是最终幻想系列传统战斗方式回合制,也是经典的ATB系统,FF13也稍加改良,非常注重阵型,要很看重策略。
雷光归来相对来说很接近即时制,也就是像动作游戏一样,游戏很爽快按照现在大部分人的游戏思维是比较难以接受FF13这种慢节奏的回合制游戏,不过还是先推荐FF13,之后再玩雷光归来,这样也懂了剧情而且还能乐在其中,而且FF13的战斗是很值得推敲和研究的,所以先推荐FF13阴影处理和纹理滤镜,这两个设置对帧数非常影响。
其他设置可以随便设置“高级”,对帧数有影响很小,没有什么好担心。
阴影处理设置“高级”,会大降帧数,原本30帧被降到20帧,任何地方都是这样20帧,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。
纹理滤镜设置“高级”,在任何地方没有降帧,但是一到夜晚的莫古利之里,会让帧数大降啊。
在阴影处理设置“标准”的情况下,在夜晚的莫古利之里,发现原本30帧大降到20帧,把纹理滤镜改为“标准”,立刻恢复到30帧呢。
设置里面有,那个可以选键盘还是手柄,选键盘应该可以改。
游戏键位操作
原野基本操作
W、A、S、D键:移动雷光;
I、K、J、L键:操作镜头;
十字键?:选择搭话时的对象;
回车键:与人们对话、操作开关等机关/已举起武器时会收起武器;
Backspace键:跳跃;
M键:地图;
.键:主选单;
ESC键:暂停选单(保存资料等机能);
U键:攻击(举起武器);
O键:冲刺;
接近梯子时会自动攀爬,跳跃时也能够抓住杆子等物体。举起武器时无法做出某些动作,如果有无法做出的动作,就按下回车键将武器收起来吧。
战斗基本操作
W、A、S、D键:移动雷光;
I、K、J、L键:操作镜头;
十字键?:选择目标;
ESC键:暂停选单(恢复道具/GP技能);
E、U键:转换模式;
Q键:发动超频;
回车键、Backspace键、M键、“.”键:执行技能;
按下回车键、Backspace键、M键、“.”键,会执行安装于该按钮上的技能。持续按住按钮的话,便可以连续执行。执行技能会将ATB量表消耗掉必要的量。当ATB量表不足时,就无法执行技能了。
大结局十分圆满,感人。
雷霆姐最后打败了神,并和13里的伙伴(还有无数的灵魂)一起在新的世界中重生。幽儿也重生了。在最后的动画中,雷霆姐下了火车后就说要去见大家,就是去寻找自己所向往的了,雷霆姐一直希望的就是心中有所牵挂的人们能够团圆,圆满的结局暗示了雷霆会和霍普(hope意为希望)在一起,雷霆姐没有官方的cp,但她和霍普是官方的暧昧。我的个人观点是:会在一起至少要做20个,撑到第十三天才有goodend,撑不到第十三天badend,做完38个支线触发第十四天隐藏副本冥宫,通后prefectend
大结局十分圆满,感人。雷霆姐最后打败了神,并和13里的伙伴(还有无数的灵魂)一起在新的世界中重生。幽儿也重生了。在最后的动画中,雷霆姐下了火车后就说要去见大家,就是去寻找自己所向往的了,雷霆姐一直希望的就是心中有所牵挂的人们能够团圆,圆满的结局暗示了雷霆会和霍普(hope意为希望)在一起,雷霆姐没有官方的cp,但她和霍普是官方的暧昧。我的个人观点是:会在一起
13和13-2和雷霆归来是连续的故事,简称三部曲。
13讲的是雷光、霍普、萨兹、冰雪、班尼拉、牙被法尔希变成路希,然后6人凭借着自己的意志拯救茧的故事。13-2讲的是诺艾尔受雷光之托去找他的妹妹沙拉,然后跟随沙拉一起寻找姐姐并且改变未来和过去的故事。雷霆归来讲的是雷光被选中为人类的救星解放者并且拯救灵魂走向另外一个星球的故事!最后雷光消灭了创造一切的神带领所有人类走向另外一个新世界(可以说是地球吧)OK,关于雷霆归来和雷霆归来凶斩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。