大家好,今天小编来为大家解答辐射4加点这个问题,辐射4卡在人脸界面很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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在《三国志战略版》游戏中,袁吕华是一名以输出和控场为主的攻击型武将。以下是一些袁吕华加点的建议:
1.主属性加点:袁吕华的主属性为攻击,因此可以适当加点攻击属性,提高其输出能力。同时,也可以加点命中属性,提高其命中率,避免攻击失误。
2.副属性加点:袁吕华的副属性有暴击、破击和格挡等,可以根据个人偏好和战斗需求选择加点。如果希望提高输出能力,可以加点暴击属性;如果希望破坏对手的防御,可以加点破击属性;如果需要提高自身的防御能力,可以加点格挡属性。
3.技能加点:袁吕华的技能“战阵”可以令己方全体武将暴击率和破击率提高,因此可以优先加点技能等级,提高其技能效果。
4.装备加点:袁吕华的装备属性也可以提高其输出和防御能力,可以根据实际情况选择合适的装备加点。一般来说,可以选择一些攻击属性、命中属性和暴击属性比较高的装备,提高其输出能力。
需要注意的是,每个玩家的加点方案都可能因个人喜好和游戏需求而有所不同,因此建议根据自身的情况和需求进行选择。
方法如下:
方寸加点方案1:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)
加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。
方寸加点方案2:1体1耐3敏(或是2体3敏)
加点分析:该加点法前提就是比别人多砸钱,追求高速。考虑到封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点对阵封系时,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
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方寸加点方案3:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)
加点分析:首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。玩方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。
血宠有血敏和中速、龟速三种,血敏一般是3体2敏加,不过速资要1380-1400以上最好,中速4体1敏加,速资1200-1300最好,龟速最简单,5体或4体1耐。
PK最好是血敏的,而且若是LG,龟速的基本没用,中速也是个不错的选择,一般119的血宠速度在100(龟速)-550(血敏)左右。
纯血,血敏,血耐,纯血和血耐当然是辅助队友和替自己扛打的首选,如果想拉自己,血敏宠是首先。
条件是必须得比自己的速度快,而且BB的速资要高。
既然是血敏。肯定就是体敏加。
不考虑其它。,盘丝是继方寸之后最快的门派。BB当然得三敏加。最好BB带个敏捷技能。89比武带的就是凤凰了,当然也有合出来好的XY也可以练血的,凤凰的速度天生就高。血敏的好练。如果合出来带死亡高神的凤凰,练起血敏BB来就更胜一筹。
可以4力加点。加4力0.5体0.5耐吧,非常强大,天雷斩秒3,而且伤害很高,抓鬼活动烧双都抢着要的,0.5的加法,奇数等级加4力1体,偶数等级4力1耐。;既然是任务力天宫,就是以输出为前提了,不pk基本上是不用加敏,最后就剩下体耐魔了,魔就不多说了,关于体耐,说实话,80级以前楼主多加的1点体或者耐,基本上看不出来,现在的梦幻都改变了很多。
智力9,开始出101后直接去拿娃娃
其它随意吧,5-7左右都行,魅力用处太小可设1,力量调低点也行,负重问题有搜集癖的可以控制台靠力量也加不了多少,后期想属性好看的话,有perk十全九美或者翻译为完美有暇,所有属性变9,再去搜集娃娃可以全10
技能,开始要加口才开锁,潜行也加点,战斗选择小枪或者能量,玩近战非主流也行,力量稍高点潜行要高,其它随意加点吧,23一直是小枪的天下,小枪口才潜行加高后就可以横行了,开锁和科学对应4个等级的锁和电脑,加过了没用,几率问题可以读档,修理自己看着加多少合适
主要是perk的选择
关于辐射4加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。