大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国志11加强版秘籍的问题,以及和三国志11威力加强版修改器怎么用的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

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,关羽
统83,武108,智66。这个数值是很高的,要知道真英雄里,项羽初始勇武天花板,也只是110。虽说关羽有神兵的加成,减去这2点,也是有106点。而且大大地甩开了除吕布外,三国其他武将一大截,应该是武圣的加持吧。
相比原版水战的适性升了一阶,特技是冲阵,这个技能大多数武值较高的武将都有,就不多说了。再剩下的就是威风还有原版的神将了,神将搭配威风还是相当给力的。
专属特技是武圣,专注于单挑的技能,搭配冲阵可以说是相得益彰。虽然统率相比原版有所下降,但是不得说,还是加强了好多。
2,吕布
吕布的勇武没有关羽高,我是真的看不习惯。其他的可能有争议,我觉得吕布为首不应该有争论的吧。在当时那个年代,吕布这个名声和出身都不好的人,凭什么会被称为人中吕布,为什么三国演义会将其写成天下第一,而不是其他人。
统78,武105,智37。跟关羽相比少了3点,而且专属神兵方天画戟也没有了,特技还是飞将。功勋技能是冲阵和神臂,加上弩兵和骑兵的S特性,跟原版相比感觉没有怎么加强,不过带弩兵倒是增加了一些优势。原版里就喜欢用吕布带弩兵,乱射可比黄忠厉害多了。
3,张飞
统79,武100,智55。智力比原版上升了25点,勇武跟上面两位就拉开了差距,要不是有蛇矛,直接就是98了。
相比原版戟兵适性降低了,特技斗神换成了步将,降低了一个档次,不再是神将了。但是100的数值还是可以碾压大多数存在的,暴击还是有的。
剩下的怒发和秘技,秘技就是张松那个技能,对智力高的释放计略,成功后暴击。个人一直认为这个技能很是鸡肋啊,跟袁妙计有的一拼。
4,赵云
赵云落在了第四位,统率跟吕布一样78点,勇武是95,兵器增加了2点,应该算是93的,相比于原版的96点,算是减少了。
三个S的适性还剩下弩兵一个,而且特技还有个白马,这是在公孙瓒处学习的嘛。但是骑兵给个精也就是B级的适性是什么鬼,白马义从是不给力么?
特技血路,保镖技能,跟历史上的定位一样。专属技能是龙胆,单挑胜利恢复3000的兵力,而且回满士气,这要再加一个冲阵多好玩。剩下的就是原版里的明镜了,增加免控。
陈平+晁错(控制+输出)
在游戏中,陈平是全血色中堪称顶级的军师,智力值跟孙膑并列第4,高达104,再加上他的特技“奇谋”,也是一个有控制力的特技,当然相对来说,稳定性要比孙膑的“虚实”差一个档次,不过陈平的奇谋搭配上他的高智控制力上还是不容小觑的。另外再搭配上晁错的特技“秘技”,在智力值104-80这个区间内一旦计策施展成功,那么也就会有神算的强控效果,稳定控制敌军3个回合,另外放诡计也有一定的输出能力。
三国志11游戏中,庙和遗迹可以为玩家提供宝物玉玺和更改特技的效果。具体来说:
玩家可以通过探索庙和遗迹,找到宝物玉玺并将其带回自己的势力,宝物玉玺可以为玩家提供强大的效果,如增加经验、提高士兵攻击和防御等。
玩家可以通过探索庙和遗迹,获得特殊效果,如更改武将的特技、提高士兵攻防等。
需要注意的是,探索庙和遗迹需要耗费时间和资源,而且有一定的风险,所以需要谨慎考虑。
没有因为三国志11并没有群英荟萃这个模式,也没有相应的秘籍可以使用。如果你想了解三国志11的其他玩法和秘籍,可以在游戏论坛或者相关网站上查找相关信息,比如神武将mod、一统天下mod等等。
失传的秘籍一共有33本,分别是:
1、失传的秘籍:云雾飘渺
2、失传的秘籍:无我无刀
3、失传的秘籍:撼天无涯
4、失传的秘籍:问剑无名
5、失传的秘籍:无名剑气
6、失传的秘籍:断剑无声
7、失传的秘籍:冰凝雪影
8、失传的秘籍:冰刃狂舞
9、失传的秘籍:冰灵无极
10、失传的秘籍:狂矢追夕
11、失传的秘籍:箭破残阳
12、失传的秘籍:偷天换日
13、失传的秘籍:专雷鸣动天
14、失传的秘籍:惊雷属初现
15、失传的秘籍:惊雷裂空
16、失传的秘籍:爆炎霹雳
17、失传的秘籍:炎龙裂爆
18、失传的秘籍:爆炎万刃
19、失传的秘籍:鬼舞无锋
20、失传的秘籍:鬼舞破天
21、失传的秘籍:鬼舞破晓
22、失传的秘籍:血雨鬼泣
23、失传的秘籍:血祭天下
24、失传的秘籍:神枪泣血
25、失传的秘籍:魔谕流星
26、失传的秘籍:魔谕狂电
27、失传的秘籍:魔谕奔雷
28、失传的秘籍:嗜血寒沙
29、失传的秘籍:满天沙舞
30、失传的秘籍:寒沙蔽日
31、失传的秘籍:王者战气
32、失传的秘籍:无极玄经
33、失传的秘籍:御流真气
没有,成功率只和智力有关。关键问题在于你的人物智力明显偏低,只有品蒙可以。其他几位实在有点弱智。智力高只不过被伪报,扰乱的机率小一点,还要看对方是不是有智力型的技能,比如说机智了秘技了。对计谋成功率都有影响。
具体的那种秘籍,就是输一点字就有特效的那种没有,只有这种相当于bug的小技巧。
《三国志11》小秘籍
首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系!并且与武将的素质没有任何关系!也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!!因此,我强烈建议您多多的挖武将吧!(管他是不是垃圾~~~(这又用的着本作挖人比较容易的设置了~具体的不在这里说了.)
您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了!给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意)然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!
理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要.
第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.
第三,当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,"气力"每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~)的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600金)要实用得多!!!)由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!!由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸!所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~)虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧~~~唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~(其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~)特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数~~~当然您的技术点数已经为0除外~~~()此外我是比较反对修改游戏数值的~~~(虽然我自己曾经也是一个修改能手~~~)希望大家比较合理的运用并从中得到游戏的快乐!!!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。