大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下曹操传mod游戏的问题,以及和三国曹魏传无限内购破解版的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 请问大家知道哪些曹操传MOD可以吃果升级后重新计算能力
- 曹操传功勋怎么加
- 曹操传哪个mod好玩
- 如何招降吕布(三国志曹操传)
- 曹操传系列MOD,敌军属性成长疑问
- 三国曹操传的mod哪个比较好
- 三国志曹操传有几个版本
请问大家知道哪些曹操传MOD可以吃果升级后重新计算能力
有些是一样,有些是不样的。这个要说到吃果子理论,曹操传的成长分为S,A,B,C,达到及格分别
数值为90,80,70,50,举例说明一下,骑兵攻击成长是S,按理论上上说每升级成长为4,
但是如果兵种是骑兵,而武将武力达到到90的,成长降为A,按A成长,如曹仁虽然骑兵,但是
武力88,根本是个不及格骑兵,攻按A成长。但是你给他一个武力果吃,攻击就会按S成长。
所以吃果要会吃才行,吃果后再升级成长更多。
曹操传功勋怎么加
在游戏《曹操传》中,玩家可以通过不同的方式为曹操增加功勋。以下是一些常见的方式:
1.参与战斗:曹操参与战斗并取得胜利可以获得功勋。参与更多的战斗,并亲自指挥和参与作战,可以获得更多的功勋。
2.完成任务:完成游戏中的任务和剧情,特别是与曹操有关的任务,可能会奖励功勋。
3.征服城池:通过征服其他势力的城池,曹操可以获得额外的功勋。攻占城池并将其纳入自己的势力范围是增加功勋的有效方式。
4.建造设施:在自己的领地中建造设施,例如军营、市场等,这些设施可以为曹操提供功勋奖励。
5.领地管理:有效管理自己的领地,包括征收税收、发展经济、维持治安等,可以增加功勋。
6.内政政策:在游戏中,曹操可以制定各种内政政策,例如促进农业、加强军事等。制定有利于国家发展和壮大的政策可以增加功勋。
请注意,不同的游戏版本和不同的游戏模式可能会有不同的规则和机制来增加功勋,因此建议您查阅游戏的相关说明书或者在游戏官方论坛上寻找更详细的信息。
曹操传哪个mod好玩
个人觉得最新版的三国志姜维传6.1、瓦岗山异闻录、豪曹2011、豪曹2014这几个玩儿起来很带感,蜀汉传奇也不错……三国孔明传mod翻的老版孔明传也很好,可惜要装xp才能玩,本人没时间精力去弄所以没有体验。
像江东英豪传、三国志英豪录之类的模型都很好,可以太监的太监不兼容的不兼容……这些都不是最新的如果你是大咖想必都玩过,分享交流一下--如何招降吕布(三国志曹操传)
三国志曹操传无法招降吕布。三国志曹操传一直到樊城之战前剧情都是按演义内容传承的(会根据玩家的选择有些许变化,如典韦,郭嘉的生死,但是大方向不变)。演义里吕布命陨白门楼,游戏里到这里吕布也必须死,无法通过剧情招降。网上流传的各种古怪的招降办法都是谣传,已经被无数玩家证伪过。
玩家可以使用修改器把吕布改出来,也可以用修改器把夏侯惇或者关羽改成西凉骑兵(吕布的兵种),战斗力与吕布相差无几,但这是使用修改器替换,并非招降出的吕布。
曹操传系列MOD,敌军属性成长疑问
很简单,就是按默认成长,40级之前按A,40级后按S,除非是有能力重新计算系统的,否则都是按这个模式,其实你看一下这种敌人的能力再算一下就明白了。
三国曹操传的mod哪个比较好
兴唐传·瓦岗山异闻录
《兴唐传·瓦岗山异闻录》是轩辕春秋白云苍狗等人制作的一款《三国志:曹操传》mod,也被认为是《三国志:曹操传》众多mod中质量最高的作品之一。剧情取材自各大隋唐演义,综合百家,还在原创剧情上下了十成十的功夫,瓦岗以兴唐传为蓝本,同时也兼顾了一些说唐和隋唐演义的内容。可谓是轩辕春秋最优秀的作品,没有之一。无论是星宿宿力、异术特技、无限绝招以及浮动成长乃至独特的培养全部独树一帜,并且难度也还适中。
游戏每一个章节都有隐藏关和特殊宝物,想进入隐藏关或拿到特殊宝物就必须在指定的一些关卡达到一个或几个条件。以游戏第一关为例,作为第一关难度自然不会太高,只要以正常的操作流程就能轻松过关。但如果为了达到隐藏关的三个要求:"击退高谈圣","击退麻叔谋","快速逃离"。就稍微要动一下头脑了。
该作还有极为庞大的分支路线。在过场动画上,除了曹操传mod的传统一键式剧情,瓦岗山还参考了《三国志孔明传》的自由行动。剧情包括关卡中的自由选项会影响到之后的游戏发展,并且是有得必有失。例如,在游戏中可以选择性收复三个隋唐猛将中的一个:伍云召,伍天锡,雄阔海。收复这几位不但需要在指定关卡中达到苛刻的条件,还要在自由剧情中达到相应的目标。加上三人只能选其一的设定,让不少玩家都纠结不已。而如果选择不收复这三员猛将的话,不但可以有机会使秦琼转职为强大的"统军",还可以学习到非常实用的绝招。这其中的权弊也完全由玩家自己衡量。
战场上的"绝招","围攻","交给"选项也是标新立异,让曹操传有了新的生命。唯一不好的一点是由于制作周期太长(十多年了)存档总是损坏,要从头玩。。
三国志:姜维传
又是一部剧情大作,游戏剧情从32关之后分为历史线和幻想线两条路线,也就是灭蜀战争成功/失败后的发展,要满足一些特定条件才可以进入幻想线。不得不佩服姜维创作者的用心、认真,以及他对三国历史的研究,他所描述的这一段三国后期的历史,完全不输于三国前期"五虎上将"们、"五子良将"们带给我们的精彩,即便你没有看过《三国演义》、《三国志》,你也能够了解到三国后期的那一段历史。即便是幻想线那段虚拟的历史,你也能感觉到游戏中的每个人还和历史中的他们一样。剧情从诸葛丞相第一次北伐开始,历史线到蜀汉亡国为止,幻想线嘛,不说大家也能猜到。个人更喜欢历史线,实在是太真实、太有代入感了。在最后,游戏里所有的关节全部打通,成都之战出人意料之余竟然还能和历史细节扣上。幻想线里,其实即使蜀汉没有被灭国,一路顺利的反攻回去也是不大可能的事。蜀汉一向倒霉,总是关键时刻在哪里掉链子,不然未必会那么快就亡国。没道理之后每次遇到危机都能化险为夷,不过因为是脑补,所以大家都偏爱最美好的结局。
然而后期姜维的立绘是用诸葛亮的脸贴的姜维绿帽子,总觉得怪怪的。。
三国衰哥行
很好的一款作品,很可惜太监了。。衰哥线很难再出现了。本作有那种"牵一发而动全身"的感觉,所有历史人物,大咖的生死盛衰都掌握在玩家手里,丝丝入扣,玩不到完整版的,可惜可惜。
豪华曹操传
也是一部神作,战场的巅峰,豪曹的战场,可以说基本上已经做到了曹操传mod的极致。然而豪曹的剧情方面,比之那些剧情大作而言,就稍显单薄了一些,但是,他的战场,有难度,有趣味性,宝物的合理分配,合理的卡位和伤害分摊等等,都是要精打细算才行的,豪曹的战场,给人一种畅快淋漓的感觉,同时,在这里,我军每一个武将都有着他的独特性,可以说没有可以一骑当千的无双人物,也没有什么完全上不了场的板凳人物。
兵种齐全而且不重复,每个人都有每个人的特点,人物也做了相应的调整,没有废物,不像原版曹操传比如曹仁什么的酱油男,而且有乐进李典曹洪庞德4个步兵也是很无聊。西凉骑一个没有,庞德跟了马超那么久为啥不能给个西凉骑兵?徐晃居然是弓兵,最夸张的一个需要输出的炮车居然是攻击命中都不行的文官刘晔。。。豪华曹操传的宝物也极大的增强了游戏性,有的时候搭配好宝物能起到意想不到的奇妙效果,而且基本没发现哪个宝物是没用的。总之,如果你是个高难度战场爱好者,这一款作品你就不应该错过,当然,如果你要玩豪曹,我建议你是自己去认真打一次,而不是去照着战报照抄一次。
《三国志:曹操传》的优秀mod还有很多,比如tnu84版吕布传、杨家将传奇、蜀汉英雄传、大明英豪抗倭记等等
三国志曹操传有几个版本
曹操传原版现在通行的就是水木版。
你那个应该是个MOD,可能是曹操传新引擎加强版,但是也可能是其他MOD,因为徐晃的能力是个完美西凉,于是很多MOD都把他弄成那样。PS:楼上说的如果是新引擎加强版的话,我告诉你弄错了X=5S=4以此类推。END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!