在如今的独立游戏的领域,简单的画风之下打磨细节的玩法,已经成为了这个圈子里一个值得钻研的有效手法,你所控制的角色并不需要太过于复杂的操作,就可以体验到几乎于成千上万种冒险方式,下面一起开看看《烁石物语》游戏评测吧,希望大家喜欢。

同绝大多数RougeLite作品一样,本作的背景故事同样设定在了一个偏"末世"的世界,剧情中一个"矿业巨头"设计了一场阴谋用于开采深埋于地下的烁石,烁石拥有强大的能量,可以为其提供足够的能源用于战争的充能,同时燃烧烁石所带来的污染也逐渐地腐蚀着这个世界,此前温顺的生物变得无比凶猛,世界已经逐渐变得恶化,不过烁石的核心拥有一种天然的防御机制,每隔一段时间烁石核心就会引导地形引发一场裂变,裂变会导致附近的地形重组,一切都将变得有所区别,但这种防御势必不能持续很久。在游戏中玩家所扮演的主角艾达,需要在这个世界中展开冒险,关闭世界中每一处挖掘场,从而削弱巨头的力量,阻止他们的邪恶计划。
世界收集模组道具死亡惩罚机制并没有太过于严格,即便当玩家不小心死亡后,也只是会失去目前身上的全部装备,但包括获得的装备蓝图、烁石以及建筑等级等要素都会得到保留,当每次玩家回到安全区后便可以通过升级后的设施来获得足够的资源装备,游戏中装备以一种相对传统的方阵格形式展现,玩家需要合理安排不同装备的占用格数,用最有的布阵设定好最优的装备方案,从而更进一步地探索这个世界收集新的模组等道具,这也让本作在游玩方式上也颇有一些RPG的意思。
同心协力完成任务合作模式会在击败了第一个首领后解开,受于游戏的限制,本作的合作模式中两名玩家需要分别控制主角艾达和它的随身机器人伙伴,当然如果单机模式下这两个操作则全权交由一个玩家进行,机器人的操作通常就是负责一些挖掘、探索等一系列随着流程解锁的功能性任务,而重要的一面则是交由主角进行,这也导致了双人体验并没有想象中那么优异,亦或是在环节的设计上并没有呈现得太好,以至于合作模式显得有些匮乏。