三国志战略版 控制流?我们在这款三国的战略版手游当中,我们去搭配不同的将士的战法是会呈现出一些不相同的效果。那么这些控制流要如何的跟将士合理的配合战法呢?我们今天就来说一下这个控制流的玩法吧!

【控制流思路】
控制流由多个控件主导,在这个游戏的状态里面有混乱/缴械/虚弱/震慑/嘲讽/计穷/禁疗。而这个里面的‘缴械’/‘震慑’/‘虚弱’/‘计穷’是特别实用的几个控制的能力。在构建控制流时,你还需要注意状态冲突。
【核心武将与战法】
最好是有2-3个解除武装、计划不周、惊吓和弱点的战法。它可以集中在一个将士身上,也可以由两个将士同时发挥。
队伍的核心将士——‘吕蒙’/‘刘备’/‘钟会’/‘关羽’/‘曹彪’/‘颜良’。
队伍的核心战法——‘黄天泰平’-‘出其不意’-‘落凤’-‘魅惑’。
【玩法分流】
这个控制流是可以有两个玩法去玩的,一个就是‘常规控制’,另一个就是‘强势控制’。
‘常规控制’:主要就是控制控制输出的一个组合,在两位控制性将领的配合下,确保控制的稳定性。该组合趋向于平衡和稳定。
‘强势控制’:这个主要是三个控制的组合搭配,游戏中有一些人物角色他们既有输出而且还有控制力。这些将领的组合既能输出又能控制。尽管对控制的影响是相互矛盾和重叠的,然而为了确保强有力的控制的有效性,即使冲突重叠,你也不需要太在意。
【队伍推荐】‘诸葛亮’+‘钟会’+‘孙策’
“诸葛亮”当两名敌军士兵发动主动战斗策略时,有机会失败并对他们造成策略伤害。如果你是主将,伤害会因双方的智力差异而增加。
“钟会”在第一个回合的时候就预备好,可以对两个目标敌人造成攻击伤害,还可以在两个回合内将武装被解除。
“孙策”在大家进行战斗的时候,在角色使用普攻以后,我们便有机会进行下一个目标的攻击。并为我们的单一单位恢复力量。当你是主将时,在战斗的前两个回合,使单个敌方单位的第一次伤害增加。
【技能配备推荐】
“诸葛亮”——‘熯天炽地’+‘料事如神’+‘谋略输出’类战法。
“钟会”——‘落雷’+‘沉沙决水’+‘机略纵横’。
“孙策”——‘手起刀落’+‘一骑当千’+‘兵刃输出’类突击战法。
【组合分析】该组合以诸葛亮和钟会的双重控制为中心,两者既能输出又能控制。彼此之间没有重叠和冲突,有了孙策,不仅可以提高组合的产出它还允许组合有一定的治疗能力。它适用于打持久战和提高投资组合的稳定性。
【组合细节】这里我更建议大家去使用“枪兵”跟“弓兵”还有“机械出征”这几个会更好更适合,要是有不同见解的也可以按大家自己的兴趣去开发更多的不一样的流派。
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三国志战略版没用紫将有哪些
三国志战略版没用的紫将有哪些?不论是什么游戏中的角色或者道具都是有强弱之分的,由于游戏中的金色品质武将有良好的阵容的搭配基本都是有用的,但是紫色武将就不一定了,由于技能和属性上就天生劣势,导致了一些紫色武将几乎坐稳了冷板凳,更低品质的武将就没有介绍的必要了,因为一般也只有前期偶尔用得上,那下面就为大家介绍一下一些作用并不是很大的紫色武将。
在游戏中决定一个武将是否有作用很大一部分是取决于他所附带的战法,战法在这游戏中的地位是很高的,就相当于团队技能,技能够好就能拉高队伍的整体水平,没用的武将那就只能占一个武将位了并不能起什么关键作用。像一些传承下来比较难获得的战法,比如出其不意、手起刀落这些比较稀有的,武将强度就不会差到哪去,如果万一自己真的用不上可以直接分解了将战法保留下来。另外就是根据武将的综合属性来判断,有一些达到s级别的还是可以留下的,剩下的紫色武将都是比较一般没什么用,如果手投上足够的橙色武将那就不怎么需要考虑到底用不用这些紫将了,如果不够先用着过渡,不要花费太多资源培养,到后面有更高质量的可以考虑换下来。关于富裕的紫色武将,觉醒之后还是可以用的像是第一赛季的,平民玩家都还是居多的,那时候大家有橙色武将的并不多,大都是觉醒的紫色武将组成的队伍,正好觉醒需要消耗紫卡,将没用的当做素材给其他武将觉醒。有一些非常有用的战法我们可以通过战法传承将它们保留下来,还需要先把要传承的战法熟练度演练满,才能使用传承的战法。
只要我们将紫色武将处理得当还是能够顾发挥它们的价值的。