今天给各位分享合金弹头2好玩吗的知识,其中也会对如何评价《合金弹头2》中的BOSS进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

《合金弹头》历代都有着怎样的剧情
曾经有款街机游戏,因为滑稽搞笑的人物和趣味性十足的机械载具,几乎每天放学我都会和同学一起狂奔到街机厅换游戏币干上一局,所以至今仍然难忘那激战到热火朝天的岁月,通关后的“没事,俺不累”(MISSIONCOMPLETE的空耳)也久久缭绕在我的脑海……这款游戏便是《合金弹头(MetalSlug)》。
时间回溯到上世纪90年代,随着CAPCOM和SNK先后推出新一代CPS1、MVS基板,街机游戏质量更上一层楼,各种酷炫华丽的新作不断涌现,像是《恐龙快打》《街头霸王》《拳皇》等大作就强烈地刺激过我们的神经,爽快度比同期的家用机不知道高到哪里去了。不过那时候街机厅里基本是格斗、射击两大类型的天下,很少有横版动作射击游戏像80年代末《魂斗罗》那样能够引起热潮,直到1996年《合金弹头》的出现,凭借着那搞笑幽默的细腻画风和魄力十足的战斗动画,还有丰富多彩的Boss战,在没有任何用户基础的情况下斩获大量人气,一跃成为SNK看家之作,在当时简直牛逼得不行。
事实上,可能了解过系列背景的玩家都知道,《合金弹头》1代的爸爸并非SNK,而是一家由离开了Irem的原职员所组建、名为Nazca的冷门公司。Irem公司迄今为止最成功的代表作是《异型战机(R-Type)》,还制作过《海底大战争》《战火惊魂2》等多款游戏,而《合金弹头》和上述两款作品就有不少相似点,不仅美术风格非常接近,在游戏中甚至可以听到一些完全相同的音效。当然了,《战火惊魂2》的人设比较偏向写实派,没有《合金弹头》那么“有趣”,或许这也是决定了两款游戏受欢迎程度的原因之一。1997年SNK收购Nazca,才把MetalSlug纳入自己旗下,并接连推出续作。
至于这款游戏的译名,现在我们习惯称之为“合金弹头”,其实当年在国内部分地区还被叫作“越南大战”或者“越南战役”。之所以有这个叫法,源于初代第一关拥有热带雨林、瀑布以及神庙遗迹等充满东南亚气息的场景,主角马尔克又是美国人,于是在坊间便流传着游戏的背景设定应该和美越战争有关的这么一个说法。其次,台湾人也一直沿用《越南大战/战役》这个译名。
后来官方在设定说明里提及过关卡设计,其中第一关确实是以越南的河流丛林为原型,近年推出的《合金弹头:防御/突击》手游地图也证实了这点。所以各位不用怀疑越南战役是什么神奇的民间喊法,这一连串波澜壮阔的战斗毫无疑问是在越南打响的。
有趣的是,2001年上映由刘德华和日本演员反町隆史主演的《全职杀手》中,两位男主驾车去工厂决战的途中,在车上就谈论过这款游戏。粤语版里刘德华饰演的骆达华(看见闪光会吐白泡)用日语询问日本杀手O:“メタルスラッグはできる?(会玩MetalSlug吗?)”,字幕mdzz地翻译成了“会不会玩「重金属」”……而国语版配音则直接用普通话说出“会不会越南战役呢?”,可见那时候越南战役这译名远比合金弹头要流行得多。
不过香港SNK官方译作“钢铁虫师”,就有点让人看不懂了,尽管slug确实有虫子的含义,但怎么想都应该是子弹的意思吧!结果游戏内所有原名为XXslug的载具都被翻译成钢虫、海虫、象虫等蜜汁名称,这就TM尴尬了……
话说回来,玩家参与这场战斗除了射爆敌军之外,还完成了一个使命,那就是夺回被译成钢虫的单人座小型多功能超级坦克——SuperVehicle-001:MetalSlug。20xx年,穷凶极恶、一脸猥琐的莫登元帅实行了军事政变,在他的迅速攻势下,全世界在170小时内便失去了抵抗能力。虽然正规军遭到元帅叛乱军突袭一瞬间就被击溃了,但生还下来的成员组成了抵抗军,一直寻找反击的机会。
然而某一天,随着爆炸声响起,抵抗军的秘密工厂受到袭击,数辆已进入试作阶段的新型武器“MetalSlug”万能坦克落到了莫登军手中。MetalSlug万能到什么程度?它可以跳跃,可以趴着前进丢手雷,还有威力强劲的火炮武装和必杀舍身攻击(据说正式招式名为:接近最终决战玉碎男度胸一番心脏壳毛攻击)。为了夺回坦克,特种部队PF“游隼”成员马尔克·罗西少尉和塔尔马·罗宾少尉受命深入敌阵,完成这个许胜不许败的任务。
假如要用一句话概括初代剧情,大概就是妄图征服世界的大反派莫登军团被吊打,不用说当然是失败了。通关后一名普通杂兵会投掷出用信件折成的纸飞机,纸飞机飞过满目疮痍的战后世界,遍地都是无数的钢铁残骸和尸体,特别是白衣妹子在十字架墓碑前凭吊那幕,一想到那士兵是我亲手杀掉的,真的扎心了老铁……最后纸飞机飞向远方,以“PEACEFORVER(永远和平)”收场。
如果经常和朋友一起双打,那么你只会感受到大战后人们迎来和平的喜悦,路上没有残骸尸体,而是很多小兵在跟着BGM做各种各样的搞笑动作。纸飞机的终点不再是飞往远方,而是碰到了拄着棍子要饭的Boss。
事实上,《合金弹头》的剧情本来就在这里完结了,但因为游戏的受欢迎程度远超预期,结果这个结局也在SNK收购Nazca后开发的《合金弹头2》中得到了修改。
莫登军团失败后,世界各地仍存在零星的骚乱事件,而且这些骚乱逐渐变得有组织化,变得越来越有计划。正规军参谋部综合分析全世界情报的结论显示,各地情况表明存在着大规模的作战计划。能够制定、实行和指挥如此大型作战的恐怕只有一个人——莫登元帅。
在前一次大战的2年后,莫登元帅再次卷土重来。可是正规军心中不禁疑问,在如此短的时间内准备第二次政变是绝不可能的,其中的秘密到底是……为了防患于未然,1代两位主角被任命先下手为强,再度出击。为了保持机密,不让情报泄漏到莫登那里去,连他们的上司都没有被告知全部内容。令人意外的是,这次他们要和情报部特殊部队SPALLOSE共同作战。因为上层部之间千丝万缕的关系和对实战部的对抗意识,作战当天SPALLOSE派出了两名士兵,英里和菲欧,共同执行这次特殊任务。
战斗的最后,众人发现了莫登军团的秘密,原来他们和外星人联手了!不过大战前夕外星人黑吃黑,还把莫登抓走。面对共同的敌人,莫登军团第一次和正规军联手,协力对抗外星人的母舰……然后最后一幕,参照了电影《独立日》里老爷子自杀式撞机的情节,趁着母舰放大招的时候一架飞机冲上去自爆……
输到拄着拐杖要饭、被外星人抓去研究脱剩内裤,莫登元帅还是没有放弃充当被吊打的逗比,他和他的残党潜伏在世界各个角落,谋求第二次东山再起。另一方面,正规军情报部查明全球各地发生的神秘事件和异常现象,与莫登军团、《合金弹头2(X)》中目击到的外星人有很大的联系。原本提交了退役申请的马尔克和塔尔马双双被驳回,继续在《合金弹头3》中带领队伍奔赴前线。(你们人气太高,谁也别想放假!)
不仅是数量繁多的分支路线,还是驾驶更好玩的载具上天下海挑战千奇百怪的敌人,都使《合金弹头3》的战斗变得更加复杂,大大提高了游戏的可玩性。特别是可能不少人都会选择妹子角色,在第四关明明一次都没死,却特地跑到虫子前送死,就为了欣赏她们衣服被虫子汁液溶解掉那一瞬间的福利,简直超棒的!可惜后面打复制人衣服溶解的颜色不对。另外化身丧尸喷血也欢乐的要死,几下就可以把小Boss送上西天。
在最终关,玩家控制的角色被外星人掳走,被迫切换成别的角色开小火箭上宇宙营救,然后全军燃的不行地攻入外星人母舰。伴随着章鱼大Boss火星之根(Rootmars)坠海,长久以来和火星章鱼的战斗也在此画上了完满的句号。同时画上句号的,还有SNK。因财政问题,SNK推出《合金弹头3》后不久便宣布破产,担任2、X、3代画师的森气楼也离开SNK转投CAPCOM。
《拳皇》御用画师森气楼为《合金弹头》绘制的宣传海报
至于后来的4代和5代,平心而论只能算是外传性质的作品,无论剧情设定还是制作水准都和1、2(X)、3代有着巨大的差异,直到《合金弹头6》才再次延续3代主线故事。火星章鱼大败后元气大伤,希望回到往日的辉煌,而莫登元帅又一次想和曾经背叛过他的火星人合作,于是一拍即合结成同盟。他们第一步是复活葬身海底的火星之根,希望借助其强大的力量统治地球。然而由于以火星人为食的金星人乱入,莫登和火星人乱了阵脚,因此以俘虏为条件,要求正规军与他们合作,一同赶走这个棘手的敌人,结果昔日敌人联合起来帮助火星之根重建文明灭了金星人,剧情可谓峰回路转。
最后来到《合金弹头7》,不死心的莫登元帅又一次作死,在垃圾岛建立起基地,当然马上被正规军摆平。这时候突然出现了时空裂缝,另一个时空的黑恶势力——莫登军团登场。最终决战是在火山口和一只机械章鱼打,胜利后眼看章鱼要沉到滚烫的岩浆中,幸好正规军的运输直升机及时赶到,把包括莫登在内的所有人救出火海。在这最后关头,火星人开来飞碟,莫登元帅和小兵又双叒叕一次逃掉了……
时至今天,尽管《合金弹头》人气已经不像往日那么火爆,但我相信仍然有不少喜欢合金的玩家,偶尔会通过模拟器等各种平台回味一番,毕竟原汁原味的街机已经相当罕见,而牛逼的射击和逗逼的故事都是那么的令人怀念。如果你爱折腾,也不妨入手MVS卡座和卡带,再搭配经典款街机摇杆,或许找回童年时光就是这么简单。
你认为《合金弹头》系列游戏中,哪部最经典为什么
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合金弹头系列自打街机第一作诞生之后几乎就成为了横轴射击游戏的标杆,细腻无比的细节,搞笑可爱的画风,丰富多彩的载具以及各具特色的武器都让无数的街机粉丝狂热不已,至今依然能够看到在贴吧论坛当中的活跃。
那么问题来了,究竟哪一作才是合金弹头系列最为经典的作品呢?在搞清楚这个问题之前,我们不妨先聊聊合金弹头有哪些正统作品。
合金弹头当小编认真仔细查阅资料时着实大吃了一惊,大名鼎鼎的《合金弹头》初代作品竟然并不是SNK开发,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品,这款作品将 了NeoGeoMVS基板的机能发挥到了极致,一炮而红,而每关必然乘坐的载具MetalSlug更是成为了绝对的明星,试问谁会不喜欢一个会下蹲会跳跃还长得贼Q的小坦克呢?
合金弹头2
SNK知名的动作射击类游戏《合金弹头》的第2代作品,也是《合金弹头》系列比较经典的一部,深受玩家欢迎。1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇,由于一代在系统上已经较为完善,二代所需要做的就是增加更多的噱头,而事实上他们也做到了,骆驼载具,女性主角,以及完整的剧情故事都让这一作成为经典。
合金弹头X1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关背景都很少变化,难道SNK上世纪就已经将“冷饭大法”发扬光大了?但是实际上,这碗冷饭.......真香! 从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。
合金弹头3继MS2之后再次飞越巅峰系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。
主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招”即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。
合金弹头4知道今天我才明白过来,为什么合金弹头4这么奇怪,原来是两个韩国公制作的!2002年对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的年份,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的续作。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多。
合金弹头5PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。总体来讲非常棒的一作!
合金弹头6剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头3D》一样,新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNKPlaymore公司为了庆祝《合金弹头(MetalSlug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。而事实上,这部作品堪称是合金弹头系列的一次重大改革!
首先,喜闻乐见的增加了克拉克和拉尔夫两大拳皇人气角色,使得作为射击游戏的本身增加了更多的战术性,因为拉尔夫的机炮拳以及是克拉克的投技都是游戏当中十分好用的技能,再者,每一位人物增加了特有技能,比如说马尔科手枪威力加倍,英里手榴弹专家属性,菲奥子弹补给最多等等等等,这对于老合金玩家来讲实在是冲击力太大,可玩性也上升到了新的台阶!
盘点差不多了,那咱们也该进入正题了,合金弹头最经典的究竟是哪一代呢?我相信很多朋友和我的答案会是一样的,那就是——合金弹头3
理由1,隐藏要素多而且有趣!腻味了工厂打打杀杀就可以选择骑上一直美丽又可爱的鸵鸟冲锋陷阵,岂不是美哉!可以说几乎美选择一条分支或者隐藏路线,都会有不一样的惊喜发生,这种自由度实在让那个年代我们大呼过瘾!
理由2,剧情精彩!当你看到队友被外星人无情抓走时,你是否和我一样恨不得立马杀过去?
理由3,长流程高难度,但是干货满满,剧情越往后深入,给我们带来的震撼也就越大!丧尸外星人的加入让整个游戏的氛围更加立体也更加鲜活!
所以毋庸置疑的是,合金弹头3就是系列的巅峰之作!只可惜的是,这样优秀的作品似乎耗光了SNK所有的元气.....如何评价《合金弹头2》中的BOSS
《合金弹头》系列难度最小的版本或许就是最初的两代,至少还有玩家可以一币通关。而在之后的版本中,能一币通关的玩家有,但是少之又少。
因此对于大部分的玩家来说,最有亲和力的BOSS就是《合金弹头》一代和二代,只要掌握了套路都是可以轻松通过的。
《合金弹头1》玩家们几乎都可以做到1-5关不掉命,最后用三条命将最终关磨过去。《合金弹头2》的难度相较于初代,难度增加了不少,主要是BOSS的血量有所增加,途中的炸弹也没有初代那么泛滥,战斗过程更倾向于技巧作战。玩家并不能像初代那样直接用炸弹将BOSS炸残。
那么,二代中的BOSS都有什么可圈可点之处呢?
第一关小BOSS:清真寺炮塔
这是叛军的哨塔,阿拉伯清真寺外面的塔伪装成三个炮台。
在游戏中并不会对玩家造成什么困扰,就算是新手估计都没有在这个位置牺牲过吧!
毕竟在这里有子弹补给
BOSS:垂直着陆大型爆击机
这是一关的BOSS,首次出现的时候机翼上面站着两个小兵发射子弹,还会有阿拉伯人跳下来。BOSS的难点就在于两边喷射的火焰,让战斗场景非常有限,不过玩家可以利用矫健的跳跃来躲避子弹,并将BOSS击败。难度虽然不大,但是整个过程都是比较刺激的。
而在X中第三关再次出现时,上面就会掉落坦克下来。
BOSS:黑铁
在《合金弹头X》中一关BOSS就是这家伙,在《合金弹头》初代中曾经作为五关BOSS上场
第二关超弩级岩盘掘削机械
估计当年的玩家都没有见过这个BOSS的全貌吧!一个巨大的挖掘机,外形看上去类似什么机械兽。主要是叛军用来深挖地底的工具。
种种资料表明,这个机器是来自外星的科技,被叛军掌握了技术,并利用这个挖掘机在金字塔古墓深处进行挖掘,寻找地底文明。
当年游戏厅老板调试的最高难度,玩家要跳很久很久才能将其歼灭
不过在《合金弹头2》中有一个致命的BUG,可以开场的时候直接干掉它。
第三关广域焦土化脚立战车
这个BOSS算是非常有创新的,玩家使用飞机或者坦克进行攻击会有不同的感觉。
不过大部分玩家都喜欢使用飞机进行作战。躲避子弹最好的地方就是BOSS的子弹发射口和最下面。当年几乎大部分玩家都可以在不掉血的情况下打败用它。
第四关水陆两用杀戮蹂躏车
玩家首次变成胖子就是在《合金弹头2》的第四关。很多玩家就是利用胖子的形态对付这个BOSS的。玩家必须先将他的发射器全都打烂,加农炮就会出现。
加农炮的子弹是非常难躲避的,玩家必须选好站位,尽量控制加农炮的射击方向。而除非是直接击中玩家,要不然加农炮是打不到人的。爆炸的威力可以将玩家高高的掀起来,但是不会有任何伤害。
第五关隐密行动潜水舰
对于大部分玩家来说,五关BOSS是一道送分题。
谁也不会想到后面的BOSS竟然这么弱,子弹虽然多但是都是有规律的。而且每次攻击都有暗示。
玩家要是使用坐骑,就完全不用担心打不过。
最终关Rugname外星飞船
BOSS是火星首次出现的母舰,这里参考了经典电影《独立日》的场景
虽然叛军们会出现帮忙,但是除了抵挡子弹外,并没有什么实际用途。他们的攻击对于BOSS来说是完全无效的。
母舰是受火星之根的大脑控制,玩家必须在《合金弹头3》中追击上天空才能干掉它。
总的说来,《合金弹头2》的BOSS难度都是在可以接受的范围内,除了新手都能玩过好几关,对于一般的大神来说一币通关也是可行的。《合金弹头3》之后的版本,一般新手就在第一关交代了,后面的BOSS就算是高手也要一定的运气才能通过。要是走错路线就算是大神们也撑不过去。因此,虽然《合金弹头》后期作品非常精彩,但是如果在游戏厅出现并不会像《合金弹头》前两作那样大火。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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合金弹头最难的是哪代又是哪个BOSS最难打
当年在游戏厅你玩到过《合金弹头》的哪些版本呢?
估计大部分玩家能够玩到的只有《合金弹头1》《合金弹头2》和《合金弹头X》吧!而《合金弹头3》和《合金弹头4》虽然也在游戏厅出现过,但是大部分玩家估计都没有体验过。
而《合金弹头》系列一般都是最终BOSS最厉害,到目前为止似乎还没有最终BOSS让玩家失望过。而不论是哪一代的BOSS都曾经收过玩家的命吧,就算是合金弹头最初版本的第一关,当年都收走过不少玩家的人头吧!
不过,后期玩家们掌握了技巧,BOSS们都是有办法直接打死的,不过一般都需要载具的配合。在没有载具的情况下想过关就比较困难了。就算是最简单的四关BOSS,玩家要是没有载具很可能被直接碾压致死。
而前期稍微有点挑战性的就是艾伦,这个重机枪手就是新手和熟手的分界线。
只要玩家能通过它,前面就是海阔天空。但是当年很多玩家没有掌握方法,直接跪在了这一关。对于新手来说,艾伦这里就是终点。
比较有意思的是,作为合金弹头五关的BOSS却成为后期的“小弟”。其实这个BOSS难度也是可想而知,不过当年的玩家只需要通过载具的跳进跳出就可以蒙混过关。
按说能作为第五关BOSS,已经说明了对玩家的威胁比较大的。但是在《合金弹头X》中,这个BOSS却成为一关BOSS。而且难度没有什么变化,或许SNK认为玩家们已经掌握了初代的节奏,在这里将这个BOSS放出来是合理的,而且之后出现的BOSS难度更在这个BOSS之上。
《合金弹头2》不过总的说来,《合金弹头2》和《合金弹头X》中的难度并不是很大,看看这些BOSS哪一架不是已经被我们拆得不能再拆了?
不过当年我们也付出过沉重的代价。二关和三关的BOSS都可以通过技巧打败,四关则需要一定的反应能力和经验了,一般玩家能玩到第四关就算技术好的了。
《合金弹头3》《合金弹头3》中的BOSS难度就比较大,没有一定经验的玩家想要掌握误伤通关实在太困难了。一关的大闸蟹相对比较简单,用载具就可以直接通关,不过营造的氛围还是比较紧张的。二关的莫罗之眼和摩罗十诫,使用丧尸状态两秒就搞死了。这两关就是给玩家体验的,三关开始难度就比较大了,当年不知道大家在模拟器上面苦练了多久才能一命通过。另外就是太阳神,虽然难度不大,但是能被攻击的范围实在太小了。
难度最大的应该就是火星之根,他发射的能源球几乎让玩家无处可逃。在最高难度中,玩家至少要坚持五分钟以上,这种情况下几乎没有几个玩家可以生存下来。大部分玩家都是靠人头堆积将这一关磨过去的。
说实话《合金弹头3》的难度应该是比较大的,如果当年在游戏厅可以玩到,绝对不可能有人可以一币通关。能一币打到最后一关的人都少之又少。
不过如今很多玩家在模拟器上面练出来了,一币通关甚至一命通关都是可以的,但一般玩家都是做不到的
《合金弹头4》不知道大家有没有这种感觉,《合金弹头4》玩起来并没有之前《合金弹头》的那种感觉。
没错,这款游戏算是外包吧!不过游戏质量还是不错的,很大程度上还原了合金弹头最初的玩法,只是BOSS没有那种亲和力。每个BOSS都特别抗揍,一关BOSS就不是那么好对付的了,之后的BOSS更是越来越难。玩家能一币打过前三关就算是将游戏币发挥到极致了。不过一般玩家都是在爱模拟器上面玩的。
最终BOSS同样是难度最大的,但是并没有给玩家带来惊喜。因为最终BOSS有三种形态,而且都是机器,并没有什么大型怪物出现,整个游戏过程都是中规中矩的。
《合金弹头5》合金弹头5中终于出现了史上最难缠的BOSS“死神”
游戏的最终BOSS,也是有史以来唯一一个没有被打死的BOSS。
它的攻击范围可以说是全屏的,即使玩家有技术,也要一定的运气才能通过。攻击方式有一定的规则,玩家可以提前做好预判,但是在流星雨的炮轰之下,几乎没有几个玩家可以成功脱线,需要极致的反应才可以脱逃。
而BOSS战持续的时间是相当漫长的。
也就是说,在我们玩到的《合金弹头》中,或许五代的死神就是难度最大的吧!反正小编每次都要接好几个币才能将其磨死。
至于《合金弹头6》《合金弹头7》《合金弹头XX》中出现的BOSS,估计大部分玩家也只是偶尔了解一下了。因为游戏的玩法已经发生了改变,每个人物都有隐藏的属性。而对于我们这些情怀玩家来说,已经没有足够的精力再次尝试了。
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经典游戏《合金弹头》系列中,有哪些不可思议的加分道具
《合金弹头》系列中最不可思议的加分道具是什么呢?
估计大部分玩家都会说是泰迪熊,因为这玩意在合金弹头中加分不是很稳定,在初代中吃到有可能是5000分,也有可能是50000分。后期出现几乎都是固定的5000分,甚至在太空中都可能会出现。
泰迪熊这是女孩子们最喜欢的礼物,在合金弹头系列中,玩家要是使用菲奥,拾取到这只泰迪熊就能得到10000分。因为这只泰迪熊本来就是她的。
宝石到了《合金弹头2》中首次出现了宝石的设定,在游戏中有三种宝石,分别是红、黄、蓝,玩家在不同的地方吃到,得到的分数也是不一样的。看上去一模一样的宝石,玩家吃到之后有可能只有100分,也有可能是10000、30000甚至50000分。
阿拉伯之泪阿拉伯之泪在游戏中是最高的分数,而是有游戏中的唯一性特点。
没错,整个游戏中只有这么一颗,而且关于阿拉伯之泪还有一条支线:阿蒙森家族的宿命。
阿蒙森先祖虽然找到了阿拉伯之泪但是被困了数百年,多年后家族中的另一位冒险家小斯科特·阿蒙森找到了这座古墓,但遗憾的是与先祖擦肩而过,并倒霉的被木乃伊同化。
多年后,古墓中再次出现一位女性冒险家:斯科蒂亚.阿蒙森。或许这一次她将完成家族的使命。
金蝙蝠金蝙蝠在游戏中是比较少见的,作为蝙蝠群体的首脑,一般在沙漠的洞穴中才会出现。因此我们在《合金弹头2》古墓、《合金弹头5》墓穴、《合金弹头7》沙漠中都有发现,而且金蝙蝠不会一直等待玩家来拾取,一旦飞走就吃不到了。
金蝙蝠一旦被射击就会马上消失,而有的版本中射下来之后是可以吃到的。
30000分
神灯阿拉丁神灯的传说相信玩家们都是知道的,神灯在这款游戏中的价值只有10分。
不过玩家要是有耐性稍等一下的话,魔王就会出现并变成一堆金币。要是吃得好的话一次可以涨十万多分。
当年在游戏厅时期,小编真心没有发现这个设定,都是在后期模拟器上面才知道这玩意原来是这么吃的。当年还在奇怪呢,冒这么大的先走过来竟然就吃一个10分的神灯,完全没有冒险的动力嘛!
宝箱钥匙在合金弹头3第四关场景中会出现三个宝箱,这三个箱子要是我们直接打开的话就是很普通的道具。但是用钥匙打开的话,效果会不会不一样呢?
宝箱钥匙在游戏中一共有三把,都是在非常隐秘的地方。
玩家拾取之后就会得到一千分。当年其实就有很多玩家在想,这把钥匙到底是干什么用的呢?是不是在后期还能排上用场?
按住下之后,同时按ABC就可以使用钥匙,钥匙将宝箱打开之后就能出现隐藏道具了。
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合金弹头2和X最终Boss战,帮助我方的敌兵打在Boss身上的子弹有无实质性伤害
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《合金弹头》系列最精彩的剧情,莫过于在2代和X中叛军在最终关选择弃暗投明,帮助正规军抵抗火星人的。这样的情节非常受欢迎,曾经被我们打败无数次的叛军,最终成为我们的战力,枪口一致对外,在最终关发挥了巨大的作用。
曾经让我们心惊胆寒的子弹终于射向了火星人。期间,叛军不但为主角送子弹、送坦克、还经常用身体为玩家挡子弹,玩家们都被感动了,想不到这群叛军这么给力。
叛军在游戏中的实力如何呢?在没有一致对外的时候,叛军的战斗力可是很强的,一个个猛如虎,各种神操作、各种高科技,经常打得玩家措手不及,反正就是要玩家死在半路上就对了。
但是在加入我方阵营后,就变成了软柿子,谁都可以捏那种。在合金弹头系列中,叛军多次“改邪归正”,但是这期间他们的主要战绩几乎都是炮灰,无论是合金弹头2和X,还是合金弹头3,几乎都是为玩家挡子弹的,他们的高科技在火星人面前一个回合都坚持不下来。不过在合金弹头6中,他们并没有直接参战,在幕后倒是帮了不少的忙。
那么,叛军是不是真的这么没有战斗力呢?在《合金弹头2》和《合金弹头X》的最终BOSS战中,他们的子弹是否能对BOSS造成实质性的伤害呢?
在合金弹头2中我们可以看到,叛军能出战的只有小兵和坦克。因为坦克的射程不够,小编将他的射击范围修改到全屏,主要看看他的射击威力。这里就可以看到,坦克可以将火星人的飞行器直接击毁,几乎一枪一个,火力算是发挥出来了。而且可以抵挡火星人攻击一次
另外,坦克可以对飞碟造成攻击效果,至于有没有实际性伤害呢?
我们继续往下看
小兵的手枪射击,即使是全屏攻击也没有任何攻击效果,也就是手枪在对火星人无效
接下来我们再来看看《合金弹头X》
小兵扔出去的炸弹是有效果的,一般的火星人飞行器也就吃下三个就爆了。
不过火星人移动比较快,一般是炸不到的。
小兵的炸弹可以直接击中母舰,并打出攻击特效:母舰闪了一下
但是这里仍然看不出来有没有实质性的伤害,这群小兵攻击BOSS到底有用没用
最后,小编将母舰打残,只剩下最后一击就死。
然后在这里存档,我倒要看看只有一击就死的BOSS,能不能被小兵给打死。
经历了漫长的等待,期间敌兵对母舰攻击了不知道多少次,但是就是没办法将其打爆。
要知道,现在的母舰用手枪打一枪就死,结果小兵打了半天,而且很多攻击都是有效的,打出了攻击特效。但是母舰完全没有要爆的意思。
这就说明了一件事,这群小兵都是做做样子,看上去攻击很猛,实际上并没有造成一点的伤害。
就连能一炮轰死一个火星飞行器的坦克,也不能对母舰造成任何伤害。
最后就可以得出结论了,叛军对火星人的小兵是可以造成实质性伤害的,但是对母舰叛军所有的攻击完全没有任何效果。
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《合金弹头2》第二关场景中的隐藏宝箱到底有哪些不为人知的秘密
在《合金弹头2》第二关的场景中,有一个非常神秘的宝箱,玩家在下面的时候的的确确可以看到,但是只要上去了就消失了。这个箱子当年的很多玩家都发现了,但是就是没有玩家可以成功的接近并打开,即使是两个玩家配合也没有人成功吃到过。
如果是一个人玩,要上去的话需要经过一定的场景变化,到达刚才箱子位置的时候就会发现箱子已经不见了。
而我们在下面无论如何射击,也是没有效果的,打不穿上面。
因此当年这个箱子就成为了传说,有的玩家猜测说是金蝙蝠,有的说是神灯,甚至有的说是可以克制BOSS的药水,说得煞有其事。但是这些猜测和说法都没有被证实。
就这样一直持续到街机时代没落,这款游戏被下架,这个箱子始终是一个迷。
多年后,有的玩家在模拟器上面成功的打出了箱子中的宝物,但是并没有扩散出来。
因此直到现在,仍然没有多少玩家知道箱子中到底有什么不为人知的好东西。
今天,小编决定再次尝试一下,我倒要看看这个困扰了我们几十年的宝箱到底有什么东西!
经过几次尝试,单人模式是不大可能打得出来的,因为场景会被拖走,到达目标的时候会发现什么都没有。双人模式,小编尝试了很多次还是。就算是1P拖屏幕,2P上去之后宝箱仍然消失了。
那么就只能使用一些脑洞比较大的方法了:1P拖住屏幕,让2P直接被木乃伊喷死,然后2P再掉下来的时候就会直接掉在上面的台阶上,这样的话就比较接近宝箱了。
这时候,2P直接走到宝箱这个位置,但是我们发现宝箱在屏幕中看不到了。
不过直接使用攻击的话,仍然会出现击打的效果,也就是说2P或许已经成功打开了宝箱
因为1P在下面拖住了屏幕,因此看不到宝箱中到底打开了什么东西,这时候1P必须尽快上来。小编尝试了很多次,但冲上来之后什么没有。这快放弃的时候,终于在角落中看到了一个熟悉的物品影子。
然后又经过了好几次的尝试,终于在不掉命的情况下成功的将屏幕拖过来了。这时我们可以清晰的看到,在这个宝箱中打出来的是一箱炸弹,昔日的遗憾在这一刻终于得到了弥补。
但是为什么之前尝试那么多次都是失败呢?
这时候小编才发现,炸药箱在被打出来后马上就会消失,时间非常仓促。而必须1P和2P的完美合作才能将以最快的速度到达宝箱处,怪不得当年几乎没有玩家成功过
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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OK,关于合金弹头2好玩吗和如何评价《合金弹头2》中的BOSS的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。