各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享地下城与勇士弹药专家加点,以及地下城与勇士男弹药技能加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录
- DNF弹药加点
- 地下城与勇士加点
- DNF神枪手转弹药需要什么,怎么加点详细点
- 暗黑2专家级圣骑士怎么加点好安全第一啊
- dnf85版本女弹药物攻还是魔攻更给力点顺便说一下加点方法
- dnf100女弹药加点
- 剑与家园幻之语极加点
现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。
而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。
而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。本人是10年的老弹药,一直在玩。
《地下城与勇士》各职业加点:
1、鬼剑士
剑魂 鬼泣 剑影
狂战士 阿修罗
2、鬼剑士-女
剑宗 暗帝 剑魔
剑帝 刃影
3、格斗家-男
气功 散打 街霸
柔道
4、格斗家-女
气功 散打 街霸
柔道
5、神枪手-男
漫游 枪炮 机械
弹药
6、神枪手-女
漫游 枪炮 机械
弹药
7、魔法师-男
魔皇 冰结师 血法师
逐风者 次元行者
8、魔法师-女
元素 召唤师 小魔女
战斗法师 魔道学者
9、圣职者-男
圣骑士 复仇者 驱魔师
蓝拳圣使
10、圣职者-女
巫女 圣骑士 诱魔者
异端审判者
11、暗夜使者
刺客 忍者 影舞者
死灵术士
12、守护者
龙骑士 帕拉丁 精灵骑士
混沌魔灵
13、魔枪士
征战者 决战者 狩猎者
暗枪士
14、枪剑士
暗刃 特工 战线佣兵
源能专家
15、外传职业
缔造者 黑暗武士
刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下
弹药类技能:
G-14手雷+1俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了
G-18C冷冻手雷+10有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了
G-35L感电手雷+满弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了
交叉射击+5虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的
弹夹扩充+满这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害?
银弹+5不算个好技能,只是为了出感电雷的前置
冰冻弹+5刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置
穿甲弹+满高级伤害,配合感电雷使用
硬直弹+2有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能
爆炎弹+满刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药
弹药主宰+满这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。
地狱烈炎+满弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。
黑玫瑰特种部队+1虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了
其他技能:
花式射术:
膝撞+5不要出强制,只是为了BBQ的前置而已
空中射击+1没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定
瞬踢+1是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说
回旋踢+1漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的
踏射+1必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点
机械:
RX-78追击者+1加不加随便,为了PK用
重火器:
格林机枪+1为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的
BBQ+1有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不?
狙击枪+1偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能
通用:
跃翔+1这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式
后跳+1+强制PK用,还是不错的
魔法暴击+满弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的
至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧
我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解
近战系的圣骑士,缺点是,前期比较困难,容易挂,这种状态一直要持续很长一段时间;这样的优点是,一旦成型,配合一些较好的暗金装备,那么杀怪(无论是小怪还是BOSS)都是十分轻松的,像我现在基本上不用打游击战了,冲到哪儿杀到哪儿,杀BOSS都不用加血或回城。
下面谈一下加点:
人物属性加点比较简单,在能省则省的前提下,力量与敏捷加到够穿装备或拿武器,精力(也就是法力)坚决不加,其余加体力(也就是生命),保留一些点数以便穿拿起更好的装备。
技能点加法的争议是最多的,我个人是这样加的,
复仇加满,
狂热加满,
信念加满,
圣盾加满,
反抗加1点,
救助加1点,
其余全加白热。
当然了,一开始不会有很多的技能点,那么在加技能点时要格外注意加点的次序,我主张在尽量攒点数的前提下,平均地加技能点,不要死盯着某个技能一气呵成地加满,那样打起来会很累,加点要尽量均匀。
在地狱难度下,怪物的能力被强化,攻击高,防御高,生命高;而圣骑士则被大大削弱,最主要的是抗性大大减弱,那么作为圣骑士首先要自强!
物理防御方面,我们可以在恶梦的老墨或巴尔身上打到防御力较高的防具,再加上圣盾技能的施展,应该还行,这里提一下圣盾技能最大优点,就是它可以与其他技能同时使用(即,在圣盾技能施展的情况下,不会影响其他技能的使用)!!!
元素抗性方面,因为圣骑士的特色是他的盾牌,所以有很多暗金的加抗性的好盾让圣骑士去装备,多注意攒些加抗性的装备,像项链、戒指、护身符什么的。
在保障生命安全的前提下,圣骑士要追求高伤害,对于物理伤害,狂热这个圣骑士终极技能是非常好的,加速攻击,加伤害,是早期圣骑士的作战首选;
针对地狱中的物免怪,建议使用复仇这一元素伤害技能,可以说,复仇可以通吃地狱!为了更好地配合这一强力技能,信念技能的加满也就成了必然。信念可以大大削弱怪物的抗性,使复仇的元素伤害更容易渗透入怪物的身体。
为了更好地说明我的作战方式,有必要介绍一下我自己的装备,谨供参考:
头盔,谐角之冠,加技能、加生命、加法力、加MF;
项链,马拉的万花筒,加技能、加抗性;
盔甲,诗寇蒂的愤怒,加技能、加MF;
腰带,威廉的自尊,双吸;
戒指一个是布尔凯索之戒,加技能,吸血;
另一个是乌鸦之霜,加准确率,无法冰冻;
手套,剧毒之抓,吸血;
鞋,战争旅者,加MF;
盾,撒卡兰姆使者,加技能、加抗性,加血;
武器,巴拉那之星,元素伤害;
另一手装备是一根巨战法杖,加传送技能聚气。
后期作战方式:杀小怪,先施展圣盾,再用复仇加信念,碰上强力的物免,先用信念让其中招,然后快速切换到狂热,几秒被杀。对于5个BOSS,用白热加狂热通杀,血从BOSS身上抽取。
前期作战方式:杀小怪,基本同上,但要注意一句话:“且战且退!”给自己留条后路,别让人给包抄了。杀BOSS要积极回城,补充体力与弹药。杀三个山顶野蛮人要多置备血瓶与弹药,不扔满半屏决不开战!还有就是要慎入地狱,要积极在恶梦中多杀老墨和巴尔,他俩有好多好东东能出。
最后说明一下,圣骑士有许多不同的练法,其他练法我没练过,也看过人家写的关于锤子圣骑士的练法,结合我对地狱状况的了解,不敢苟同。
主要是物攻,因为大招基本都物攻,但加了属性弹之后就魔攻,所以物攻魔攻都得堆
女弹药玩家主流选择的都是炸裂弹弹药改良只需要点一级
芙蕾雅技能加点取舍主要在轻火力、重力手雷、C4飞弹、冰雷上
虽然一百版本不是一个以20秒打桩为主要内容的版本
但是如果想要获取一个直观的推荐
必须要有一个定值所以我引用95版本的20秒打桩
冰雷、C4飞弹、轻火力速射伤害测试
测试环境为苍穹手弩超界皮甲江山万物20秒打桩
格罗特
技能加点:
主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。
阿瓦隆
技能加点:
主冲锋号角跟弓手专精跟强化训练(三者加满),天生领袖(加满)
格里
技能加点:
主机械维护(加满)跟临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。
戎狄
技能加点:
主蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点挑衅
艾薇儿
技能加点:
主冰锥术(加满)和暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点
安德烈
技能加点:
剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+剑刃风暴(剩余点数全加该技能)
阿卡娜拉
技能加点:
红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)
维拉
技能加点:
魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)
罗丝
技能加点:
恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触
莱奥
技能加点:
圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)
希德
技能加点:
一般都是拿去辅助
弹药补给(点满)+额外弹药(点满)
乌鲁
技能加点:
恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。