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就是说你想让那些资源产量达到多少。例如你有10个9级农田,产量4450每小时,同时每个农田需要445人口参加生产,如果开工率是百分之百,粮食产量就是44600/小时(多出的100是基础产量)。
把开工率调到百分之五十,产量就会减少一半,同时也有一般的人口空闲。空闲人口是用来造兵的(如一个歼击机需要4人口,一个火箭需要12人口等),所以造兵之前可以把所有开工率调到0,那么所有人口都会空闲。造完之后再调回百分之百。
单田芳二战风云录目前网上没有
二战风云录(孙一评书)
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单田芳评书
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油耗代表你可以使用道具的时间。
开小号,养羊号,等小号出保,就搬去大号那里,坐标越近越好,可以自己去征掠小号,也可以把小号和大号加一个军团,小号资源运大号,貌似现在盟友军团之间运不了资,只能加一个军团运了大号声望过10多万后,小号资源运不了的,只能大号去征掠
尖兵突击+军官加成,每提升一个等级加军官加成二十;火炮控制给火箭和突击炮加成,只要有火箭或炮就行;绝地反击,能让兵像城防一样反弹;弧形防御加防御,有一定几率爆出绝对防御,让对方本回和攻击无效;越岛战术,用于海战,加攻;四指编队,用于空军,加攻;闪电突袭,用于空军,加速度;机械改造,给附城派兵这个技能相当省油;最好的三绝技能就是尖兵突击,弧形防御,绝地反击,一个军官带着三个技能而且军事高的话基本无敌
二战风云升级可惜找代打,这样比较快速
人口上限×(民心-民怨)就是人口数量,要不多建民居,要不降低税率提高民心。
《二战风云》是由LiangBangChuangYe开发的一款角色扮演游戏,于2011年发行。
游戏将带领玩家回到战火纷飞的第二次世界大战年代。游戏中,玩家将扮演一位军队统帅,占据一座城市并在战乱世界中寻求生存和发展,并最终建立稳定而强大的势力政权。玩家需要对城市进行管理,建立生产、科研、贸易等体系,采用军事或外交手段与其玩家玩家交互。
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