夜廻三是一款非常有意思的日系恐怖剧情游戏,游戏画面虽然非常可爱,但是确是有着深度的剧情内容,下面一起开看看《夜廻三》游戏评测吧,希望大家喜欢。

“夜廻”系列从卖相上看像是一款独立游戏,然而它在恐怖氛围的塑造上远远超出一款Q版画风游戏所能达到的程度。这个系列的游戏玩法一直非常简单:上帝视角下,一个孩子在百鬼夜行的城市行走,手无寸铁的女孩除了躲避别无他法,一旦撞上就血溅屏幕。城市里藏着许多物品线索,拾捡这些物品也是解开谜团、破除诅咒的必须。
新操作引入《夜廻三》和前作一样简单,最大的区别就是取消了草丛掩体,而是加入了闭眼玩法,角色要捂住眼睛穿过鬼魂萦绕的街道,避开鬼影,到达安全的彼岸。只要你看不见鬼,鬼就看不见你——听起来像是掩耳盗铃,但它又奇迹般有效。
不尽人意处三代是历代以来内容最丰满、流程最长的一作,加上不断试错的时间成本,通关时间大约在15小时,但是游戏的扩充带来了相应的问题,最大的问题就是节奏:剧情演出非常拖沓,人物一句短短的话也可以拆成两幕说上近十秒,对话还不能快速略过,这种令人头大的拖延让人想起《疯狂动物城》里的树懒闪电。不只是对话慢,这种有意的拖沓蔓延在游戏的每一个角落:发现东西、拾捡东西、遇到鬼怪、遇到难题……能理解游戏这样设置是为了在慢悠悠中营造恐怖感,但实际体验只会让人在故弄玄虚当中愈发烦躁,那难受劲还不如一头扑到鬼身上撞死。