大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗黑3恶魔猎手的问题,以及和暗黑三猎手之怒的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录
- 暗黑破坏神三恶魔猎手装备怎么搭配,宝石怎么打附魔呢我现在装备很尴尬,苦痛1可以秒蓝色精英怪,可
- 暗黑破坏神3国服dh元素弓哪里
- 《暗黑破坏神3》共有几个职业,他们都有什么特点啊
- 暗黑破坏神3DH双手弩的技能搭配
- 暗黑3随从用什么装备
- 暗黑破坏神3哪个职业好
- 暗黑3DH是什么职业
首先,其实你想找任务关于暗黑3的问题,可以去凯恩之角的论坛,而DH的配装问题都可以再论坛的复仇者营地找到,门帘中有当前版本的配装的BD
这个版本(2.1版本)的DH已掠夺者为核心,选择集束箭或多重射击为输出技能,所以需要大量的减耗,为了减耗,必须在头盔选择骄矜必败或者身躯的余烬外套,骄矜必败的词缀选择是敏捷,暴击,集束箭,空(或体能),余烬外套的词缀是火焰伤,敏捷,体能(战宠),而减耗词缀在巅峰等级,肩膀,手套,武器,箭袋
掠夺者六件套词缀选择,头盔与骄矜必败相同,衣服是敏捷,体能,战宠,肩膀词缀是敏捷,减耗,然后箭塔伤,CDR,体能中选二,手套词缀敏捷,爆伤,暴击,减耗,裤子词缀是敏捷,体能,全抗(护甲),鞋子词缀是敏捷,体能,全抗(护甲),集束箭(多重射击)
在使用上述两个装备中的一个情况下,为了触发六件套所有特效,就要使用五件套装+皇家华戒(华戒可以使套装的触发件数减一),即有一个戒指必须是华戒(A1任务获得),华戒词缀是敏捷,孔,爆伤,攻速,而另一个戒指,则确定为乔丹之石,护身符的话,狱火项链,单免项链,也可以是生命之境,词缀是敏捷(元素伤),爆伤,暴击
假设选择是掠夺者的肩膀,手套,裤子,鞋子,衣服,那么剩下的头盔可以使用A3的骄矜必败,较多选择的流派是集束箭假设选择是掠夺者的肩膀,手套,裤子,鞋子,头盔,则选择余烬外套,而在使用火衣时,不论是集束箭还是多重射击都必须选择火符文
护腕选择,一定是夺魂者护腕(击杀马瑟尔获得的锻造),词缀是元素伤,敏捷,体能,暴击,而腰带的话,可以选择巫异时刻和番红裹腰,巫异词缀敏捷,体能,攻速,爆伤,番红裹腰词缀敏捷,体能,全抗,减耗
最终的武器,锻造秘法星刺,在词缀选择方面,是均伤,ED,敏捷,减耗
箭袋的话,绑定的是轰击者背包,词缀选择是敏捷,攻速,暴击,集束箭(多重射击),减耗
宝石选择是囚者,贼神,精英,太极
技能选择,冰箭塔,战宠,连翻腾跃(或烟幕),蓄势待发(惩罚),使用集束箭的话,就带左键技能冰回避,使用多重射击的话,可以选择带死亡标记不共戴天
元素弓是用来打慢电球流的,其他并没有特别的优势,多重流的话还是单次攻击高的武器比较有用。
你要用元素弓的话就要配合慢电球箭袋,以慢电球为主要输出,多重作为叠加对戒特效的辅助技能,这个打法组队的时候输出很高。
五个不同职业供玩家选择:在暗黑破坏神3中,可以在5个英雄中选择其中一个来扮演开始新的暗黑征程。职业特色简单介绍:野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统;魔法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统;武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统;恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统;不同职业都拥有他们各自独特的人物能量:职业在团队中的定位:野蛮人:最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。巫医:能够提供虽次于武僧但也相当出色的buff和debuff。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蛤嘛理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。魔法师:拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能!!!力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%!!这两个技能是法师对团队最大的贡献。武僧:可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战恶魔猎手:有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。
双手弩单发威力高,双持攻速高。虽然你感觉DPS都可以差不多,但是细算的话,你会发现技能搭配不同,会差别很大。
双手弩适合高爆发,和攻速关联不大,爆发力强的技能组合,比如集束箭,陷阱,卫哨(不知道现在和攻速挂不挂钩,姑且算进去),箭雨等等。
而双持,适合消耗低的,和攻速关联大,适合站桩输出的技能搭配,比如元素箭,多重射击,刺穿,战轮,这类的低消耗稳定输出的技能。
看你喜欢的风格吧,双手弩适合RUN&HIT,见面一轮爆发,然后风筝之后再一轮爆发。
而双持更适合粘着敌人打,属于持续的输出力装备选择的话,双手弩可以选2洞蝎尾狮,基本是天价了,箭筒亡者遗产我觉得不错,双持的话有个丹妮坦的套装单手弩,一左一右的,或者你也可以用娜塔亚再随便搭配一个散件。
本人D3小玩家一个,上班族,平时没什么时间玩。
游戏里面朋友也没多少,所以大部分时间都是自己一个人玩。
可是自己一个人太孤独了……所以3小弟就成了我冒险途中的好朋友,好助手。
废话不多说了,下面就把这个版本我对追随者的配装理解跟大家探讨一下!
ps:本人不是数据帝,只是提供配装……
首先,要明白一点,像D2让小弟成为输出主力是不现实的,且不说小弟装备那么少只有3饰品+武器/寇马可盾牌+追随者专属,伤害收益还非常低。
那么就明确了一个大方向:小弟主要是各种装备特效和技能,达到控制/聚怪/恢复/输出。
1、通用篇
在2.0版本,我们的追随者的专属装备也出现了橙色物品,只有两种,一种是获得全技能,一种是不受伤害。
全技能的,我个人并不喜欢,巫女和寇马可都有冲怪的技能(击退)全技能十分不好用,林登的勉强值得一战,可是随从太脆了,百万的血,挨不了两下就跪下了。
所以个人推荐以下三种专属饰品,分别是:
情緣、煙霧繚繞的香爐、骷髏鑰匙
以上3件装备,可以让追随者保持挨打不掉血的状态,配合團結。
追随者和自己都带上团结,自己挨打有50%伤害会分担给追随者,但追随者有不死饰品,所以无碍。
追随者挨打时,有不死饰品不掉血,团结也不会生效。
特别注意:没有不死饰品不要用团结,追随者因为装备少,空有百万血,没有护甲和全抗支持,伤害都是实打实的百万,会造成主人猝死效果,HC模式尤其要注意!
装备词缀需求:
除去固定的特效,我们主要堆:攻速+CDR
攻速可以增加特效触发几率,其他装备也可以堆攻速
CDR可以让追随者的技能更频繁的使用。
其他通用装备:
精髓護符,个人最喜欢的项链,自带CDR不多说,特效简直是半个武僧啊,打中哪个怪,旁边的怪就会被聚过去,范围比武僧没符文拉怪技能大。(貌似是40码),几乎全职业都很好配合。不过也有糟心的时候,比如你玉魂刚按下收割还没放出来,寇马可给你把怪拉跑了……哦对了,强横也可以吃到的哦。
大名鼎鼎的婚戒(布爾凱索的婚戒),每秒抽取周围怪物0.5%当前生命值,回复自己1%的生命,0.5%在高难度特效也不错,起码追随者能撸出来百万伤害了。
核眼(核眼之戒),它上榜是因为它自带攻速,还可以再随机个攻速最高7%出来,9%+7%=最高攻速能到16%,对于触发特效的用处,很大!
强欲(強慾),A3箱子掉落,很不好出,效果十分亮眼,3追随都可用。自带主属性非常好,攻速+CDR。好多人回复说这个项链特效的加伤没效果,可是我在之前版本测试时是有效的。可能不知道哪个版本修复了,楼主本人现在手上也没这个东西了,测试是在基友号上,被永久锁定啦啊xxx。不过即使加伤效果没有,魅惑效果还是一等一的。如果谁有这个项链麻烦做个测试?我记得当时用的巫女,因为巫女自带魅惑,是不是因为这个才有效了?
拿各的戒指,2.0仅存不多的MF装备,MF追随者是能共享给主人的,共享1/5,聊胜于无吧。
2、寇马可(圣堂骑士)篇
做为一名圣堂骑士,其实是个大财迷(啊!多么惊人的财富!)
个人认为这个追随者是这个版本最好用的。
原因如下:
在追随者普遍废物的情况下,寇马可的技能非常好,加血、回能、嘲讽、眩晕、秒回,除了击退不好用之外,都非常棒。回血14W,现在正常的配装,差不多都有30W左右的血,差不多相当于一半的命。嘲讽眩晕就不解释了,非常好用。秒回血目前有点无力,不知道2.1秒回血增强后,寇马可会不会BUFF呢。2.1和尚的秒回能也要BUFF不知道寇马可的秒回能会不会相应BUFF。别的不说了,看配装。
武器篇(有先后顺序):
碧藍怒火,衣卒尔的佩剑,个人最喜欢的寇马可武器,最高25%的冻结,连BOSS也吃的哦,非常强力。自带攻速也非常好。
大名鼎鼎的风剑(雷霆之怒,逐風者的祝福之刃),这个版本的新装备,特效非常好,群体减速,触发几率也很高。(不知道2.1配上受控制怪物+伤害的传奇宝石会不会有特效呢。)可搭配:命運戒護,加个眩晕特效,还不错!
屠夫鉤鐮,拉怪,拉怪后眩晕1-2秒吧。很好的控制,攻速也不低。
BUG锤(迴盪狂怒),一个不是很推荐的装备,不过控制怪的效果还是不错的。
副手盾牌:
折射成冰,只推荐这一个,其他的盾都是防御向的,没什么用,这个还偏控制一点。可搭配:正義燈戒,增加格挡率,配合折射成冰+碧蓝怒火,小冰人一个。
3、林登(盗贼)篇
技能还可以,选择控制向的技能。伤害那些没啥用,分裂3箭很不错。
武器:
第一推荐:暴雪砲弩,穿透+冻结,远程版的碧蓝怒火,效果很棒(能冻BOSS哦),就是弩的攻速太慢没办法。副词缀如果随出来5.1的冻结最高能15.1的冻结,如果再带个攻速简直神了。
第二推荐:地獄刑具,定身,对BOSS好像没效果,而且定着了远程的怪也照样打,聊胜于无吧。
推荐?不推荐?:風之力,D2的神器吧?50%击退+随机最高5.1的击退,效果非常狠,攻速也非常高。配合主人的强横有奇效。不过会把怪打散,有些职业不好用,林登还可以3射,不要太变态。
4、艾莲娜(巫女)篇
地毯技能很好用,增伤不少,攻速也很不错(DH们,如果档位差一点,可以考虑这个哦。)击退非常不好用,变鸡很好,精英也吃(就是变鸡之后看不到血条了,太不爽了。)
武器:
除了寇马可那两个剑,风剑和碧蓝怒火之外(如果这俩武器,还是寇马可吧,人家还有个盾)巫女有所有随从中,最给力的输出武器:焚爐、CB锤、BUG锤,就是这个货了。最高8%当前生命,非常吊炸天。差点忘记!该武器一定要插钻石!如果带这个武器,请一定要使用以下配件:喬丹之石,團結,赫爾希恩之飛升。
5、其他篇:
怎么会有其他篇……又木有第四个追随者了……与追随者有关的装备,不止以上这些,艾席拉套装(4件效果):
由测试可知(全部带团结):艾席拉召唤的小弟挨打时,会将伤害分摊给所有带团结的人,包括主人。主人挨打时,伤害并不会分摊给艾席拉召唤出来的小弟。简直是一个悲伤的结果。
艾席拉招小弟的内置CD1分钟、持续时间30秒、覆盖率50%。
目前最推崇的是法师职业,因为有各种逆天技能,而且重要的是DPS高,不需要做大量的操作,只需要练好走位。不过法师的缺点就是护甲低,血量少,容易在高难度下死亡。其他职业利弊如下:
野蛮人:强大的物理输出,高防御和暴力的战斗方式,DPS仅次于法师的近战职业,并且被动技能的加成下血球掉落率极高,适合做前排输出和肉盾,辅助能力也不错;缺点就是对操作有一定要求,野蛮人玩家需要良好的走位能力。
2.武僧:优势是速度快,非常灵活,辅助能力强,持续作战能力优秀,是队伍最为结实的肉盾,物理攻击也很强,不过更注重技巧;缺点就是属性相对平衡,没有强大的攻击力,并且对操作要求极为严格。
3.DH(恶魔猎人):和武僧类似,灵活快速,完全放弃肉搏,但是攻击速度极快,输出基本和野蛮人持平;缺点和法师一样,皮薄血少,对操作要求也比较高。
4.巫医:类似于暗黑2中亡灵法师的职业,对操作要求不高,控场能力强悍,小弟也是主要战斗力;缺点是没有法师强大的DPS,也是皮薄血少的职业。
新手建议玩巫医,对操作有信心的可以玩玩武僧或者恶魔猎人,暗黑3的职业设定没有最好的,五个职业很平衡。
DH指的是猎魔人,因其英文为DemonHunter,方便称呼故简称为DH。全职业称呼术语:猎魔人(DemonHunter):DH野蛮人(Barbarian):BB魔法师(Wizard):Wiz巫医(WitchDoctor):WD武僧(Monk):WS
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