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输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况...血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击
首先,作为一个血DK,要注意自己的生存能力,合理使用鲜血盾牌、鲜血打击等技能来保持自己的血量。
其次,要合理利用死亡之握、亡者复生等技能来为团队提供支援。
最后,在输出方面,要注意掌握好自己的打击顺序,合理使用符文能量,利用好暴击和爆击等属性,同时也要关注团队的战术安排和BOSS的特殊技能,做好相应的应对措施。总之,血DK团本输出手法需要综合考虑多个方面的因素,才能取得最佳的效果。
答:血dk的aoe输出手法如下:
AOE方面:起手优先爆发/邪恶虫群-枯萎凋零(0能量起手才必须加上这个)-天灾打击-传染
根据情况可以额外铺上枯萎凋零进行凋零天打,因为现在凋零天打的上限为八,所以额外的AOE收益也不错。
传染期间需要使用天打续瘟疫使者,这里推荐:传染-传染-天灾打击-传染-传染-天灾打击,这样循环,最大化传染和疾病的伤害,根据情况穿插黑暗突变等不同技能。
如果急速够高也可以三次传染加一次天灾打击。
单体方面:亡者大军-脓疮打击-脓疮打击-天启-邪恶虫群-石像鬼-黑暗突变-DC
石像鬼期间优先使用DC进行强化,注意黑暗突变一定是在所有宝宝召唤完成后再去使用,不然使用之后才召唤的宝宝是无法享受亡灵指挥官带来的增伤。
保持45秒、90秒时间轴一次小爆发,180秒时间轴一次大爆发的。
我来说吧第一层天赋加动荡之血,手法是先给一个怪(冲你跑过来最快的怪,或者一个死亡之握拉过来)打上双疾病,然后用血液沸腾传染开再把枯萎凋零放出来,然后就打一个怪就行了到了后面,只要怪身上有血之疾病打你,你就有几率触发免费的血沸或者枯萎凋零,所以拉怪很方便的记得寒冬号角是卡CD放的(就是好了就放),因为它能给你20点符文能量灵界打击是血DK最重要的技能,你要想知道,那就再追问吧,不然打字很累的...看了一下楼上的,爆发是80多的技能了,你现在坑定没有,就按我的来...
天赋1:
投入了6点冰霜天赋,点出3点改进的冰冷触感和1点黑冰。
天赋2:
在鲜血天赋中点满了颠覆,可以降低仇恨值。
输出手法推荐
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
文章到此结束,如果本次分享的血dk输出手法和血dk怎么玩的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!