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>>>>>加点方案狂战士>狱血魔神等级:50SP:全部4170已用2985剩余1185TP:全部1已用0剩余1>>>>>通用技能>>>>普通技能
一、防御战士:
1.TBC标准防御天赋,加点方式为12/5/44。
2.这个标准的防御天赋,可以根据自己的喜好来增加或者减少。如果你的装备超过了你的防御技能上限,那么你可以考虑降低你的预知值,用来增加怒气值的获取,或者是战术控制,这样你就可以在切换状态的时候获得更多的怒气值。
3.增强防御姿态是一种减少法术伤害的天赋。
4.强化盾墙比较划算,增加3秒,增加2秒。
二、武器战士:
1.TBC标准武器战天赋,加点方式为33/28/0。
2.选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。
3.这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。
三、狂暴战士:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
红眼110级搬砖技能的加点方法如下
红眼110级搬砖技能加点绝技,小死亡,比武中如果进入僵持局,那么这个小死亡的意义就会变得非常重大,是提前打破僵局的机会,但是不建议开局使用,一般都是到中期后期局使用,开局怒气有更加重要的事做。所以打地府也有一个小技巧,就是注意地府的怒气避免小死亡的发生。
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。
1、波动
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
2、武器技
上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1(个人建议不学,意识流除外)
银光落刃,等级:1
太刀精通,等级:19(或者巨剑精通·攻击高MISS少)
暴击点满,背击点1蹭宝珠增加技能效果。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习封印解除技能的情况下红阵必满。
1.装备提升:获取更好的装备可以显著提高红眼的伤害和属性加成,建议使用传承和分解符来优化装备属性。
2.红眼技能加点:红眼的技能加点也很重要,可以根据自己的游戏风格和需要来进行分配。较为常见的加点方案是提高暴击的点数比较高,可以提高输出和伤害。
3.增加攻击次数:提高连击和攻击速度可以增加红眼的攻击次数,从而提高伤害。建议配合属性提升和技能加点来提高伤害输出。
4.宝石镶嵌:在装备上镶嵌一些宝石可以提高属性和额外的加成效果,同样可以提高红眼的伤害和能力。
5.合理选择队友和技能:红眼在队伍中需要合理选择队友以及技能来优化自己的输出效果,建议与其他职业进行协作,来适应不同的战术和战斗环境。
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