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本文目录
起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
双持邪恶dk输出循环方法:
1.狂乱持续30秒,一般都是做宏,双持邪的主力技能是15秒的凋零那也就是三个符文为一组,做循环宏就是,冰触,暗打,鲜血打击,冰触,暗打,鲜血打击,冰触,狂乱,鲜血打击。
2.这样,凋零单独按,cd好了优先凋零,循环宏可按就循环宏,记住循环宏要三个技能为一组的按,要么不按,要按就按三下,能量快满了,就缠绕,凋零cd,循环宏cd还没有能量就号角。这就是最基本的。
3.还有就是活力分流+补盾宏。天赋一般来说0/19/52,所以仇恨非常高,黑冰非常好,但可惜只能点出4点,这也是没有办法的事,邪恶中的挽歌只是过路天赋点一点就好了,如果你要点2点延长疾病的天赋就可以不点挽歌。
4.另外雕文只有纯单体的boss才会用凋零缠绕雕文,否则冰病20%伤害提高更好,尤其是4t9。绿罩子骗能量是进阶水平,如果每45秒都能骗一次满能量的单体boss,缠绕雕文才比冰病雕文更好。
5.还有就是验证同装等,双快武器比主慢副快,或双慢武器,伤害更高。双持邪双快武器更加理想,双持冰需要双慢。
100邪dk输出的循环顺序
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
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【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况...血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击
?PVE的话,我一般起手枯萎凋零,然后灵界打击,心脏打击,符文打击,以此循环。但学习“爆发”80级技能(上双病)这个技能之前你需要使用冰冷触摸和暗影打击上双病的。然…
?吹号角。
?PVP的话,控制技能就不说了,一般起手爆发,冰链,输出循环是灵界打击(回血技能),心脏打击(可同时攻击两个目标且伤…同时号角,绞袭,魔法罩,招宝宝,吃宝宝等要看时机使用。
进行AOE方式也非常简单,先是释放双病,然后接上传染和凋零,后续进行单体输出就可以了。
在进行单体输出时候,具体技能使用顺序为先使用冰触,后来接上一个暗打,最后是血打和天打,再重复使用一个血打,接上连续两个缠绕。这样就成为一个输出循环,中间可以根据时机情况和符文能量来合理调整顺序。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
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