弓箭传说什么类型武器最强?可能有一些小伙伴还不是特别清楚,那今天本站小编就给大家带来弓箭传说全类型武器分析,希望各位小伙伴看完都能有所收获!

这篇理解为最终版,通过长期游玩的经验,飞刀>龙卷>镰刀>弓箭
下面以紫色为例来说说为什么:
弓箭:各项属性均衡50%暴击伤害进游戏之后攻击力一般打怪并不是特别疼,且攻速也较为别扭,因为攻速慢所以也难以触发暴击,总之十分难受,想要后期输出爆炸,就要点到两个暴击以上,并且攻速,攻击,弹射等缺一不可成,为了伤害最大化还要求戒指带上暴击戒指,但是暴击戒指伤害是针对近战,众所周知这个游戏有威胁的一般为远程怪物。
结论:装备上最不好搭配,技能成型多不好搭配,舒适度中等偏下。
镰刀:攻击力高攻速最低击退硬直强低于30%血量小怪有高几率秒杀进游戏之后攻速巨慢但还好攻击力高打怪的感觉上并不会太慢,成型需要攻速但基本上只要有攻速就能让手感好很多但是血量低于30%秒杀的武器特征就显得很鸡肋了因为镰刀攻击力高一刀下去很可能就砍掉怪物20%-50%血量换言之怪物真的低于这个血量了也不需要秒杀自己本身伤害就可以砍下最后一刀况且几率这种东西我反正是不信,成型之后非常暴力,怪物难以近身,且武器本身体积较大容易命中,装备上配上攻速戒指。
结论:前期只需要攻速这让选择简单化攻击高技能中等易搭配装备中等易搭配舒适度中等
龙卷:各项属性均衡但体积大易命中攻速中上武器回来时增加伤害,这把武器进游戏之后手感舒适,没有任何的难受,有成型了的错觉,龙卷唯一的缺点就是来来回回伤眼睛,看不清子弹,容易在疯狂输出中暴毙,剔除了穿透弹射反弹技能上有更多选择装备可随意搭配
结论:无任何槽点,技能最好搭配装备好搭配高舒适度缺点只是看不清子弹
飞刀:攻击力最低攻速最高进房间三秒钟攻速大幅增加,进游戏之后虽然攻击低,但由于攻速快变相的增加了输出,也变相的增加了暴击几率攻击频率高暴击机会自然就多且武器比较小弹幕清爽成型之后攻速巨高怪物也一样进不了身技能选择上加了一个小攻速就能明显感觉到攻速增加了许多,因为游戏中攻速是按百分比加成的飞刀基础攻速高所以加攻速会加特别多飞刀技能选择上攻击暴击攻速随便加不需要刻意装备搭配蛇戒指
结论:技能随缘加也能有不俗的效果装备量身打造三个闪避舒适度高
另外装备上戒指闪避最好远程>地面>飞行>近战
宠物基本差不多但也有命中的差异蝙蝠>炸弹人>小精灵>死神