大家好,如果您还对魔兽世界wlk痛苦术练级天赋点什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界wlk痛苦术练级天赋点什么的知识,包括wlk痛苦术士pve天赋的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录
wlk牧师升级天赋加点
wlk牧师练级的天赋可以先选择暗牧进行练级,暗牧采用14,0,57的练级天赋,第三行点满精神鞭笞,第四行点满遮蔽之影,暗影延伸,暗影交织,具体如下:
暗牧采用14/0/57的练级天赋,可过渡到PVE副本阶段,第一行点满精神分流、强化精神分流以及黑暗,第二行点满强化暗言术痛以及暗影集中,暗影亲和点一点。
术士1-80级天赋顺序
1级:暗影箭
3级:召唤小鬼
4级:开始就完全不一样了!开始痛苦系升级循环!腐蚀术+虚弱诅咒减伤+小鬼攻击。如果伤害不够加上献祭
8级:新的技能的加入,循环修改为:腐蚀术痛苦诅咒+小鬼攻击伤害不够加上献祭!
10级:可以做虚空宝宝的任务了。并且有了吸取灵魂碎片的技能!还有制造灵魂石!整体练级的安全性,又大大提升了!并且开启天赋系统!
12级:生命通道技能,有了它,任务升级中的一些小boss怪,ss都可以单刷了。
wlk痛苦术士pve天赋
天赋推荐56/0/15
高命中的天赋推荐
低命中的天赋推荐
雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹
天赋点评
强化痛苦诅咒(2/2)
使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。(痛苦系必点天赋)
强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;
痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶DK外要上元素诅咒。
经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。
1点强化痛苦诅咒能够提升20dps左右。
强化腐蚀术(5/5)
使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,腐蚀之种的暴击机率提高5%。
强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场BOSS战中,痛苦系的完美循环下只上1次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。
1点强化腐蚀术能够提升50dps左右
镇压(3/3)
使你的痛苦系法术的命中几率提高3%,法力值消耗降低6%。
目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。
在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。
这个时候raid如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要289(11%)再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到17%的理想满命中状态。
但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失dps属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点
wlk术士天赋该怎么点
WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:有争议的几个天赋:
(1)镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
(2)强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。
wlk新服玩术士怎么样
没错术士在TBC版本是T1职业,到了WLK还是T1职业,首先是痛苦术,这个天赋玩起来非常累,属于那种按一天疼一晚上,没有一点心理准备可玩不下去,痛苦术对于装备要求非常高,但是该天赋在团本打出的伤害也非常高,一般输出职业根本无法相比。
痛苦术在WLK整个版本输出都很高,每个阶段都是T1行列的职业。唯一的缺点就是手法要求高一点,进本没有什么难度,只要装备毕业就能打出成吨伤害,痛苦术相信很多玩家都准备好了。然后就是恶魔术,该职业对比痛苦术,操作还是简单一点,适合固定队伍,虽然输出比痛苦要低一点,但是该天赋开了爆发之后,肯定要比毁灭高。所以值得培养
wlk术士PVP用什么天赋好
WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:
(1)镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
(2)强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。
我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。
(4)无情延伸/夜幕
这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。
(5)诅咒增幅
这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋
wlk痛苦术士天赋铭文
痛苦天赋
第一层
灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法
第二层
痛苦无常:1.5秒施法持续16秒(限制1移除)
腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法
第三层
夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升
卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害
播种:2个额外
大难临头:痛楚每次叠7%50层
流行疫病:(BFA特质)
枯萎痛楚:旧天赋2层起始可叠14层
腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层
第四层
吸取灵魂:和现在一样
抉择::生命虹吸/绝对腐蚀
抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒
第五层
灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:1。5%每层,叠3层
牺牲魔典:一样
灵魂烈焰:军团神器特质20%sp
灵魂调换:30秒冷却1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)
第六层
灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%
枯萎箭:导灵器每个dot7%
萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。
第七层
死亡箭:3灵魂碎片1秒施法3秒内造成50%DOT剩余伤害
灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界wlk痛苦术练级天赋点什么和wlk痛苦术士pve天赋问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!